Ssteamsub
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut — фон страницы
Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

Steam-гифт

Deus Ex: Human Revolution Director's Cut — Steam-гифт

Third Deus Ex в самой полной редакции — та, где ~8 часов режиссёрских комментариев, 45-минутный «Making Of» и, главное, переделанные боссы, которые в оригинале 2011 года были больным местом.

ActionRPG
⚠ Нет русского языка (только английский и др.)

Об игре

Third Deus Ex в самой полной редакции — та, где ~8 часов режиссёрских комментариев, 45-минутный «Making Of» и, главное, переделанные боссы, которые в оригинале 2011 года были больным местом. Director's Cut вышел в октябре 2013-го и по сути заменил обычный HR как канонический способ пройти игру: тот же Адам Дженсен, тот же сюжет-приквел к Deus Ex 2000 года, но с переработанным визуальным движком и полной перекройкой босс-файтов. Завязка — классика киберпанка от Eidos Montréal. Sarif Industries накануне презентации новой аугментации, которая избавит имплантатов от нейропозина, атакована наёмниками-Tyrants. Адам пытается спасти учёного Меган Рид и её коллег, получает смертельные ранения в бою с Намиром, лидером Тиранов, и выживает только ценой полного киберпротезирования — руки, глаза, нервная система. Весь первый акт — Detroit 2027 года, с его полицейскими знакомыми, корпоративными интригами и подпольем противников имплантатов. Дальше герой летит в Hengsha, потом в Монреаль, Сингапур и арктическую Panchaea — и за этой географической цепочкой прячется сюжет про Иллюминатов, теневое управление и контроль над человеческой природой. Отдельный бонус для фанатов — пост-титровая сцена с Бобом Пейджем, главным злодеем оригинальной Deus Ex 2000 года, которая связывает приквел с основной сагой серии. Геймплей — смесь трёх жанров, из-за чего серию и любят. Это action-RPG с шутером от первого лица, стелсом от третьего (когда Дженсен прилипает к укрытию — камера отъезжает) и диалоговыми деревьями, где от выбранной реплики зависит, уйдёшь ты с информацией или с трупом. Praxis Kits прокачивают аугментации — от взлома и невидимости до спецоружия Typhoon, выпускающего сферу осколков в ближнем бою. Каждая миссия решается как минимум четырьмя путями: штурм, полный пацифизм через стелс, хакинг через вентиляцию или болтовня с нужным человеком. Ачивка за прохождение без единого убийства — реально реальна, и многие идут именно так. Хабы крупные: Detroit и Hengsha можно лопатить часами, ломая банкоматы, выполняя сайдквесты для местных копов или триад, собирая Praxis Kits по заначкам в вентиляциях. Киберпанк-эстетика тут фирменная: золотисто-чёрная палитра, неон Хэнши, фоновая тема, которую фанаты слушают до сих пор. Диалоги нелинейные — важные разговоры с Тэггартом, Сарифом, Дэрроу играются как мини-боссы: выбираешь тон (агрессивный, аналитический, примирительный), оппонент реагирует по психологическому профилю. Ошибся — упускаешь ветку квеста или контакт. Социальная аугментация даёт подсказки какой тон сработает. Один из русских рецензентов в Steam так и пишет: «Если сомневаетесь играть ли в нее — просто послушайте саундтрек и посмотрите скриншоты. Если после этого решите не играть — у вас нет вкуса». И с этим не поспоришь. Другой отзыв (102 часа в игре) сравнивает её с Dishonored по ветвистости решений — и тут мы согласны, сходство сильное, хотя подача у HR плотнее и серьёзнее. Что конкретно отличает Director's Cut от обычной Human Revolution. Первое — переработанные боссы: в 2011-м их ругали за то, что стелс-билд оказывался бессилен перед аренами с единственным решением «стреляй пока не упадёт». В DC арены перестроены, появились альтернативные пути, хакинг турелей, тайные обходы. Бой с Барреттом, первым боссом в Detroit, теперь реально можно обойти без выстрела. Второе — улучшенный визуальный движок, новые текстуры, переработанное освещение, которое в 2013-м смотрелось свежо даже для владельцев PS3 и Xbox 360. Третье — режиссёрские комментарии и «Making Of» как бонус для тех, кто прошёл и хочет копнуть глубже в процесс создания. Похожие игры для контекста: прямые соседи по франшизе — Deus Ex: Mankind Divided (2016, сиквел HR) и оригинальный Deus Ex (2000). По стилю ближе всего — Dishonored: тот же immersive sim-подход с десятью способами решить задачу, тот же стелс-или-рубилово-или-пройти-незаметно. Из соседних жанров — Watch Dogs 2, если интересен хакинг в открытом мире, и Syndicate — менее известный, но по духу похожий шутер-RPG про корпоративный киберпанк. Если зашёл киберпанк-сеттинг — потом можно смотреть в сторону SOMA (тема трансчеловечества и идентичности, только в хоррор-ключе). По Steam — Very Positive, 93% положительных из 4970 отзывов. среднее прохождение — около 22 часов на основной сюжет, быстрый ран — 10, перфекционисты уходят за 30+. Русского языка в игре нет: ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский, французский, итальянский, немецкий, испанский. Если английский читаешь свободно — диалоги тут важны и насыщены; если нет — геймплей всё ещё понятен, но сюжетные нюансы заговоров и мотиваций ускользнут. Из минусов, про которые пишут сами игроки: стрельба по ощущениям средняя («мир живой, стрельба кал, диалоги интересные» — прямая цитата), а на некоторых конфигурациях DC-версия капризничает с FPS и вертикальной синхронизацией. Если у тебя старый ПК с Windows 10/11 — перед покупкой стоит глянуть тред обсуждений в Steam-хабе. Покупка через SteamSub — обычный Steam-гифт на твой аккаунт. После оплаты ты присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam-профиля, мы добавляемся в друзья и отправляем подарок — всё занимает примерно минуту. Доступна 41 региональная цена, выбираешь в таблице выгодный тебе регион, платишь картой РФ без VPN. Часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум — но в каждом случае смотри актуальную таблицу. После принятия гифта игра остаётся на твоём аккаунте навсегда, со всеми достижениями и облачными сейвами Steam. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас — поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки, если возникла техническая проблема, деньги возвращаем. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — только single-player, что для HR DC не ограничение (тут нет мультиплеера в принципе). Если планируешь пройти одну Deus Ex и дальше — бери гифтом, он останется с тобой навсегда. Если есть желание после неё залететь в Mankind Divided, Dishonored, BioShock Remastered и прочие соседние тайтлы — подписка окупается быстрее первого же месяца. Выбор за тобой.
Разработчик
Eidos Montreal
Издатель
Eidos Interactive Corp.
Дата релиза
Oct 25, 2013
Жанры
Action, RPG

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Переработанные боссы Director's Cut — теперь проходимы стелсом и хакингом, не только штурмом
  • +Четыре стиля прохождения: штурм, стелс, хакинг, пацифизм — каждая миссия решается разными путями
  • +Фирменная золотисто-чёрная эстетика киберпанка и узнаваемый саундтрек
  • +Very Positive в Steam, 93% из 4970 отзывов
  • +41 региональная цена на выбор, полная лицензия и ачивки на твоём аккаунте
  • +~22 часа на основное прохождение, 30+ на 100%
Ограничения
  • Нет русского языка — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки
  • Director's Cut известен техническими капризами на некоторых конфигурациях (жалобы на фризы и FPS в отзывах)
  • Стрельба — слабое звено, нравится не всем (в отзывах пишут прямо)
  • Только single-player, без мультиплеера и кооп-режимов

Цены по регионам и изданиям

Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut41 регионов
от 1010
Показать ещё 35 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Deus Ex: Human Revolution - Director's Cut

Есть ли русский язык в Deus Ex: Human Revolution Director's Cut?

Русского языка в игре нет — интерфейс и субтитры только на английском (есть ещё французский, итальянский, немецкий и испанский). Геймплей не требует глубокого знания языка, но диалоговые деревья и сюжетные нюансы придётся читать на английском.

Чем Director's Cut отличается от обычной Human Revolution?

Три ключевых отличия: переработанные сражения с боссами (в оригинале их критиковали за безальтернативный штурм), улучшенный визуальный движок и набор режиссёрских материалов — около 8 часов комментариев и 45-минутный Making Of. Сюжет тот же, но проходится цельно.

Сколько часов проходится Deus Ex: Human Revolution Director's Cut?

: быстрое прохождение — ~10 часов, обычное — ~22 часа, на 100% с побочными квестами и всеми концовками — 30+. Много зависит от стиля: стелс и хакинг каждого помещения растягивает игру, штурм укорачивает.

Работает ли мультиплеер в Deus Ex HR Director's Cut?

Нет — игра только single-player. Кооп-режимов, PvP или онлайн-составляющей в ней не было никогда, в том числе в Director's Cut. Всё приключение проходится в одиночку.

Нужно ли играть в предыдущие Deus Ex перед Human Revolution?

Нет, не обязательно. HR — приквел к оригинальному Deus Ex 2000 года, события происходят в 2027-м, за четверть века до первой части. Самостоятельный сюжет с собственной завязкой. Но если после HR захочется продолжения — прямой сиквел это Mankind Divided (2016), а оригинальный Deus Ex стоит оставить на потом: он объяснит пост-титровую сцену.

Будут ли Steam-ачивки при покупке через SteamSub?

Да. Ты получаешь полноценный Steam-гифт на свой аккаунт — ачивки, облачные сейвы, интеграция с библиотекой. Ничем не отличается от покупки в Steam Store напрямую.

Как оформить заказ на SteamSub?

Прямо на этой странице. Выбираешь регион в таблице цен → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ без VPN → присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam → мы добавляемся в друзья и отправляем гифт. Весь процесс — примерно минута. Telegram только для поддержки, если возник вопрос.

Можно ли вернуть гифт после отправки?

Нет — возврат гифта после отправки невозможен ни через Steam, ни через нас. Поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки, если оплатил, но мы ещё не выслали гифт, и возникла техническая проблема — деньги вернём или отправим из другого региона.