Ssteamsub
Dead Island Definitive Edition — фон страницы
Dead Island Definitive Edition

Steam-гифт

Dead Island Definitive Edition — Steam-гифт на твой аккаунт

Зомби-экшен от первого лица на тропическом острове Баной от Techland. Ремастер 2016 года оригинала 2011-го: четыре героя с иммунитетом, ближний бой и крафт оружия, кооп до 4 игроков, ~29 часов на кампанию.

Экшены
Steam: Очень положительные · 27K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Dead Island Definitive Edition — это ремастер оригинала 2011 года, который Techland выкатила в 2016-м, когда волна зомби-игр уже схлынула, а Dying Light успел стать новым флагманом студии. Перерисованные текстуры, обновлённое освещение, новая русская озвучка — и тот самый тропический ад на острове Баной, ради которого мы все когда-то покупали диск с обложкой висельника. Сеттинг знакомый по тому самому первому трейлеру с маленькой девочкой и обратной перемоткой: курорт Royal Palms на острове в южной части Тихого океана, отдыхающие с деньгами, шведский стол и пинаколада — а потом массовая инфекция, которая превращает гостей и персонал в шатающуюся биомассу. Из всех живых на острове четверо персонажей оказываются иммунны к укусу. Им и предстоит собирать выживших, разбираться откуда вылезла зараза и пытаться свалить с этого тропического морга. По механике это гибрид: шутер от первого лица (по жанровой классификации IGDB — Shooter + Hack and slash) с упором на ближний бой. Огнестрел тут есть, но патронов мало, и большую часть кампании ты режешь, бьёшь и калечишь зомби молотками, мачете, вёслами и трубами. Оружие ломается, его надо чинить и крафтить — приклеил к биту гвозди, прицепил к мачете аккумулятор, и обычная мутузка превращается в электро-пилу. Прокачка героев по простой RPG-схеме: дерево скиллов, очки за уровень, у каждого из четверых свой акцент — кто-то по острым клинкам, кто-то по тупым тяжам, кто-то по огнестрелу, кто-то по метательному. Геймплей строится вокруг открытых зон: пляжи курорта, городок Морсби, джунгли, лаборатория. Это не бесшовный open world уровня современных AAA, а скорее набор больших песочниц с побочками, тайниками и зомби-ордами. На прохождение основной кампании уходит ~29 часов в нормальном темпе и около 21 часа если рашить по основному сюжету (данные IGDB), а с побочками и фармом редкого оружия легко уйти за 40-50. Главная фишка, ради которой Dead Island до сих пор запускают — кооператив до четырёх игроков. Кампания целиком проходится с друзьями, без разделения на отдельный режим: к тебе залетают по сетевой сессии, играют свою линию, могут уйти когда надо. Один из топовых отзывов на Steam так и пишет: «Вся игра заточена под кооп, если есть с кем играть, Вы не пожалеете». Соло проходится тоже, но в одиночку ощущается заметно медленнее — особенно на зомби-волнах в закрытых локациях. Если искать ближайшие аналоги — это Dying Light без паркура и без ночного цикла, более тяжёлый и менее вертикальный. От Days Gone — атмосфера апокалипсиса в открытых пространствах, но без байка и без сюжетной линейности Sony-эксклюзива. С Borderlands 3 роднит подход «лут+билд+кооп», только тут не миллион видов огнестрела, а сотни вариаций холодняка с модификаторами. Ну и да, Techland потом из этой же ДНК сделала франшизу Dying Light — если зашло, у них же есть продолжение в более полированном виде. По отзывам Steam: Very Positive, 81% положительных из 4146 (на момент сбора данных). Аудитория делится на два лагеря — тех кто играет впервые и хвалит редизайн с русской озвучкой, и тех кто помнит оригинал 2011-го и говорит что Definitive ощущается «как бета». Один игрок описал свои 32 часа так: «возвращаешься к старой игре не из-за громкого имени или желания что-то доказать, а просто потому что помнишь как она у тебя работала». Это в общем точная характеристика — Dead Island не претендует на звание шедевра жанра, но как ламповый зомби-кооп на пару вечеров с друзьями работает до сих пор. Технически — DirectX 11, физика тел переделана под новый движок, добавили улучшенное освещение и SSAO. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка (та самая, которой не было в оригинале на старте). Управление мышь+клавиатура работает, но многие отзывы советуют геймпад — драки в ближнем бою на нём ощущаются плотнее. Про покупку через SteamSub: оформляешь заказ прямо здесь, в таблице регионов выбираешь подходящий Steam-регион, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет гифт примерно за минуту. Принимаешь подарок в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку, все ачивки считаются на твой профиль, кооп со Steam-друзьями работает в полном объёме. Возврат гифта после отправки невозможен ни через нас, ни через Steam — поэтому регион выбираешь осознанно, по цене и по совпадению со своим аккаунтом. До отправки (если оплатил, но мы ещё не выслали) — деньги вернём при технической проблеме.
Разработчик
Techland
Издатель
Deep Silver
Дата релиза
31 мая. 2016 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка (которой не было в оригинале)
  • +Кооператив до 4 игроков на всю кампанию, дроп-ин/дроп-аут без отдельного режима
  • +Ближний бой с крафтом и модификаторами — мачете с током, биты с гвоздями, десятки сборок
  • +~29 часов на основную кампанию, 40-50 с побочками и фармом
  • +Steam-Reviews: Very Positive, 81% из 4146 отзывов
  • +Четыре персонажа с разными деревьями скиллов — реиграбельность под класс
Ограничения
  • Игре 2011 года рождения, ремастер 2016-го — местами чувствуется устаревший дизайн квестов и AI
  • Соло проходится медленно — кампания спроектирована под кооп
  • Управление в ближнем бою на мыши и клавиатуре спорное, многие предпочитают геймпад
  • Для совместного прохождения регион гифта должен совпадать со Steam-регионом друга по матчмейкингу

Цены по регионам и изданиям

Dead Island Definitive Edition41 регионов
от 1290
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Dead Island Definitive Edition

Сколько часов проходится Dead Island Definitive Edition?

Около 29 часов на основную кампанию в нормальном темпе и порядка 21 часа если рашить по сюжету (данные IGDB по средним прохождениям). С побочными квестами, фармом редкого оружия и второй прокачкой персонажа реально провести 40-50 часов.

Есть ли русский язык в Dead Island Definitive Edition?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Русская озвучка появилась именно в Definitive Edition, в оригинале 2011 года её не было. Это один из главных аргументов за ремастер.

Работает ли мультиплеер и кооператив через Steam-гифт?

Да, при покупке гифтом ты получаешь полноценную лицензию на свой Steam-аккаунт. Кооператив до 4 игроков работает в полном объёме: совместная кампания, дроп-ин подключение, голосовой чат через Steam. Кампанию можно проходить целиком в кооп-режиме.

Чем Definitive Edition отличается от оригинального Dead Island 2011 года?

Перерисованные текстуры под HD, обновлённое освещение и SSAO, переделанная физика, плюс впервые добавлена полная русская озвучка. Сюжет, локации и механики те же — это именно ремастер, не ремейк. Часть фанатов считает что баланс и AI местами хуже оригинала, часть наоборот хвалит редизайн.

Будут ли Steam-ачивки засчитаны при покупке через SteamSub?

Да. Гифт приходит на твой личный Steam-аккаунт как полноценная лицензия от издателя — все достижения открываются на твоём профиле, статистика считается, скриншоты и сейвы привязаны к тебе. Это не оффлайн-аккаунт и не подписка.

Как оформить заказ и сколько ждать гифт?

Заказ оформляется прямо на странице игры: выбираешь регион в таблице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — оператор добавляется и присылает подарок примерно за минуту.

Что делать если игра не подойдёт по региону?

Возврат гифта после отправки технически невозможен — ни у нас, ни через Steam. Поэтому регион выбираешь осознанно: он должен совпадать со страной твоего Steam-аккаунта или быть совместимым по правилам Valve. До отправки (если уже оплатил, но мы ещё не выслали гифт) деньги возвращаем при технической проблеме.

Стоит ли начинать с этой части или есть смысл играть в Dying Light?

Это разные подходы Techland к одной идее. Dead Island — более медленный survival-зомбоэкшен с тропическим сеттингом и крафтом холодного оружия. Dying Light — паркурная вертикальная экшен-история с циклом дня и ночи. Если хочешь именно ламповый кооп с друзьями на пляже Баной — бери Definitive Edition. Если важна динамика и современный геймдизайн — смотри в сторону Dying Light.