Ssteamsub
Crysis Warhead® — фон страницы
Crysis Warhead®

Steam-гифт

Crysis Warhead® — Steam-гифт на твой аккаунт

Параллельная кампания к Crysis от Crytek Budapest за сержанта Психо. Нанокостюм, спаренные SMG, техника, корейский генерал на другой стороне острова. Metacritic 84.

Экшены
Steam: Очень положительные · 4.0K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

Crysis Warhead — самостоятельный спин-офф к оригинальному Crysis от Crytek Budapest, вышедший 17 сентября 2008 года. Не сиквел, не DLC, а параллельная история, идущая в те же дни и на том же острове, что и события Crysis — только с другой стороны карты и с другим главным героем. Если оригинал заточен под медитативную песочницу с открытыми зонами, то Warhead злее, плотнее и быстрее: меньше «адаптируйся, чтобы выжить», больше «адаптируйся, чтобы доминировать». Героя зовут сержант «Психо» Сайкс — харизматичный взрывной британец с собственным нанокостюмом и арсеналом полностью кастомизируемых стволов и техники. По сюжету он гонится за северокорейским генералом, который пытается заполучить инопланетную мощную технологию. Что именно за технология и чем заканчивается — не спойлерим, но повод бежать через остров Психо получает быстро. Сюжет подаётся резче и бодрее оригинала, без долгих раскачек: почти сразу в бой, почти сразу экшен. Геймплей всё ещё строится вокруг нанокостюма и его способностей, но темп заметно выше. Локации компактнее, чем в оригинале, корейцы обычно не одни и обычно с тяжёлой техникой. Ассортимент пушек расширили: на левую и правую руки можно повесить спаренные SMG (одна из визитных фишек именно Warhead), плюс полная кастомизация оружия на лету — оптика, глушители, подствольники. Транспорт тоже на месте — захватываешь корейские джипы или БТРы и едешь крошить блокпост, а не обходишь его пешком. Стелс есть, но Crytek прямо говорит: протокол миссии больше не «adapt to survive», теперь «adapt to dominate». Игра одиночная по части кампании, но в Steam-комплекте идёт Crysis Wars — отдельный мультиплеерный модуль с 21 картой (включая семь новых) и расширенным набором онлайн-режимов. По нынешним временам сервера, разумеется, наполовину мертвы, и брать Warhead ради сетевых баталий смысла нет — но как бонус за те же деньги нормально. Главное здесь — кампания на ~4 часа в плотном темпе, по HowLongToBeat около 4.2 часа на основное прохождение, скоростной забег укладывается в 3.5. Технически Warhead до сих пор смотрится прилично: пальмы качаются от взрывов, листья режутся пулями, физика объектов на месте, slow-motion-сцены работают. По меркам 2008-го картинка была эталонной — мем «А Crysis потянет?» родился именно с первой части. Warhead на той же технологической базе выглядит чуть аккуратнее и оптимизированнее: ту же красоту вытягивает на менее жирном железе, что для конца нулевых был отдельный плюс. На современном ПК, понятно, летает на максималках с лихвой. Жанрово Warhead — это шутер от первого лица с элементами стелса, открытыми зонами и наноспособностями. Если в первой части можно реально объезжать врага по 200 метров в обход через джунгли, то здесь чаще ведёт по более прямому коридору с парой развилок — для кого-то плюс, для кого-то минус. По духу ближе к Halo: Combat Evolved или ранним Call of Duty 4: Modern Warfare 2007 года — высокий темп, эпические сцены, прямой экшен, но с фишкой нанокостюма. Если знаком с оригинальным Crysis или Spec Ops: The Line — заходить будет привычно, разве что динамики прибавится. По отзывам Steam — Very Positive, 88% положительных из 681 обзора. Один из топовых русскоязычных: «Crysis Warhead это тот же Crysis, но сжатый, злее и динамичнее. Это не продолжение в классическом смысле, а параллельная история за Психа — самого харизматичного персонажа оригинала. Сюжет подаётся резче и бодрее, без долгих раскачек». Ещё один игрок (7.5 часов): «Даже в 2025 году играется вполне себе бодро. Игра напоминает боевик 90-х. Простенький сюжет, персонажи, за взаимодействием которых интересно наблюдать, шикарный саундтрек». Есть и претензии — в основном к ИИ корейцев («5-7 спотыкаются друг о друга и падают») и к отсутствию ачивок: Warhead исторически так и остался без Steam-достижений, что регулярно поминают в обзорах. По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская. Психо в оригинале — британец с резким говором и сленгом, и многие фанаты считают, что слушать его без перевода как раз и стоит. Сюжет здесь не про драму, а про экшен, так что читать субтитры между перестрелками не утомляет — скорее становится частью атмосферы. Теперь про покупку. Crysis Warhead у нас в формате Steam-гифта на твой аккаунт — игра уходит в библиотеку навсегда, как обычная Steam-покупка. Доступно 42 региональных цены, плюс два издания на выбор. Турция, Аргентина и Казахстан традиционно дают минимум, Россия и СНГ — в средней зоне. Steam-сейлы транслируются в гифт автоматически: если Crytek выкатывает скидку, она отражается у нас в реальном времени. Оплата картой РФ напрямую, без VPN, без прокси. После оплаты вставляешь в личный кабинет ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — наш оператор добавляется и отправляет гифт примерно за минуту. Cloud-сохранения, часы в Steam, карточки и весь профильный шлейф — на твоём аккаунте. Полноценный Steam Gift, не аренда, не временный доступ. Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но ещё не получил гифт) — деньги вернём при технической проблеме. Кому заходит — фанатам оригинального Crysis, которые хотят увидеть события острова с другого угла; любителям шутеров эпохи 2007-2010 в стиле Call of Duty 4: Modern Warfare и Halo: Combat Evolved; тем, кто ценит свободу нанокостюма, но без затяжных открытых зон. На прохождение уходит примерно один длинный вечер или два средних — короткая, плотная, без воды кампания, которую помнишь годы спустя именно за Психо и его британский нрав.
Разработчик
Crytek
Издатель
Electronic Arts
Дата релиза
17 сен. 2008 г.
Жанры
Экшены

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Параллельная история к Crysis за харизматичного сержанта Психо — узнаёшь те же события с другой стороны острова
  • +Нанокостюм + спаренные SMG и полная кастомизация оружия (оптика, глушители, подствольники)
  • +Графика 2008-го которая стареет красиво: режущиеся листья, физика, slow-motion
  • +В комплекте Crysis Wars — отдельный мультиплеер на 21 карте (включая 7 новых) как бонус
  • +Steam Very Positive — 88% положительных из 681 отзыва, Metacritic 84
  • +Русский интерфейс и субтитры, 42 региона цены, 2 издания на выбор
Ограничения
  • Короткая кампания — около 4 часов на основное прохождение
  • Локации компактнее и линейнее оригинального Crysis — меньше песочницы
  • Нет Steam-достижений (исторически не были добавлены)
  • Русской озвучки нет, только английский с субтитрами

Цены по регионам и изданиям

Crysis Warhead®41 регионов
от 650
Показать ещё 35 регионов
Crysis Maximum Edition42 регионов
от 960
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Crysis Warhead®

Сколько часов играется Crysis Warhead?

По HowLongToBeat — около 4.2 часов на основное прохождение, скоростной забег ~3.5 часа. Это плотная короткая кампания на один-два длинных вечера, без растягивания на десятки часов. Зато реиграбельно — пройти на высокой сложности или попробовать другие тактики нанокостюма.

Нужно ли играть в оригинальный Crysis перед Warhead?

Желательно. Warhead — параллельная история, идущая во время событий первой части, и многие отсылки к локациям, персонажам и общему сюжету конфликта понятнее, если знаком с оригиналом. Но играть Warhead отдельно тоже можно — кампания самодостаточна и не требует знаний лора в обязательном порядке.

Есть ли русский язык в Crysis Warhead?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (плюс другие европейские языки). Психо — британец с резким говором, и в оригинале он звучит особенно характерно, так что некоторые фанаты предпочитают читать сабы и слушать оригинал.

Работает ли мультиплеер в Crysis Warhead?

В комплекте идёт отдельный модуль Crysis Wars с 21 картой и сетевыми режимами, но по нынешним временам онлайн-сервера в основном пустые. Брать игру специально ради мультиплеера смысла нет — главная ценность здесь в одиночной кампании за Психо.

Запустится ли Crysis Warhead на слабом ПК?

Игра 2008 года — на современном железе летает на максимальных настройках без проблем. На стареньком ноуте десятилетней давности тоже идёт, но на средних. Если оригинальный Crysis у тебя запускался — Warhead пойдёт ещё лучше, он чуть оптимизированнее.

Какое издание брать — Standard или другое?

У нас в гифт-каталоге два издания на выбор. Стандартное содержит саму кампанию + Crysis Wars в комплекте. Расширенное добавляет дополнительный контент — точный состав смотри в таблице регионов на странице, там разбито по каждому варианту.

Есть ли Steam-достижения в Crysis Warhead?

Нет, ачивок в Warhead исторически нет — это известная особенность, которую регулярно поминают в Steam-обзорах. Один из игроков прямо пишет: «It's a shame that Warhead lacks an achievement». Но карточки Steam, часы в профиле и Cloud-сохранения работают штатно.

В каких регионах Crysis Warhead дешевле?

Минимум сейчас — по выгодной цене. Традиционно лидируют Турция, Аргентина и Казахстан — разница с российской ценой может быть в 3-5 раз. Доступны все 42 региона на выбор, региональный гифт-вариант указываешь при оформлении заказа.