Ssteamsub
Amnesia: A Machine for Pigs — фон страницы
Amnesia: A Machine for Pigs

Steam-гифт

Amnesia: A Machine for Pigs — Steam-гифт на твой аккаунт

Хоррор от первого лица в декорациях викторианской Англии 1899 года. Богатый промышленник Освальд Мандус ищет своих детей под полом дома, где работает адская машина. Сиквел The Dark Descent от The Chinese Room.

ЭкшеныПриключенческие игрыИнди
Steam: Смешанные · 12K отзывов
🇷🇺 Русский + озвучка

Об игре

Amnesia: A Machine for Pigs — сентябрь 2013, тот странный момент, когда Frictional Games отдала свой культовый франчайз в руки The Chinese Room — авторов Dear Esther. Получился не сиквел в привычном смысле, а скорее философский памфлет про индустриальную эпоху, упакованный в скелет хоррора первой части. Любители прятаться в шкафах от Брутов из The Dark Descent кричали «не та Amnesia», ценители медленного нарратива выходили с прохождения с дрожащими руками. Mostly Positive на Steam, 75,6% из почти двух тысяч отзывов — спорный, но живой статус. На дворе 1899 год. Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в собственной кровати в лихорадочном бреду — после неудачной экспедиции в Мексику и тропической лихорадки его терзают видения какой-то огромной адской машины, гудящей где-то под фундаментом дома. В голове — обрывки кошмаров и одна чёткая мысль: его дети в опасности и времени мало. Дом пустой, под полом скрипит и движется механизм, который явно не должен там быть. Дальше ты идёшь вниз — в подвал, в трубопроводы, в цеха, в туннели под Лондоном — и постепенно понимаешь, что Машина это не просто метафора. Геймплей по сравнению с The Dark Descent намеренно урезан. Пропала шкала рассудка, пропала сложная инвентарная возня с маслом для лампы и тиндербоксами — фонарь теперь почти бесконечный, а под рукой только лампа и руки. Стелс остался, но мягкий: врагов меньше, прячешься реже, головоломки — короткие. Это решение разозлило часть фанатов жанра survival horror, и понятно почему: тут именно walking sim с эпизодами ужаса, а не классический хоррор-выживалка с менеджментом ресурсов. Зато всё, что осталось, работает на одну цель — погружение в историю. Один из топ-обзоров в Steam русскими буквами называет игру «машина философского ужаса» — и это, наверное, лучшее определение жанра, чем любой ярлык. Ужас здесь не на скримерах. Точнее, скримеры есть, но они не главное. Пугает атмосфера: бесконечные цеха, скрипящие конвейеры, дымящие трубы, лабиринты грязных викторианских улиц, кровавая разметка на стенах, существа, которых ты слышишь чаще чем видишь. Свинолюди (отсюда и название) появляются эпизодически, и каждое появление — событие, а не очередная стычка. Звуковая дорожка — отдельная история: композитор Джессика Карри написала, по мнению комьюнити, один из самых сильных саундтреков жанра. Грохот машин, пронзительные скрипы металла, хоры, тяжёлые струнные — звук давит сильнее картинки. Технически — FPS от первого лица, single-player only, без сетевых режимов, без кооператива, без ачивок-челленджей за скорость. Игра короткая по меркам жанра — HowLongToBeat даёт около 6 часов на нормальное прохождение, 3,5 часа если бежать к финалу не отвлекаясь. По темам и подаче ближайшие соседи — это собственное продолжение студии, SOMA от Frictional (тот же ужас от размышлений о природе сознания, только в подводной станции), Outlast (более жёсткий и быстрый survival horror), Layers of Fear (тот же неспешный темп с упором на повествование), Inside и Gone Home — последние два совсем не про монстров, но про то же ощущение «иди вперёд и собирай историю по кускам». Если первая Amnesia была про страх перед Лавкрафтовским неизвестным, то эта — про страх перед тем, что человек делает с человеком, прикрываясь идеей прогресса. Что говорят сами игроки. Один из топ-отзывов на русском: «Атмосферно не дотягивает до The Dark Descent. А кто вообще дотягивает? Считанные избранные. Но игра держит интерес — не потому что гениальна, а потому что не успевает надоесть.» Другой, с 39 часами наигранного: «Если подойти к ней как к отдельной, самостоятельной истории, то это незаурядный и очень мощный опыт — глубже и философичнее первой части. Атмосфера здесь совершенно иная: не готический ужас в замке, а индустриальный кошмар.» Третий формулирует короче: «Темы жестокие, философские, местами откровенно неприятные. Игра много говорит о природе человека, власти, войне и цене прогресса.» Если ждёшь повторения The Dark Descent — скорее всего разочаруешься. Если идёшь без ожиданий — получишь компактный психологический хоррор на один-два вечера, который ещё долго будет догонять мыслями. Как работает гифт через SteamSub. Заказ оформляешь прямо здесь — выбираешь регион в таблице на странице, жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую без VPN. Дальше присылаешь нам ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой), наш оператор добавляется к тебе и отправляет подарок в Steam. Принимаешь приглашение в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку — обычно вся процедура занимает около минуты. Гифт — это полноценная лицензия: ачивки на твоём Steam-профиле, облачные сохранения, скриншоты, друзья видят игру в библиотеке. Steam-сейлы автоматически отражаются в наших ценах, скидку считать руками не нужно. Важный момент: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас. Регион выбираешь сам и осознанно. Если есть техническая проблема (Steam отказал в принятии, дубль на аккаунте) — заменим на другой регион или вернём деньги до отправки. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка — заявлена в Steam, так что играть можно полностью на русском, ничего не читая краем глаза. Компактный, странный, спорный сиквел, который не пытается быть The Dark Descent и в этом, по-моему, и есть его сила.
Разработчик
The Chinese Room
Издатель
Frictional Games
Дата релиза
10 сен. 2013 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка
  • +Сильный нарратив про индустриальный ужас и цену прогресса — глубже первой части по сюжету
  • +Композиторская работа Джессики Карри — один из самых сильных саундтреков в хорроре
  • +Короткое прохождение ~6 часов — заходит на один-два вечера, не растягивается
  • +Гифт даёт полную лицензию: ачивки и сейвы на твой Steam-профиль
  • +Картой РФ напрямую без VPN, гифт приходит в Steam примерно за минуту
Ограничения
  • Геймплейно сильно проще The Dark Descent — нет шкалы рассудка, минимум стелса и головоломок
  • Это скорее walking sim с эпизодами хоррора, чем классический survival horror
  • Часть фанатов первой части не приняла такой подход — Mostly Positive, не Very Positive
  • Single-player only — мультиплеера и кооператива нет в принципе

Цены по регионам и изданиям

Amnesia: A Machine for Pigs42 регионов
от 980
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про Amnesia: A Machine for Pigs

Это сиквел Amnesia: The Dark Descent или самостоятельная игра?

Формально это сиквел — события идут после The Dark Descent, действие в той же вселенной, но герой и место другие: 1899 год, Лондон, промышленник Освальд Мандус. Сюжетно играть в первую часть необязательно, истории прямо не пересекаются. Студия-разработчик тоже другая: первую часть делала Frictional Games, A Machine for Pigs — The Chinese Room (Dear Esther). Frictional остались издателем.

Сколько часов проходится Amnesia: A Machine for Pigs?

По данным HowLongToBeat: около 6 часов на нормальное прохождение, 3,5 часа если идти по сюжету не отвлекаясь. Игра намеренно короткая — это не растянутый survival horror, а более компактный нарративный опыт. Заходит на один-два вечера.

Есть ли русский язык в Amnesia: A Machine for Pigs?

Да, полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. По данным Steam русский входит в список языков с озвучиванием, так что проходить можно полностью на русском без чтения английских субтитров.

Это страшная игра? Чего ждать по уровню хоррора?

Пугает в основном атмосферой и звуком, а не скримерами. Композитор Джессика Карри написала очень давящий саундтрек, и большую часть времени ты идёшь по индустриальным цехам и викторианским улицам, слыша монстров чаще чем видя их. Скримеры есть, но они не главное. Если ждёшь интенсивного survival horror в духе Outlast — этот темп будет медленнее.

Работает ли мультиплеер или кооператив?

Нет, игра single-player only. Сетевых режимов и кооператива не предусмотрено в принципе — это история одного героя, которую ты проходишь сам.

Будут ли Steam-ачивки и облачные сохранения при покупке через SteamSub?

Да. Гифт — это полная лицензия на твой Steam-аккаунт: ачивки идут на твой профиль, облачные сейвы работают штатно, игра остаётся в библиотеке навсегда. Это именно гифт, не семейный доступ и не сторонний ключ.

Как оформить заказ и сколько ждать?

Выбираешь регион в таблице на этой странице → жмёшь Купить → оплачиваешь картой РФ без VPN → присылаешь нам ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam → оператор добавляется и шлёт подарок. Обычно вся процедура занимает около минуты после оплаты.

Можно ли вернуть гифт если игра не пошла?

После того как гифт принят в Steam — возврат невозможен ни через Steam, ни через нас (так устроены подарочные ссылки). Поэтому регион выбираешь осознанно. Если возникла техническая проблема (Steam отказал в принятии, игра уже есть на аккаунте) — заменим регион или вернём деньги до отправки.