Ssteamsub
7 Days to Die — фон страницы
7 Days to Die

Steam-гифт

7 Days to Die — Steam-гифт на твой аккаунт

Voxel-выживалка про зомби-апокалипсис от The Fun Pimps. Открытый мир до 100 кв.км, крафт по 500+ рецептам, постройка крепости и кровавая луна каждый 7-й день. Кооп на компанию.

ЭкшеныПриключенческие игрыИндиРолевые игрыСимуляторы
Steam: Очень положительные · 398K отзывов
🇷🇺 Русский интерфейс + субтитры (без озвучки)

Об игре

7 Days to Die — voxel-песочница про зомби-апокалипсис от The Fun Pimps, которая после десяти с лишним лет в раннем доступе вышла в релиз 25 июля 2024-го. К моменту 1.0 студия отгрузила 20+ миллионов копий, и это редкий случай, когда краудфандинговый кикстартер-проект не умирает на пятом году, а превращается в один из эталонов жанра — survival-sandbox, где блок-разрушаемый мир встречается с tower-defense механикой и RPG-прокачкой. Сеттинг — округ Невезган (Navezgane), проснулся ты там без штанов, с парой консервов, стаканом воды и кулаками. Дальше как у всех робинзонов с кикстартера: собираешь камни, ветки, кости, фибру растений, складываешь каменный топор и копьё, плетёшь спальник, ищешь воду и думаешь как пережить ночь. К концу первой недели ты уже разбираешь брошенный дом на доски, плавишь железо в кузне и копишь патроны — потому что на седьмую ночь приходит blood moon и вся округа встаёт против тебя. Этот «крючок 7-го дня» — главная фишка игры. Кровавая луна — это не катсцена, а полноценная орда: зомби бегут быстрее, бьют сильнее, лезут стаями и целенаправленно ломают твою постройку, проверяя её на прочность. Поэтому вся игровая неделя превращается в гонку: успеть нафармить ресурсов, закрыть периметр шипами и автоматическими турелями, запитать электричество, заминировать подходы. Если крепость спроектирована криво — обвалится под собственным весом, потому что устойчивость в 7DtD считается по реальной физике (балка без опоры падает, стена без фундамента рушится). Геймплей — широкий до неприличия. На карте до 100 квадратных километров — 5 биомов: лес, пустыня, тундра, выжженная пустошь, городские руины. 700+ уникальных POI: магазины, заправки, школы, армейские базы, бункеры с лучшим лутом и худшими сюрпризами. NPC-торговцы дают квесты за награду, оружие имеет 6 уровней качества и принимает модификации. В крафте — 500+ рецептов: оружие, броня, инструменты, транспорт (велосипед → минибайк → мотоцикл → 4×4 → автожир). Книги навыков — больше 100 штук, читаешь и открываешь схемы посерьёзнее. Прокачка идёт через 5 атрибутов и десятки перков, от стелс-убийств до фермерства и охоты на десяток видов животных. Зомби-бестиарий — 60+ видов, от обычных шаркающих до особых заражённых с отдельным поведением: одни плюются кислотой, другие копают, третьи падают сверху. На фоне — почти 50 положительных и негативных эффектов: переломы, инфекции, дизентерия от грязной воды, обморожение в тундре, голод, жажда. Хардкор настоящий — болезнь не лечится одним бинтом, придётся искать антибиотики или варить чай из конкретных растений. Играть можно в одиночку (Single player), в сплит-скрин на одном ПК или с компанией до 8 человек по сети — кооп тут главный двигатель. Перспектива — first person по умолчанию, но третий лик и VR-режим тоже поддержаны. Среди близких по духу проектов — Rising World и Empyrion: Galactic Survival по части voxel-постройки, Miscreated и Last Day on Earth: Survival по survival-замесу, плюс Dying Light 2: Stay Human если хочется более линейного зомби-экшена. 7DtD стоит чуть особняком: тут одновременно и стройка как в Minecraft, и шутер от первого лица, и tower-defense с волнами врагов. По отзывам Steam — Very Positive, 88.9% из 59 917 отзывов на момент данных. В топе народного: «Очень классная игра, но просто невероятные ощущения она даст когда вы большой компанией сядете играть в неё) однозначно рекомендую» — 240 апвоутов, 34 часа налётано. Есть и критика старожилов с 700+ часами: жалобы на гринд квестов и упрощение крафта в последних обновлениях — это надо иметь в виду, проект всё ещё развивается, баланс перекраивают. По часам IGDB фиксирует 30 часов на «быстро посмотреть» и около 187 часов на нормальное прохождение со всем контентом. Реалистично — серия со стабильной компанией укатает сотню часов на одной карте только до условного «20-го дня», а если уйти в моды (Workshop у 7DtD огромный) и в случайно сгенерированный мир — счёт идёт на сотни часов. Гифт на твой Steam через SteamSub — это полная лицензия 7 Days to Die навсегда на твой аккаунт. Регион выбираешь сам в таблице на странице, цены отличаются в несколько раз — Турция, Аргентина и Казахстан традиционно дают минимум по такой survival-классике. Оплата картой РФ напрямую, без VPN. После оплаты присылаешь нам в личный кабинет ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam — оператор добавляется и отправляет подарок примерно за минуту. Принимаешь гифт в Steam-клиенте, библиотека пополняется, ачивки и кооп-сессии работают как у любой нормальной покупки в магазине Valve. Важная мелочь по возврату: после отправки гифта вернуть его уже нельзя — ни через нас, ни через Steam, такая механика. Поэтому регион выбираешь осознанно. Если оплатил, но до отправки передумал или произошла техническая накладка — деньги вернём. Гарантия активации на нашей стороне: не дошло — шлём другой регион или возврат.
Разработчик
The Fun Pimps
Издатель
The Fun Pimps Entertainment LLC
Дата релиза
25 июл. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы, Стратегии

Плюсы и ограничения

Плюсы
  • +Voxel-мир до 100 кв.км — копать, разрушать и строить можно почти всё
  • +Кооп до 8 игроков, сплит-скрин и VR-режим из коробки
  • +Кровавая луна каждый 7-й день — встроенный tower-defense на проверку базы
  • +500+ рецептов крафта, 800+ предметов, 1300+ строительных блоков
  • +Very Positive в Steam: 88.9% положительных из 59 917 отзывов
  • +100+ часов на нормальное прохождение по IGDB, моды легко добавляют ещё столько же
Ограничения
  • Русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — диалоги торговцев читаешь
  • Хардкор и гринд: первые часы можно умирать от голода, жажды и обморожения по 5 раз за вечер
  • Оптимизация кусается на больших ордах — старожилы шутят про «5 fps как доп. сложность»
  • Часть фанатов с 500+ часами критикует упрощения крафта в свежих обновлениях

Цены по регионам и изданиям

7 Days to Die42 регионов
от 1790
Показать ещё 36 регионов

Регион гифта должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. Цены обновляются автоматически 2 раза в день. Заказ оформляется прямо здесь, кнопка появится когда выберешь регион.

Скриншоты

Вопросы и ответы про 7 Days to Die

Сколько часов проходится 7 Days to Die?

По данным IGDB — около 30 часов на «быстро посмотреть» и до 187 часов на нормальное прохождение с исследованием карты, постройкой базы и переживанием десятка кровавых лун. С компанией и модами реальный налёт легко уходит за 200-300 часов на одной карте.

Работает ли мультиплеер и кооп через гифт SteamSub?

Да, полностью. Гифт даёт стандартную Steam-лицензию на твой аккаунт, поэтому работают все сетевые режимы: онлайн-кооп до 8 игроков, выделенные сервера, сплит-скрин на одном ПК. Никаких ограничений по сравнению с покупкой напрямую в Steam.

Есть ли русский язык в 7 Days to Die?

Русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском. Сюжетных катсцен с актёрской игрой в игре по сути нет — это open-world песочница, диалоги ограничены NPC-торговцами и системными подсказками, поэтому отсутствие озвучки практически не мешает.

Что такое кровавая луна каждый 7-й день?

На седьмую игровую ночь поднимается blood moon — на твою базу идёт орда зомби, которые быстрее, агрессивнее и тупо ломают всё на пути. Вся неделя по сути крутится вокруг подготовки: нафармить ресурсов, закрыть периметр, поставить турели и шипы. Это главный геймплейный крючок 7DtD.

Какое издание 7 Days to Die доступно гифтом?

В нашем гифт-каталоге одно издание — Standard. Это полная базовая версия 1.0 со всем контентом релиза 25 июля 2024 года. Дополнительные DLC и крупных коллекционок у игры на момент сбора данных нет — вся ценность в основной игре.

В каких регионах самая выгодная цена 7 Days to Die?

В таблице на странице доступны 42 региона, цены отличаются в несколько раз. По survival-классике обычно лидируют Турция, Аргентина и Казахстан. Steam-сейлы транслируются автоматически — если в Steam идёт скидка, наш гифт тоже дешевеет.

Будут ли Steam-достижения работать через гифт?

Да, всё на твоём профиле. Гифт активируется как полноценная покупка, поэтому ачивки, статистика часов, скриншоты, обмен в Workshop, облачные сейвы и моды — всё работает штатно. Это твоя личная копия игры на твоём Steam-аккаунте.

Что делать после оплаты, чтобы получить гифт?

После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam (Профиль → Добавить друга → Поделиться ссылкой). Наш оператор принимает заявку, добавляется в друзья и отправляет подарок — примерно минута. Принимаешь гифт в Steam-клиенте, игра падает в библиотеку.