Об игре
Worms Revolution — это та самая пошаговая возня с червяками от Team17, только в 2012-м её перевели на 2.5D-движок и добавили физику воды. Геймплей остался плоским, как в классике: ходы по очереди, прицел, ветер, базука. А вот картинка стала объёмной, и теперь ящики, бочки и канистры катаются по уровню в реальном времени, иногда решая исход боя без твоего участия.
Классический формат «команда против команды» на одном поле — то, к чему ты возвращаешься, когда у тебя дома собрались друзья и хочется поорать. Side view, привычный угол прицела, тот же набор шуток про овец и взрывоопасных животных. По темам IGDB пишет честно: Comedy + Warfare, и это весь жанр в двух словах.
Главная новинка по сравнению с предыдущими частями — классы червей. Их в игре несколько, у каждого свои особенности (одни выносливее, другие пролезают в узкие проходы, третьи играют поддерживающую роль). Раньше все черви были одинаковые куски пластилина — теперь надо думать, кого ставить вперёд, а кого прятать в тыл. Хардкорщики из лагеря Worms Armageddon ругались, что это «портит баланс», casual-игроки наоборот радовались — стало больше тактики.
Динамическая вода — фишка, которую разработчик подаёт как главную. На некоторых картах есть водоёмы, и ты можешь взорвать дамбу, чтобы смыть полкоманды противника одной гранатой. Звучит как чит, на практике — ситуативный приём, который хорошо работает только на специально спроектированных уровнях. Зато выглядит эффектно: волна катится по экрану, физика толкает червей, кто-то тонет, кто-то цепляется за выступ.
Режимов внутри много. Single-player содержит и кампанию, и отдельный пазл-режим, где надо решать «головоломки на ход» — собрать команду в одной точке за минимум выстрелов. Multiplayer — локальный hot-seat за одним компом и онлайн через Steam-матчмейкинг. Co-operative тоже есть, в кооперативных миссиях вы вдвоём против ИИ-противников. Game modes по IGDB: Single player + Multiplayer + Co-operative — все три работают, при покупке гифтом доступ полный.
Кастомизация — уровень детский, но затягивает. Можно выбрать голос команды, шляпы, надгробия, флаги. Даже фразочки червей подбираются под тему. Поверх этого работают Steam-фишки: ачивки, облако сохранений, торговые карточки, лидерборды — всё что фанаты ждут на платформе с момента релиза.
Если искать аналоги в IGDB-листе похожих — самый честный это **Worms Armageddon** и оригинальный **Worms**, от того же Team17. Revolution — это попытка перезапустить серию для нового поколения, и местами она удалась, местами нет. Те кто играл в Armageddon наизусть — скажут, что физика стрельбы там всё-таки точнее. Те кто пришёл в серию впервые — будут довольны, потому что Revolution более дружелюбна к новичку.
По отзывам Steam — Very Positive, 89.8% положительных из 1566 рецензий. Читая русский топ, понимаешь как люди реально проводят вечера: один из самых полезных отзывов звучит так — «Червячок с позывным Фурри Носки проник в тыл врага и нанёс последний удар. И только Майор Боль до последнего не хотел проигрывать». Этот тон — комедийный военный отчёт о собственной команде — и есть весь Worms в одной строчке. 3.6 часа за этим отзывом, не сотня — и тем не менее «лучшая игра».
По часам прохождения кампания не марафон: за вечер-два можно пройти основную линию миссий, дальше — реиграбельность через мультиплеер. Картинка для 2012-го выглядит ещё нормально — мультяшный low-poly без претензий на реализм, отлично крутится на любом ПК последних лет.
Про русский язык — интерфейс и субтитры есть, озвучка только на английском (и других европейских — немецкий, французский, итальянский, испанский, польский, чешский). Для Worms это не проблема: основной юмор сидит в самих фразочках червей, а они в любом случае подаются как мультяшные звуки, текст переведён там где нужно.
Как взять Worms Revolution по подписке. Worms Revolution входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Worms Revolution в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Team17 Digital Ltd
Издатель
Team17 Digital Ltd
Дата релиза
10 окт. 2012 г.