Об игре
Vanquish — это шутер от третьего лица, который PlatinumGames в 2010 году выкатили на консолях, а в 2017-м портировали на Steam. Главный фокус — скорость. Не «тактическое укрытие, выглянул, выстрелил», а «вылетел из-за коробки на коленях, скользя по полу со включённым bullet-time, отстрелял трёх роботов, спрятался обратно за полсекунды до взрыва». Если ты пробовал Bulletstorm или Spec Ops: The Line и хотел чего-то ещё более бешеного по динамике — это сюда.
Герой — Сэм Гидеон, оперативник DARPA в прототипе ARS (Augmented Reaction Suit). Костюм даёт две главные фишки: режим AR — замедление времени когда ты в воздухе или на грани смерти, и Boost — реактивный рывок на коленях по любой поверхности. Работают они через единую шкалу энергии, которая греется и уходит в перегрев, если жадничать. Весь геймплей строится вокруг этого баланса: или ты мастеришь тайминги перегрева и танцуешь между взрывами, или сидишь за укрытием как в обычном TPS — и тогда тебя выносят за минуту. Игра честно даёт по щам, если играть осторожно.
Сюжет — чистый сай-фай 80-х в обёртке нулевых. Перенаселённая Земля, борьба за ресурсы, космическая колония SC-01 Providence на солнечной батарее размером с город. Группировка Order of the Russian Star захватывает колонию, перенастраивает её микроволновой массив на оружие и сжигает Сан-Франциско. Ультиматум — капитуляция за 10 часов, иначе следующий Нью-Йорк. Президент отправляет морпехов под командованием подполковника Робертса Бёрнса вернуть колонию, а Сэма Гидеона — испытать прототип ARS в боевых условиях. Дальше — 6-7 часов кампании по разваливающейся орбитальной станции, с гигантскими боссами-мехами, перестрелками в невесомости и финалом, который чувствуется как анимешный финал.
По ощущениям — это PlatinumGames-DNA в чистом виде: те же люди позже сделали MGR: Revengeance, и почерк виден сразу. Высокий потолок мастерства, скоринговая система, рейтинги за бой, повторное прохождение на высокой сложности ради S-ранга. Один из топ-отзывов на Steam так и пишет: «если кажется, что игра кривая и непонятные хитбоксы — значит, ты неправильно играешь. Большинство шутеров заставляют не высовываться. Vanquish — ровно наоборот». Это не про осторожность, это про агрессию.
По длине — короткая. На обычном прохождении — около 6-7 часов, спидраном — 5 часов, на 100% c челленджами и всеми ачивками — 15 часов. По Steam-отзывам Very Positive: 83% положительных из 502 рецензий, IGDB-рейтинг 79, Metacritic 78. Главная претензия в негативе — кампания коротковата, и пара миссий со снайперкой ломают темп. В остальном это про драйв и переигрывание для лучшего ранга.
Из технического: только одиночка, мультиплеера и кооперации нет. Перспектива — третье лицо, over the shoulder. Управление мышью и клавиатурой в Steam-версии заточено хорошо — игроки в отзывах отдельно отмечают, что после консольного оригинала это приятный сюрприз. Системные требования скромные, игра 2010 года — пойдёт почти на чём угодно. Похожие вещи в каталоге IGDB рядом с Vanquish: Bulletstorm, Spec Ops: The Line, Wolfenstein: The New Order, Singularity — всё из той же эпохи зрелищных одиночных шутеров с фишкой.
Как взять Vanquish по подписке. Vanquish входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Vanquish в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
PlatinumGames, Little Stone Software
Дата релиза
25 мая. 2017 г.