Об игре
Ultra Street Fighter IV вышла 7 августа 2014 года и поставила точку в линейке четвёртой части — Capcom собрала всё, что добавлялось патчами и DLC за пять лет с 2009-го, дописала пятерых новых бойцов, шесть новых арен и сверху прогнала весь ростер через ребаланс. Если коротко: это самая полная и самая отбалансированная версия SF4. Metacritic 82, Very Positive в Steam (84.8% из ~500 ревью на момент текста).
Сеттинг подаётся в духе аркадных файтингов девяностых: турнир, корпорация S.I.N., проект BLECE и попытка выкурить Рю наружу, чтобы исследовать его Сацуй но Хадо. Сюжет в файтинге всегда на втором плане — тут он работает как обёртка для аркадных лесенок и ростера. Серия Street Fighter тянется с 1987-го, и USFIV — это её последняя «классическая» итерация перед SFV.
Играется как 2.5D файтинг от Capcom: персонажи трёхмерные, плоскость боя — Side view, две дорожки в раунде, как в Tekken 3 по структуре, но визуально и механически это чистый SF — приоритет специальных приёмов, тайминг ввода quarter-circle и Z-моушн, фокус-атаки и комбо через cancel. На геймпаде заходит хорошо, на клавиатуре — мучение, и игроки в отзывах прямо это пишут: «есть проблемы с управлением, если вы играете на клавиатуре и мышки. Даже настроить управление под себя не поможет».
Ростер — около четырёх десятков бойцов с уникальным мувлистом, и это главная фишка USFIV против оригинальной SF4. Тут есть весь костяк: Рю, Кэн, Чун-Ли, Гайл, Зангиев, Эдмонд Хонда, Дальсим — плюс пятёрка новичков, доехавших именно с Ultra-апдейтом. Каждому бойцу в комплекте альтернативные костюмы из Super Street Fighter IV Arcade Edition (бонус в Ultra), bonus-stages, аркадные концовки. Под капотом — Steam Trading Cards, Steam Cloud, Steam Leaderboards, поддержка Xbox-контроллера через стандартный API. Ачивки PSN-стиля и Steam Achievements — лочатся прямо на твой профиль.
Что есть из режимов: одиночный аркадный, локальный versus, тренировочный, испытания (challenges), онлайн-мультиплеер с рейтинговыми и казуальными матчами, лидерборды. Онлайн в 2026-м всё ещё живой, хоть и поредел — там в основном те, кто играет десять лет подряд и знает все фреймдаты наизусть. Готовься: первые матчи будут больно. По жанрово-ближайшим — Tekken 3 (база жанра, side view, аркадная подача) и Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution из того же 2014-го (только там 3D-арены, не дорожка).
Из отзывов Steam — характерное от игрока с 16 часами: «классический стрит файтер с миллионом кнопок, которые хз куда расставлять на геймпаде. Игра сама по себе хороша до тех пор, пока тебе не попадется кто нибудь с командными захватами». Это про Зангиева и других грэпплеров — известная боль казуального онлайна. Решается тренировкой, не паникой. Обзор Very Positive держится прежде всего на ностальгии и на том, что USFIV — это эталон второй половины 2010-х.
Порт на PC делал QLOC, русскую локализацию интерфейса и субтитров — 1C-SoftClub. Озвучка только на оригинальных языках, в РФ-версии — английский и японский голоса с русскими субтитрами в сюжетных вставках. Геймплейно язык не нужен: это файтинг, всё решает мувлист, который и так универсальный.
Ultra Street Fighter IV по подписке SteamSub — это та самая золотая эпоха файтинга от Capcom, доступная без отдельной покупки. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога, и USFIV среди них: пять новых бойцов, шесть новых стейджей и перебалансировка, которую серия ждала несколько лет. Один из рецензентов в Steam точно подметил про эту версию — «тот случай, когда смотреть интереснее, чем играть», и в этом весь хардкорный шарм такого классического файтинга.
Работает так: заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и тренируешься сколько угодно. Пароль обновляется автоматически — мы выдаём свежий в течение суток, твоё участие минимальное. Аркадный режим, челленджи и трейнинг-зал с отработкой комбо и фрейм-дата запускаются полностью — для одиночной шлифовки билда под Рю, Зангиефа или Вегу формат подписки заходит идеально.
А вот онлайн-рубка через Offline Mode не работает — это PvP-файтинг, и для ранкеда против живых соперников нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Ачивки тоже капают на наш общий аккаунт, не на твой профиль: если важна личная коллекция трофеев Steam — это к гифт-каналу. Когда подписка кончается, доступ к Ultra Street Fighter IV и остальным играм пула закрывается при следующем входе в онлайн. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Дата релиза
7 авг. 2014 г.