Об игре
TRON: Catalyst — это продолжение работы Bithell Games во вселенной Disney TRON, начатой их же TRON: Identity. Студия известна нарративными инди-проектами (Thomas Was Alone, Subsurface Circular), и здесь они получили возможность строить полноценный экшен-приключение в неоновом мире — с боями на светоциклах, дисковыми поединками и сюжетом про революцию в гибнущей Архисистеме. Релиз 17 июня 2025 года, издатели Devolver Digital и Big Fan Games.
Героиня — Экзо, программа-курьер, в чьи руки попадает «Сбой» (Glitch) — способность управлять петлями времени. Архисистема рушится, по городу за тобой охотится злобная программа Конн, и параллельно ты раскрываешь тайны этого мира — что вызвало Сбой, почему он распространяется, кому это выгодно. Сюжет, по описанию разработчика, «совершенно новое приключение в мире TRON», и фанаты в Steam в массе подтверждают: это лучшая игра во франшизе со времён старых проектов.
Геймплей — изометрический экшен (Bird view / Isometric по IGDB) с двумя боевыми ветками. Ближний и дальний бой с использованием личного диска (отражения атак, удары по диску ногой, броски) и гонки на светоциклах с режимом боя в реальном времени. Плюс уникальная механика Glitch-петли: используешь способность перематывать время чтобы открыть скрытые области и короткие маршруты. Структура — приключение с исследованием залитых неоном улиц города, общением с программами разных группировок, выбором стороны в революции.
Reviews в Steam — Mixed, 62.5% положительных из 16 отзывов. Картина типичная для нишевого тайтла по культовой франшизе: фанаты TRON хвалят атмосферу и сеттинг, прохожие зрители критикуют простоту геймплея и иногда монотонность задач. Один из топ-отзывов с 26.9 часами наигранного: «Это лучшая игра во франшизе ТРОН со времен TRON: Evolution. Игра пропитана атмосферой Вселенной в каждой мелочи. Спасибо Bithell за развитие вселенной». Другой с 0.8 часами: «Как же это скуууучно. Сложно поверить, что кто-то действительно думал, что перемотка в трёх комнатах в начале — это очень интересно». То есть продукт чётко рассчитан на фанатскую аудиторию, и не-фанатам может показаться сжатым.
По длительности — IGDB hours_normally указывает 14 часов, completely — 17 часов. Один из обзоров: «прохождение занимает часов 7, платина должна браться без особых проблем». То есть прохождение основной сюжетки — где-то 7-14 часов в зависимости от темпа и желания исследовать побочные элементы.
Из enriched IGDB-similar список похожих игр выглядит случайно (Code Vein, Children of Morta — общего мало). В нашем catalog_similar по жанру — Hollow Knight: Silksong (изометрический экшен с уклоном в нарратив), Hades II (тоже изометрия + action). Но точнее всего — это «TRON-игра», которую делали Bithell Games после своего же TRON: Identity, и если ты любишь вселенную TRON с фильмов или предыдущей игры, точка входа естественная.
Русский язык — есть интерфейс и субтитры. Озвучки нет (только английский), но Bithell-нарратив идёт через тексты и диалоговые сцены, так что субтитров вполне достаточно. Локализация — 9 языков общим списком.
Как взять TRON: Catalyst по подписке. TRON: Catalyst входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь TRON: Catalyst в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Big Fan Games, Devolver Digital
Дата релиза
17 июн. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры