Об игре
Trine — финский физический платформер 2009 года от Frozenbyte, который вырос в одну из самых уютных серий жанра. Три героя в одном Тринитусе: рыцарь со щитом и мечом, вор с луком и крюком-кошкой, маг, который рисует мышью ящики и доски. Переключаешься на лету, и каждый пазл решаешь под того, кто сейчас удобнее.
Сеттинг — заброшенное королевство после смерти короля без наследника. Власть посыпалась, и из этого вакуума полезла нежить. Сказочная завязка без претензий на мрачность Souls — это та самая «фентези-лампа», под которую хочется сесть вечером с пледом. Side-view камера, ручная анимация, мягкий свет в кронах деревьев и подвалах с факелами.
Геймплей строится на физике. Маг материализует ящик в воздухе, рыцарь его толкает плечом, вор зацепляется крюком за висящую балку и тащит троих наверх. Большинство головоломок решается тремя-четырьмя способами — официальным и тремя костыльными. Построил мост из левитирующих досок поверх шипов? Засчитано. Прошёл секцию, кидая ящики друг на друга башней до потолка? Тоже засчитано. Это и есть кайф первого Trine — игра не наказывает за креатив, а поощряет.
Кооп до троих — локальный и онлайн. Каждый берёт своего героя, договариваетесь кто строит, кто стреляет, кто принимает урон. По одному из топовых русских отзывов в Steam: «Кооп — огонь: договариваться и руинить друг другу пазлы одинаково весело». В соло переключаешься между всеми тремя сам, и это другая игра — медитативнее, без ругани в голосовой чат.
По длительности — ~4 часа на спидран, ~7-7.5 часов на спокойное прохождение, ~10 часов если выбивать колбы опыта и собирать секреты на каждом уровне. Прокачка простая: маг учится строить тяжёлые предметы, вор открывает двойной прыжок, рыцарь — горящий меч и огненный щит. Ничего сложного, всё ради темпа.
Из похожего по духу — Limbo с её silent-атмосферой, Bastion от Supergiant с тёплой картинкой и Ori and the Blind Forest, который вышел сильно позже, но держит ту же ноту «красивый платформер с эмоцией». Trine старше них и проще, но фундамент тот же: side-scroll, ручная графика, история без слов в фоне.
Из технического: side view, поддержка геймпада Xbox для PC, Steam Cloud, Steam Achievements, торговые карточки. Онлайн-кооп держится через Steam, и по отзывам матчмейкинг сейчас полупустой — так что под кооп удобнее звать конкретного друга, а не искать рандомов. Single-player полноценный, в нём ничего не урезано.
Если в каталоге SteamSub у тебя уже есть Trine 2 — первая часть отлично заходит как пролог. Геймплей похожий, графика во второй части ещё красивее, но сюжетно начинать стоит с этой — здесь раскрывают всех троих героев и завязку с Тринитусом. Полная серия из четырёх частей складывается в ~30-40 часов уютного фентези на вечер с другом или ребёнком.
Как взять Trine по подписке. Trine входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Trine в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.