Об игре
Thief II: The Metal Age — тот самый стелс 2000 года, который до сих пор многие ставят в топ жанра выше и. Looking Glass Studios выпустили сиквел через год после первой части и, по сути, отшлифовали все что раздражало в оригинале: 15 длинных нелинейных миссий вместо коротких зондажей, меньше фэнтези и зомбаков, больше городских крыш, особняков, банков и охраняемых складов. Гарретт снова в деле, и теперь он крадёт у новой угрозы — технократической секты Механистов.
Сюжет стартует так, будто тебя сразу бросают в середину детектива. Гарретта подставляет скупщик краденого, шериф Труарт ведёт на него охоту, а Хранители бубнят про пророчество о «Металлической эпохе» — и на это пророчество Гарретт демонстративно забивает. Дальше ты прослушиваешь встречу Труарта с отцом Каррасом, крадёшь запись из банковской ячейки, находишь Труарта уже мёртвым и идёшь по следу через портал к Виктории — старой знакомой из первой части. Пассивно наблюдать за этой историей не получится: каждое задание дёргает тебя вперёд по клубку интриг, а миссия в подводной лодке «Cetus» до сих пор у фанатов на первом месте по дизайну уровней.
Геймплейно это стелс от первого лица, но с упором на тактическое мышление, а не на экшн. Основной инструмент — дубинка-блэкджек: подкрался сзади, оглушил, спрятал тело в тень. Если замечен — можно попробовать меч, но в открытом бою ты умрёшь быстро, так что обычно лучше отбежать, спрятаться в темноте и ждать пока охрана успокоится. Лук стреляет разными стрелами: моховыми для глушения шагов по каменному полу, водяными для тушения факелов, верёвочными для заброса наверх. На высоких сложностях игра превращается в хардкор-симулятор взломщика: без убийств, с лимитом на поднятую тревогу, с обязательным сбором процента лута. Один из топ-отзывов Steam ёмко описывает ощущения: «Миссии ощущаются как полноценное детективное расследование».
Структура миссий структуру самих миссий. Это не линейные коридоры, а большие открытые уровни с десятками входов, вентиляций, крыш и подвалов. Тебе дают брифинг, карту с общим планом — и дальше ты сам решаешь, как пробраться к цели. Одну и ту же задачу можно решить пятью разными способами: через окно второго этажа, через канализацию, через подкуп охраны, через замаскированный вход через соседнее здание. Второй топ-отзыв Steam прямо пишет: «Способов прохождения стало в разы больше. Добавили несколько новых гаджетов для стелса. Дизайн локаций разнообразный, исследование увлекает». В Thief II даже есть полноценные миссии по взлому банка и проникновению в особняки знати — почти ограбление в стиле Оушена, только в стимпанк-сеттинге 2000 года.
По темам и жаргону это классический immersive sim с уклоном в стимпанк. Механисты строят боевых пауков и «Слуг» в масках, Язычники Виктории ненавидят их технологии, а Хранители крадут у всех понемногу знания. Keywords : swordplay, blackjack, bow and arrow, steampunk, darkness, pacifist playthrough — то есть можно пройти пацифистом, без единой смерти. Вертикальность уровней огромная, крыши, балконы, колокольни, а за счёт отсутствия подзагрузок масштаб локаций ощущается до сих пор — один отзыв так и пишет: «за счёт вертикальности и отсутствия подзагрузок не ломается погружение». Сюжет сводит линию Труарта, Карраса и «проекта Cetus» в апокалиптический финал в соборе Механистов, где Виктория жертвует собой, а Гарретту остаётся дослушать пророчество Хранителей до конца.
Из режимов только одиночный, перспектива — от первого лица, платформа — только PC. По времени даёт 28 часов на быстрое прохождение, около 32 на нормальное и 50 на 100%-полный сбор всех секретов и чёрных ходов. Оценка — 86.2, агрегированный рейтинг — 90, в Steam рейтинг Very Positive, 93% из 147 отзывов на русском и английском. Если искать чем это похоже — в первую очередь это Thief: The Dark Project (первая часть, 1998), дальше Thief: Deadly Shadows (2004, уже от Ion Storm) и перезапуск Thief 2014 года. За пределами серии — Death to Spies: Moment of Truth, если нравится медленный стелс с картой и перепрохождением миссий до идеала.
Важный момент про язык: русской локализации в Steam-версии НЕТ вообще — ни озвучки, ни субтитров, ни интерфейса. Только английский. Для стелс-игры это терпимо (геймплей понятен без текста), но диалоги, брифинги перед миссиями и записки в уровнях придётся читать на английском или ставить фанатский русификатор отдельно. Многие так и делают — русская сообщество давно сделала качественные сборки.
Про покупку через SteamSub. Эта игра есть и по подписке за 999 ₽/мес — там она в составе 280+ игр через Steam Offline Mode (single-player only, и Thief 2 как раз single-only, так что подписка тут идеально подходит). Если хочешь именно свою копию на своём аккаунте с ачивками и картой в Steam-библиотеке — это гифт. Оформляется прямо тут на сайте: выбираешь регион в таблице (всего 41 доступен), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN, в личном кабинете присылаешь нам ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam — мы добавляемся и отправляем подарок. Весь цикл около минуты, оператор принимает заявку и шлёт гифт в Steam. Steam-сейлы транслируются в наши цены автоматически, так что если на Thief 2 скидка — она будет и у нас.
Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, так что регион выбираешь осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) деньги вернём при технической проблеме. Игра закрепляется на твоём Steam-аккаунте навсегда, ачивки открываются на твоём профиле, все DLC и будущие патчи от издателя доходят штатно. Для фанатов старой школы стелса это один из must-have тайтлов, который спокойно держит сравнение си другими современными immersive sim — разница в четверть века, а механика теней, звука и подкрадывания до сих пор работает лучше многих новинок.