Об игре
They Always Run — 2D-платформер с боёвкой про космического охотника за головами от российской студии Alawar Premium, релиз 19 октября 2021 года. Главный герой Эйден — мутант с тремя руками, и эта третья конечность — не просто фича, это центральная боевая механика. Бьёшь, паркуришь, кидаешь врагов, манипулируешь окружением — всё через третью руку под плащом.
Сеттинг — космо-вестерн. Галактическая Империя пала, обитаемые планеты захлестнула преступность, и наёмники-bounty-hunter стали элитой. Эйден работает по заказу — за головы одних берёт деньги, за других — информацию, которая ведёт его по личному пути возмездия. Сюжетная линия с заговором галактического масштаба тянется через все миссии. Один из положительных отзывов формулирует это так: «Искусный наёмник в дурацком пончо летает на собственном корабле и охотится за преступниками на разных планетах, попутно стильно расправляясь с их приспешниками».
Геймплей — платформер от 3-го лица в side-view. Эйден умеет бегать, прыгать, скользить, перекатываться, парировать удары, контратаковать, пробивать вражеские блоки третьей рукой. В арсенале — мечи, пистолеты и сканер силовых полей. Между миссиями возвращаешься на базу-корабль, прокачиваешь оборудование и навыки за заработанные ресурсы. Прокачка не глубокая, но даёт ощутимое усиление.
Главная фишка — анимация. В отзывах постоянно отмечают: «Удивительный симбиоз stop-motion анимации, разнообразной боёвки и густой нетривиальной атмосферы в каждой локации дарит совершенно новые тактильные ощущения при игре с геймпадом». Анимация Эйдена в бою действительно отличается от стандарта — каждый удар третьей руки прорисован отдельно, переходы между движениями плавные.
Длительность. На прохождение сюжета — 6-8 часов в обычном темпе. Один из игроков в отзывах прямо отмечает 8 часов на завершение, другие фиксируют 8-10. Можно растянуть до 10-12 если идти на 100% и собирать все опциональные миссии. Это не метроидвания (хотя выглядит похоже), а линейный платформер с боёвкой и сюжетом, без бэктрекинга.
Критика. Главная претензия в негативных отзывах — финал. Один из критичных отзывов с 7.4 часами наигранного формулирует это так: «Хоть сюжет и банальный, но они его не довели до конца. А бросили по средине. Так и не узнаем чем всё кончится и не сможем отомстить и победить злодеев. Грустно». Если для тебя важно классическое закрытие истории — учти, что финал открытый, оставляет место сиквелу.
Локации. Несколько планет с уникальной стилистикой — пустынные миры, индустриальные станции, древние руины. На каждой своя музыкальная тема. Один из положительных отзывов прямо хвалит звук: «На каждой локации играет своя музыка, то есть новая планета новое музло, музыка в конце игры, это просто нечто, я не хотел чтобы игра заканчивалась».
Техническая сторона — порт сделан хорошо. Управление с геймпадом приоритетное (сама игра делалась с расчётом на консоли), на клавомыши идёт корректно. Анимация старта-разворота персонажа медленная — это намеренный стилевой ход, не баг. Один из отзывов признаётся: «по началу мне не нравились медленные анимации разворота персонажа, но этот небольшой минус прикрывается многими плюсами».
Для кого. Любителям коротких сюжетных платформеров на пару вечеров. Тем кто любит динамичные сюжетные платформеры с акцентом на боёвку и стиль. Geek-у который ищет необычную механику с третьей рукой. Из IGDB-аналогов ближе всего Blazing Chrome — тоже sci-fi платформер с боями.
Как взять They Always Run по подписке. They Always Run входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь They Always Run в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.