Об игре
The Outlast Trials — это та самая дикая ветка вселенной Outlast, которую Red Barrels довели до релиза 5 марта 2024 года. Главное отличие от прошлых частей — здесь можно тащить ужас с друзьями, до четырёх человек в одной сессии. Поодиночке тоже работает, но в кооператоре свой жанр получается: один прячется в бочке, другого в этот момент догоняет псих с дубинкой, и ты слышишь его крики через войс. Жанр — survival horror от первого лица, без оружия, без хитбоксов в стиле «выстрелил — победил». Только бег, прятки и нервы.
Сеттинг — эпоха Холодной войны. Корпорация Murkoff набирает «добровольцев» (на самом деле похищает) для тестов методов промывки мозгов. Тебя запихивают в комплекс Sinyala и заставляют проходить Trials — это длинные сюжетные сценарии с разной обстановкой, и MK-Challenges — короткие задания на модифицированных секциях существующих карт. Между забегами — твоя камера, которую можно обустраивать, и встречи с обитателями объекта Murkoff. Цель Murkoff — сломать твою личность и собрать заново. Цель твоя — пройти терапию и выйти. Спойлерить не буду, но Red Barrels умеют в финал.
Геймплейно всё построено на классической формуле «прятаться или убегать». Враги-преследователи патрулируют локации, шумят, реагируют на свет и звук. Тебе дают набор инструментов от Murkoff — оглушить психа (Stun), ослепить его (Blind), увидеть через стены (See through walls), подлечить себя или товарища (Heal). Перки и улучшения качаешь между забегами, под свой стиль: один играет в крадущегося медика, другой ставит на побеги и блайнды. Кастомизация подопытного отдельная вкладка — внешка, шмот, девайсы. Между прохождениями возвращаешься в свою камеру и в общий зал, где тусят другие игроки в матчмейкинге.
Помимо беготни и пряток есть слой Investigate. По локациям разбросаны документы и предметы, которые подтверждают malpractice Murkoff против пациентов — собираешь их, складываешь общую картину, что эти ребята вообще тут устроили. Сюжетная подложка из storyline звучит так: «Break the Self → Build the Self → Salvation». Сначала Murkoff методично ломает твои базовые убеждения, потом подсовывает новую идеологию как спасение, в финале — символическое «принятие» и клятва верности новому порядку. Это не флавор-текст для лора, а буквальный каркас прогрессии: каждое задание — звено той самой цепи.
По ощущениям — да, кооп смягчает страх, как любой кооп. Но Red Barrels этим пользуется с умом: разделяет команду, заставляет одного решать пазл пока остальных гоняет монстр, кидает события которые никто из тимы не контролирует. Там где сольные хорроры брали клаустрофобией одиночества, Trials играет на панике в коллективе — кто побежал не туда, кто зажат в углу, кто решил героически прикрыть отход и теперь его медленно пилят. Сюжетно тут не призраки и не паранормальщина, а живые психи и медперсонал с очень специфичной этикой.
Технически — первое лицо, поддерживаются режимы Single player, Multiplayer и Co-operative. Похожие игры по тегам и атмосфере — Pacify, The Dark Occult, Don't Knock Twice, Dollhouse: тот же пласт survival horror без боевой системы, где главное оружие — углы, шкафы и беготня. Если зашла любая из них — Trials заходит как продолжение разговора, только бюджет и проработка ощутимо выше, плюс полноценный кооп до четырёх человек.
Стим-рейтинг — Very Positive, 91% из 18 548 отзывов. Один из топовых русских отзывов на 726 часах сформулировал так: «Игра дающая возможность из комфортной бочки смотреть на то как твоего друга добивает псих с бабарской колбаской на весь экран и слыша его крики. Это великолепная игра». Часы говорят сами — люди возвращаются, докачивают перки, гоняют новые Trials и MK-Challenges по кругу. Полное прохождение тянет на ~30 часов, но это только сюжетный кор — гриндить кастомизацию и достижения можно сильно дольше.
Ещё важный момент про контент: Red Barrels официально предупреждают про вспышки света и стробоскопические эффекты (риск для людей с фоточувствительной эпилепсией), про насилие, гор, графический сексуальный контент и крепкую лексику. Это игра 18+ в полном смысле, не «18+ потому что нужна галочка». Так что если зовёшь команду — фильтруй кто из друзей готов смотреть на такое два часа подряд.
The Outlast Trials по подписке SteamSub — это кооп-хоррор от Red Barrels про подопытных корпорации Murkoff за 999 ₽/мес, в общем доступе к 1300+ играм каталога. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт и запускаешь испытания — пароль обновляется автоматически каждые 24 часа. Тут важный нюанс по режимам. Trials умеет в соло и в кооп до 4 человек, и сами испытания можно проходить в одиночку — но кооп и совместные сессии работают только онлайн. В Steam Offline Mode сетевые режимы не запускаются: PvP-аспектов нет, а вот кооп с друзьями через подписку не поднимется. Если твой план — устраивать пробежки от психов вчетвером и ловить крики напарника (а в отзывах хвалят именно это — «смотреть из комфортной бочки, как твоего друга добивает псих»), то для онлайн-коопа нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Соло-прохождение испытаний и MK-челленджей в Offline Mode идёт нормально, и атмосфера сайлент-страха никуда не девается. Полное прохождение основного контента — около 30 часов, но Trials заточена под реиграбельность: процедурные модификации карт затягивают на сотни часов, как у самых упоротых игроков. Достижения и прогресс идут на общий аккаунт пула, с которого ты играешь, не на твой профиль, и часть ачивок может быть уже открыта. Нужен онлайн-кооп или личные ачивки — гифт-канал, ссылка ниже на странице. Как закончится подписка, доступ закроется при следующем выходе в онлайн. Вопросы — через кнопку «Поддержка» в личном кабинете или в нашем Telegram.
Дата релиза
5 мар. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди