Об игре
The King is Watching — роглайт про королевство, в котором крестьяне, шахтёры и лучники работают только пока ты на них смотришь. Отвернулся — лень, бардак, шахты простаивают. Hypnohead и tinyBuild собрали из этой одной механики целую стратегию-выживалку с пиксель-артом и dark fantasy-сеттингом, релиз состоялся 21 июля 2025 года.
Забег короткий — ~3 часа на спидран, ~13 часов на нормальное прохождение, ~45 на полный прогресс по IGDB. За один run ты выкатываешь поля, шахты, казармы, мастерские, магические постройки. Ресурсов пять — вода, пшеница, камень, уголь, серебро. Каждый раунд балансируешь между «накормить народ» и «прокачать армию», потому что в конце локации приходит вражеский генерал со своей тактикой, и его надо ломать кавалерией, лучниками или магией. Потерял? Открыл новые перки, идёшь следующим заходом. Классическая roguelite-петля, только вместо данжа — королевство.
Фишка с «королевским взглядом» — это не нарративный приём, а буквальная игровая механика. У тебя ограниченное поле зрения на гексах, и пока курсор стоит на здании — оно производит. Уходишь — пауза. Прокачка взгляда расширяет радиус, можно залить пол-карты вниманием, но крестьяне в дальнем углу всё равно бездельничают. Из-за этого партии превращаются в жонглирование: тут пшеницу собрать, тут шахту запустить, тут лучника нанять, и всё на таймере перед следующим врагом.
Каждая локация подкидывает свои события — проклятые кладбища, разломы в геенну, восставшие нежить-мобы. На второй карте, по отзывам игроков, появляется некромантия — поднимаешь скелетов прямо в поле, есть отдельная эльфийская монашка-некромант. На бой выходишь с тем, что успел отстроить за раунд, и в конце смотришь как твоя башня лучников отстреливается от очередной волны. Tower-defense + roguelite + city-builder в одном флаконе, при этом игра весит немного и не требует мощного железа.
По ощущениям ближе всего к Slay the Spire и Monster Train 2 (та же roguelite-петля с прокачкой между забегами) и к RimWorld с Dwarf Fortress, если убрать симуляцию персонажей и оставить чистое управление ресурсами. Перспектива — изометрия, режим один — single player, мультиплеера нет принципиально. Темы — fantasy и historical, ключевые механики из IGDB-тегов: roguelike, dark fantasy, resource management, pixel art, Steam-достижения, Steam Cloud.
В Steam — Very Positive, 90.9% из 1064 отзывов на момент сбора данных. Один из топовых отзывов на русском: "Игра просто великолепная, рекомендую любителям рогаликов и градостроев" — автор наиграл 78 часов. Другой обзор откровенно жалуется: "Я - взрослый мужчина 35 лет с большой семьёй признаюсь и полностью раскаиваюсь, что провел все праздничные каникулы в данной игре, забив на все обязательства" — наиграно 25 часов за каникулы. Третий разбирает баланс: "Видно, что игру ко всему прочему делали с душой" (125 часов на счётчике). Минусы тоже есть: некоторые жалуются что контента на старте маловато и просят больше построек на поздних локациях.
Как взять The King is Watching по подписке. The King is Watching входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The King is Watching в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
21 июл. 2025 г.