Об игре
Помнишь золотую эру LucasArts с Monkey Island и Day of the Tentacle? KING Art в 2012-м решила, что жанр point-and-click рано хоронить, и собрала The Book of Unwritten Tales — пародийную фэнтези-адвенчуру, где гремлин-археолог по фамилии MacGuffin таскает с собой артефакт, способный переписать судьбу мира. Звучит пафосно — пока не вспомнишь, что фамилию главного предмета сюжета буквально позаимствовали из терминологии Хичкока. И это уровень шуток на каждом экране.
Сюжет крутится вокруг Альянса и Армии Теней — два классических лагеря фэнтези, которые игра выпотрошит до косточек. На стороне добра четыре героя: эльфийка Айво, маг-стажёр Уилбур, искатель приключений Нейт и существо по имени Криттер. Разработчик намеренно собрал четвёрку из штампов — тут и ученик чародея, и роковая красавица, и наёмник с летающей развалиной, — чтобы потом ломать их же стереотипы шуткой за шуткой. Армия Теней засылает агентов за артефактом, четвёрка втягивается в кризис не по своей воле, дальше — 60 локаций исследования и около 250 предметов в инвентарях.
Геймплей классический для жанра: side-view сцены, нарисованные вручную, курсор подсвечивает точки взаимодействия, ты комбинируешь предметы и думаешь головой. Главная фишка — переключение между героями. В части сцен под управлением два-три персонажа сразу, и часть загадок решается только через кооперацию: один отвлекает стражу, второй крадёт ключ, третий разбирается с механизмом. Звучит просто, но именно эта механика гнёт привычный однопользовательский поинт-н-клик в сторону мини-головоломок на координацию. Загадок около 150, и они разной природы — от инвентарных комбинаций до диалоговых развилок и логических задач на наблюдательность.
Отдельная радость — сценарий и диалоги. Игра постоянно ломает четвёртую стену, кидает отсылки на поп-культуру (от Властелина Колец до классики научной фантастики) и подкалывает сама себя. Двухголовые огры, дракон-вегетарианец, добродушные зомби — список странных персонажей идёт на десятки. Юмор не рассчитан на «лол-кек», это скорее британско-немецкая ирония: подколка через цитату, абсурдная мизансцена, разговор не туда. Темп ровный, без щелчков-в-минуту, и это её плюс — игра расслабляет, а не выматывает.
Технически Book of Unwritten Tales живёт в полигональном 3D-окружении с двухмерной подачей: статичные локации с глубиной, анимированные модели поверх. По меркам 2012-го — крепко, по меркам 2026-го — приятный ретро-арт, который хорошо стареет в отличие от ранних 3D-адвенчур. Озвучка только на английском и немецком (плюс по жанру это уже стандарт), движок без претензий, идёт на любом ведре. Есть продолжение — The Book of Unwritten Tales 2, ещё с тем же тоном и юмором, прошивает первую как кинотрилогия.
В Steam рейтинг «Очень положительные», 90% из 1292 отзывов в плюс. Из топовых: «Если ты был фанатом Monkey Island — тебе понравится графика, головоломки и юмор». Другой обзор хвалит за «нарисованные вручную сцены, которых сейчас уже не делают». Часто отмечают, что загадки лёгкие — это не Myst и не The Witness, скорее адвенчура для тех, кто хочет сюжета и шуток без боли. На Steam Deck идёт без проблем, что подтверждено отзывами с поздних лет.
Что важно знать перед покупкой: русского языка в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки — только английский и немецкий. Жанр point-and-click без знания языка не вытащить, потому что вся соль в диалогах, шутках и текстовых описаниях предметов. Если читаешь по-английски на уровне хотя бы школьной программы — справишься, юмор простой и контекст помогает. Если нет — лучше посмотреть на другие адвенчуры с локализацией.
Как взять The Book of Unwritten Tales по подписке. The Book of Unwritten Tales входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь The Book of Unwritten Tales в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
31 июл. 2012 г.
Жанры
Приключенческие игры