Об игре
Если ты пропустил Tales of Vesperia в 2008-м (а на ПК её тогда вообще не было — игра выходила эксклюзивом для Xbox 360, расширенный порт застрял на японском PS3), то Definitive Edition 2019 года — твой шанс зайти в один из самых уважаемых jRPG от Bandai Namco. Ремастер привёз ту самую расширенную японскую версию с двумя новыми играбельными персонажами, новыми сюжетными эпизодами и подкрученной графикой на современный PC.
Сюжет крутится вокруг блэстии — древней технологии, на которой держится вся цивилизация, и Империи, которая её контролирует. Юрий и его друг детства Флинн Скифо идут разными дорогами: Флинн внутри системы как Имперский Рыцарь, Юрий — снаружи, и довольно быстро понимаешь, что местный «очевидный злодей» не такой уж очевидный. Завязка простая, но к середине игра уходит в неожиданные плоскости — взросление, цена справедливости, серые персонажи. Один из топ-отзывов в Steam подмечает: «гг не прочь и руки измарать в крови, когда надо», и это нетипично для серии Tales of, где обычно герои спасают мир со слезами на глазах.
Боёвка — главный аттракцион. Это не пошаговый jRPG в духе классических Final Fantasy, это Linear Motion Battle System: бегаешь по арене в третьем лице в реальном времени, кликаешь базовые удары, потом подключаешь артес (приёмы), потом учишь как комбинировать их в цепочки, потом разбираешься с Fatal Strike-механикой и магическими комбо. Один из топ-отзывов прямо говорит: «боёвка — это главные пики, н...» — и просидел в ней 122 часа. Другой — 233. Это не опечатка. Кривая входа крутая — игра 2008 года не водит за ручку как современные части серии, нужно лезть в обучалку и пробовать.
Про экспу: гринд опциональный. В команде шесть-семь персонажей, у каждого своя ветка артес, у каждого свой стиль. Кто-то берёт Эстеллу как лекаря, кто-то выкручивает Юрия в гибрид мечника и магии, кто-то Реписке с молотом-веером. Если ломает гриндить — есть предметы для повышения уровня, главное не злоупотреблять. По данным IGDB на основной сюжет уходит ~50 часов, на спокойный спидран — 35, на 100% — 80. Но в реальности геймеры по Steam часто переваливают за 120: один игрок прошёл за 123 часа и написал «всем рекомендую», другой за 233 часа на NG+.
Два новых персонажа из расширенной версии — Patty Fleur, девочка-пиратка с потерянной памятью в поисках сокровищ, и Flynn Scifo, тот самый рыцарь-друг Юрия, который в оригинальной Xbox 360-версии присоединялся только в эпизодах. Оба полностью играбельны со своими артесами и сюжетными ветками. Плюс новые мини-игры, доп-боссы, новые музыкальные треки — всё то, что японцы видели на PS3, но что не доходило до западного релиза до 2019-го.
Отдельно про NG+ и саундтрек. Один из топ-отзывов резюмирует: «Атмосфера, механики, история, саундтрек, ставлю плюс всему!» — и сидит в игре 123 часа. Другой игрок с 46 часами отдельно подчёркивает: «Музыка великолепна, и в каждой локации она отлича...» — в каждом регионе своя тема, в боях своя. Про NG+ — это обязательная история для тех кто целит на 100%: тот же 123-часовой отзыв прямо предупреждает, что без новой игры+ все ачивки не выбить, и последние 40 часов у него ушли именно на добор. Артес-цепочки на втором прохождении раскрываются глубже, на запылённую боевую систему смотришь уже как на полноценный конструктор, а не как на череду базовых ударов.
Графически — честный ремастер: full-HD, подтянутые модельки, аниме-шейдинг как в оригинале. Один из обзоров в Steam: «красивая графика, будто бы смотришь 2D аниме». Steam Deck тянет через Proton — игрок с 231 часом подтверждает: «Windows port works perfect on Steam Deck out of the box (Proton 9.0-4) with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse». По общим оценкам — Metacritic 80, Steam Very Positive 82% из 250 отзывов. Совместная игра поддерживается — для боёв подключаешь второй контроллер и проходишь сражения вместе с другом локально (онлайна нет, только за одним ПК).
Из jRPG-аналогов на Steam в этом семействе ближе всего другие игры серии Tales of (если играл в Berseria или Arise — это более старая, более суровая часть той же родословной). Из похожих по action-RPG-боёвке IGDB советует Oninaki. Но если честно, Vesperia сама по себе бренд — одна из тех частей серии Tales of, к которой фанаты возвращаются по второму-третьему разу через NG+ ради всех концовок и побочек.
Как взять Tales of Vesperia: Definitive Edition по подписке. Tales of Vesperia: Definitive Edition входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Tales of Vesperia: Definitive Edition в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
QLOC, BANDAI NAMCO Studios Inc.
Издатель
BANDAI NAMCO Entertainment
Дата релиза
10 янв. 2019 г.