Об игре
Startup Company — это бизнес-симулятор-песочница про то, как из гаражного офиса вырастить технологическую корпорацию. Hovgaard Games довела игру до релизной версии в апреле 2020-го, и с тех пор её формула почти не изменилась: ты — CEO, у тебя есть кредит, пустое помещение и амбиция стать дороже всех конкурентов в индустрии.
Первая половина прохождения уходит на то, чтобы понять кто ты вообще. Нанимаешь дизайнера, разработчика и lead-менеджера, ставишь им столы и кофемашину, выкатываешь первую версию сайта на виртуальном хостинге. Дальше — итерации: добавляешь фичи, прогоняешь маркетинговые кампании, следишь за моральным духом сотрудников. Если перегнуть с переработками — народ начнёт писать заявления, и конкуренты переманят твоего senior'а оффером, от которого тот не откажется.
Механика найма устроена по навыкам: дизайнер рисует UI-компоненты, разработчик их собирает в фичи, lead-менеджер раздаёт задачи и не даёт всему развалиться. У каждого сотрудника шкала морали — повышение зарплаты, апгрейд офисной мебели, кофемашина и нормальный график держат её в зелёной зоне. Уронишь мораль — упадёт скорость, поднимется текучка, и тебе придётся заново учить новичков, пока конкуренты выкатывают свою фичу первыми.
Вторая половина — это уже про инфраструктуру. Сайт растёт, трафик не помещается на виртуалках, ты строишь свой дата-центр, закупаешь стойки серверов, ловишь баланс между расходами и нагрузкой. Один из отзывов в Steam честно описывает этот этап: «в момент жёсткой необходимости в каких-то компонентах для серверов начинается адское дрочилово» — заставляешь сотрудников клепать детали вручную, а потом переключаешь их на закупку готовых, и каждый шаг упирается во время. Параллельно решаешь — поглощать конкурентов через выкуп или давить ценой пока не обанкротятся. Камера сверху, изометрия, всё в стиле классических tycoon-симуляторов.
Геймплейно ближе всего к Software Inc. и Game Dev Tycoon, но фокус сдвинут. Software Inc. — это про разработку коробочного софта и продажу его пользователям. Game Dev Tycoon — про игровую студию и хитовые тайтлы. Startup Company — про SaaS и хостинг: ты не продаёшь продукт коробкой, ты держишь сайт, на который ходят люди, и зарабатываешь на трафике, рекламе и подписках. Из-за этого внутренний цикл другой — производственные цепочки UI- и backend-компонентов, балансировка серверов под нагрузку, маркетинговые кампании по типам аудитории.
Один из топовых русских отзывов в Steam сравнивает её с Factorio: «на первый взгляд простая и некозистая игра оказалась больше похожа на Factorio, чем на Game Dev Tycoon». Это про то, как затягивает оптимизация процессов — производственные цепочки контента, сборка компонентов для серверов, расчёт мощности. Тот же отзыв честно отмечает: «с развитием новые механики появляются всё реже и реже, что со временем надоедает» — это и есть главный минус, который повторяется почти у всех.
Игра только single-player, никаких онлайн-режимов нет вообще. Зато есть полная поддержка Steam Workshop — там лежат моды на интерфейс (упрощённые UI вместо перегруженного дефолтного), на баланс (медленнее зарплаты, быстрее найм, кастомные экономики), на новые механики (дополнительные типы фич, новые кампании, расширенные сотрудники). Плюс community-перевод через Localizor — именно так в игре появился русский. По языкам — русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (она тут и не нужна, текста немного, всё через UI).
Статистика по Steam: 265 отзывов, 72.8% положительных — Mostly Positive. Из живого игрока с 22 часами: «В этой игре можно пропасть на сотню часов. Не смотрите что у меня всего 22. Это четвертая копия игры». Другой накатал 112 часов и пишет про сильный менеджмент и моддинг плюс перегруженный интерфейс. Минус честный — поздняя игра однообразна, новые механики появляются всё реже, и у одного из отзывов прямо сказано: «Hovgaard Games перестали активно работать над проектом», крупных патчей ждать не стоит.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в Steam через Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Startup Company и играешь сколько хочешь — формат подписки тут идеально подходит, потому что мультиплеера нет в принципе и ничего не теряешь от оффлайна. Шаги примерно такие: оплачиваешь подписку, получаешь свежие данные аккаунта в личном кабинете, логинишься в Steam-клиенте, переключаешь его в Offline Mode через меню Steam → Go Offline, дальше игра запускается без проверки лицензии.
Steam Workshop в Offline Mode не подгружает новые моды, но уже скачанные работают — если планируешь играть с модами, разово зайди в онлайн-режим, подпишись на нужные категории (UI, баланс, контент), дождись пока всё скачается, и дальше можно офлайн. Cloud Saves в Offline Mode не синкаются в реальном времени, но прогресс сохраняется локально на твоём ПК — следующий запуск подхватит сейв с того же места.
Пароль аккаунта обновляется автоматически — свежий приходит в личный кабинет, твоё участие минимально. Если хочешь, чтобы ачивки и часы шли на твой Steam-профиль — рядом на странице есть гифт-канал, там игра остаётся у тебя навсегда.
Как взять Startup Company по подписке. Startup Company входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Startup Company в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.