Об игре
Год 2011 по сюжету. Пять лет прошло после Второй Катастрофы — той, что затмила события апреля 1986-го. Зону трясёт чаще обычного, аномальные поля смещаются, открывая проходы туда, где раньше было не пройти. Группировки сталкеров режутся между собой за новые точки — а ты пробираешься через всё это, чтобы узнать правду о Стрелке: кто он такой и зачем лезет в центр Зоны. Это завязка S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — приквела к «Теням Чернобыля» от GSC Game World, который вышел 15 сентября 2008 года.
Играть будешь от первого лица, на знакомых по серии локациях, но с другой стороны. Ты — наёмник группировки «Чистое Небо», и весь сюжет крутится вокруг попытки догнать Стрелка раньше, чем он успеет добраться туда, куда не следует. Хронологически — за год до событий первой части, и именно здесь объясняют, как Стрелок попал в смертоносный кунг и заработал ту самую татуировку «S.T.A.L.K.E.R.» на руке. Эта связка с оригиналом — главная причина, по которой к Clear Sky возвращаются спустя годы.
Геймплей — гибрид FPS, RPG и survival с чёткой хоррор-нотой. По жанрам IGDB вешает теги Action, Horror, Survival, Stealth, Open world — и всё это реально работает в игре. Ты ползёшь по аномальным полям с детектором, лечишь радиацию, торгуешь с барыгами, выбираешь реплики в диалогах (dialogue trees — на месте), охотишься за артефактами, отстреливаешь мутантов и людей. День/ночь меняются, туман и закаты делают Зону живой, выбросы загоняют тебя в укрытие. Главный герой — silent protagonist по классике серии, никаких монологов и кат-сцен про чувства.
Ключевая новая фишка по сравнению с «Тенью Чернобыля» — система войны группировок. По описанию IGDB: «сталкерские группировки сражаются за новые территории и ключевые точки». На практике ты можешь вписаться за любую сторону, ходить с патрулями, отбивать блокпосты и постепенно вытеснять конкурентов с карты. Это не симуляция уровня большой стратегии, но живые перестрелки с участием 5-10 NPC одновременно случаются регулярно — иногда в фоне основного сюжета, иногда прямо на твоём пути.
На сюжет уходит в среднем ~14 часов, по-быстрому пробежать можно за 5, а с зачисткой всех квестов и сторонних активностей — около 23. Размер сжатый по сравнению с оригиналом, и игроки это замечают: «Игра ощущается заметно короче и скомканнее предыдущей», — пишет один из топовых отзывов на русском. Перепройти не лень: модов под Clear Sky море, атмосфера фирменная сталкерская никуда не делась — костры с гитарой, ночные вылазки в туман, разговоры NPC о Зоне.
По метрикам игра живая для своего возраста. Steam: Very Positive, 87% положительных из 9.8к отзывов. Metacritic 75. Один из топовых русскоязычных отзывов формулирует прямо: «Самая неоднозначная часть трилогии. Если в Тени Чернобыля царила мрачная атмосфера одиночества, то Clear Sky бросает в самый эпицентр хаоса Зоны. Эта часть стала самой динамичной в трилогии — здесь постоянно происходят стычки между группировками, аномалии активнее, а выбросы преследуют чаще». Минусы тоже не скрывают: технические проблемы, иногда ломаются задания, стрельба чуть менее «хрусткая» чем в первой части. Кто-то называет Clear Sky «самой баганой частью» серии — и одновременно «достаточно интересным приквелом». Без розовых очков, но и без фальши.
С локализацией — лучший расклад из возможных. Русский интерфейс, субтитры и полная озвучка — родная, от GSC Game World. Тот самый колорит сталкерских разговоров у костров (guitar playing — есть в keywords IGDB не просто так), сленг, диалоги — всё на русском. Для игры с темой «russia / post-apocalyptic / radiation / mutants» это единственно правильный вариант.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky по подписке SteamSub — это вход в Зону без покупки самой игры. Приквел к Shadow of Chernobyl от GSC Game World вышел в 2008 году и закинул нас на год раньше событий оригинала: выбросы гоняют аномалии по карте, группировки режут друг друга за новые проходы, а ты прорываешься через всё это к истории Стрелка. Прохождение основной кампании — порядка 14 часов, полное закрытие тянет ближе к 23.
За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога. Заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode, запускаешь Clear Sky и проходишь сюжет от и до. Лицензию Steam в оффлайне не проверяет, так что одиночная кампания идёт без ограничений — а для этой игры именно сюжетка и есть главное блюдо. Пароль аккаунта обновляется автоматически, мы присылаем свежий каждый день, твоё участие минимально.
Один из топовых отзывов в Steam называет Clear Sky «самой динамичной частью трилогии» — стычки фракций тут постоянно, аномалии активнее, выбросы преследуют чаще. По Steam у игры рейтинг «Очень положительный», 87% из почти 10 тысяч обзоров. Если зашло — рядом в каталоге найдёшь соседей по жанру вроде Metro 2033 и Dying Light.
Важный момент по сети: мультиплеер в Clear Sky — это PvP между фракциями, а онлайн через Offline Mode не работает в принципе. Хочешь рубиться против живых игроков — для этого нужен отдельный гифт на твой профиль. Ачивки идут на общий аккаунт, с которого ты играешь, а не на твою личную коллекцию Steam — если важны личные трофеи, это тоже про гифт-канал. Когда подписка кончится, доступ к игре закрывается. По любым вопросам — поддержка в личном кабинете на сайте или в Telegram.
Разработчик
GSC Game World
Издатель
GSC World Publishing
Дата релиза
15 сен. 2008 г.
Жанры
Экшены, Ролевые игры