Об игре
Sol Cesto — компактный тактический рогалик от Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited про то, как ходить по подземелью наугад и собирать поломанный билд из проклятых зубов. Игра вышла в раннем доступе и пока подходит на короткий заход в 1-2 часа за попытку — но затягивает уже с первого спуска. Жанрово это вкус old-school dungeon crawler, упакованный в современный roguelite с метапрогрессией. IGDB описывает его как «tactical and frenetic» — то есть быстрый, нервный и с акцентом на расчёт, а не на медитативное обдумывание каждого хода.
Сюжетная завязка простая: где-то в глубинах подземелий пропало солнце, и кто-то должен спуститься туда и его вернуть. На этом сценарий заканчивается — дальше тебя ждут процедурно собранные этажи и принцип «четыре двери, одна правильная». На каждом экране игра кладёт перед тобой четыре комнаты на выбор. За одной — золотой сундук, за другой — злой противник, за третьей — древняя загадка, за четвёртой — ловушка. Ты не знаешь, что где, до момента открытия. Это и есть основа геймплея — простая на бумаге, но с массой подводных камней, когда играешь.
Риск-менеджмент здесь главная механика. На прохождение каждого этажа нужно набить определённое число посещённых клеток плюс закрыть расходники — поэтому слепо открывать всё подряд не выйдет, надо вычислять. Билд складывается через систему «зубов»: проклятые зубы крутят вероятности в твою пользу и одновременно дают пассивные эффекты. Сюда же подмешиваются артефакты, расходники и мета-апгрейды между ранами, которые открывают новые предметы в пуле и базовые лазейки для упрощения. По отзывам опытных игроков с 15+ часов налёта — после раскрутки меты появляется возможность собирать базовые билды осознанно, начинаешь видеть сильные и слабые айтемы, и игра идёт «как по маслу».
Отдельная фишка — внимание к деталям и скрытым механикам. В обзорах прямо отмечают «не явные и забавные секреты» и неожиданные взаимодействия предметов, которые игра не объясняет — нужно нащупать самому. Это редкий ход для современных рогаликов, обычно всё прозрачно через подсказки и тултипы. Тут — играешь, замечаешь, что какая-то пара зубов даёт неочевидный синергический эффект, и в следующий ран берёшь её осознанно.
Героев в раннем доступе несколько (на старте было 4-7 классов в зависимости от патча), каждый со своим стартовым набором характеристик и активной способностью. У игроков уже сложилось мнение по балансу: воительница часто называется слабым классом из-за нулевой магии, маги и плуты тащат сильнее. Авторы патчат это активно — в отзывах прямо отмечают, что обновления добавляют монстров, предметы и события. По миру — 5 типов локаций с уникальной фауной и ловушками плюс события вроде волшебного фонтана, где по очертанию предмета в воде выбираешь один из двух буффов: лишний слот расходника, фулл-хил, доп-жизнь.
Эмоционально игра попадает в разные категории игроков. Один из топовых отзывов на русском — буквально капсом: «БОЖЕ СЛОВАМИ НЕ ОПИСАТЬ НАСКОЛЬКО ПОТРЯСНОЙ ИГРОЙ ЯВЛЯЕТСЯ SOL CESTO», человек с 30 часами налёта пищит от каждого нового уровня и открытия. Другой топовый — спокойнее: «увлекательный рогалик с потрясающей стилистикой, не слишком сложный, но и не лёгкий». Критический отзыв тоже валидный: если ты ждёшь глубокой стратегии уровня хардкорных roguelite-deckbuilder'ов с просчётом за десять ходов вперёд, тут этого нет. Тут азарт, простые решения и приятный визуал, который тащит.
Технически — только одиночное прохождение, перспектива и интерфейс заточены под мышь, тяжёлой графики нет, PC требования низкие. Русский интерфейс и субтитры есть из коробки, без озвучки (озвучки в игре по сути и нет — текст да эффекты). На Steam рейтинг «Very Positive» — 84.9% из 126 отзывов на момент сборки этой карточки. Цифра пока скромная, потому что игра в раннем доступе и пул аудитории растёт — но процент положительных стабильно высокий.
Как взять Sol Cesto по подписке. Sol Cesto входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Sol Cesto в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.