Об игре
Снайперский стелс от Rebellion, который вышел в феврале 2017 и до сих пор остаётся самой просторной частью серии. Действие — Италия времён Второй мировой, после событий третьей части. Карл Фейрберн снова в деле, на этот раз помогает итальянскому Сопротивлению против фашистов и какой-то новой угрозы, способной сорвать всю европейскую кампанию союзников ещё до её начала.
Если коротко — это «Hitman, только в форме снайпера и в WW2-декорациях». Каждая миссия — большая открытая локация: средиземноморские городки под солнцем, лесные холмы, горный монастырь в духе Монте-Кассино, нацистские мегаструктуры (всё это буквально перечисляет сам Rebellion в описании). Заходишь, изучаешь патрули, выбираешь точку, работаешь винтовкой. Хочешь — снимаешь часовых тихо ножом и удавкой, хочешь — лезешь в открытый бой со штатным автоматом. Игра не загоняет в один стиль.
Главная фишка серии никуда не делась — рентген-камера. Попадаешь в цель с дистанции, и камера летит вслед за пулей, показывая в замедлении, как она пробивает каску, дробит ребро, лопает сердце или, в особо удачные моменты, отстреливает что-то совсем не то. Звучит дико, но через десяток часов кампании ты ловишь себя на том, что специально подбираешь дистанцию подальше — ради красоты выстрела.
Баллистика тут серьёзная для жанра: учитывается ветер, гравитация, дыхание, дистанция. На высокой сложности маркеров нет вообще — считаешь поправку сам по флажкам и пыли. На средней система помогает кружком прицеливания, и это нормальный комфортный режим для первого прохождения. Сюжетка проходится примерно за 10 часов (по данным IGDB), с поиском всех документов и побочек — ещё столько же сверху.
Из режимов: одиночка, кампания на двоих в кооперативе и отдельный соревновательный мультиплеер. Кооп — то ради чего многие к четвёртой части возвращаются: один работает снайпером с холма, второй чистит фланги. Один из топовых отзывов в Steam так и пишет: «лучше всего играть вместе с другом потому что в соло скучнее и сложнее. Даже остается чувство, что игра именно задумывалась как коопная». Сетевой матчмейкинг до сих пор живой — игроков немного, но партии находятся.
Тематически и по подаче ближе всего — Sniper Ghost Warrior 3 (только Sniper Elite чище в стелсе) и Hitman 2 (тот же подход к большим песочницам с десятком способов решить миссию). Если играл в Ghost Recon: Breakpoint — здесь меньше тактики на отряд, больше одиночной снайперской методичности. Перспектива — третье лицо, как и во всей серии: камера через плечо, в прицел уходишь зумом.
По отзывам Steam: Very Positive, 89,8% положительных из 5,4k. Один из самых живых отзывов — на 12,6 часа: «Прострелил яйца Гитлеру. Локации в каждой миссии очень атмосферные, часто заглядываешься на то как красиво они проработаны. X-Ray правда сочный, но через часов 6-10 тебе уже надоедает смотреть как разрываются чьи-то внутренние органы». Это про DLC-миссию, где Карла подбрасывают именно к фюреру — её часто называют главным мемом четвёртой части.
Графически игра постарела достойно — открытые средиземноморские пейзажи до сих пор смотрятся уверенно на современных мониторах. ИИ местами туповат, особенно на средней сложности (это самая частая претензия в негативных отзывах), но включи «authentic»-сложность, и стража начинает реально искать тебя по звуку и трупам.
Локализация полная — русский интерфейс, субтитры и русская озвучка. Для серии это не редкость, но всё равно приятно: брифинги перед миссиями и переговоры по рации идут на родном, без чтения субтитров на бегу.
Sniper Elite 4 по подписке SteamSub — снайперская песочница про агента Карла Фэйрберна, который вместе с итальянским Сопротивлением выбивает фашистов по всему Апеннинскому полуострову времён Второй мировой. Огромные открытые уровни, баллистика с учётом ветра и силы тяжести и фирменный X-Ray-выстрел, показывающий, как пуля разрывает внутренние органы. Кампания целиком одиночная — и она в подписке через Steam Offline Mode доступна полностью.
За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь Sniper Elite 4 и проходишь сюжет — около 10 часов на основную кампанию, дольше, если зачищать каждую карту по-стелсовому. Пароль обновляется автоматически, мы выдаём свежий каждый день. Про онлайн отдельно: кооператив и соревновательный мультиплеер через Offline Mode не работают, потому что нет выхода в сеть. Один из игроков честно написал, что «лучше всего играть вместе с другом, в соло скучнее и сложнее» — если хочешь кооп или PvP, для онлайн-режимов нужен отдельный гифт на твой аккаунт, ссылка на странице.
Достижения Steam идут на общий аккаунт, с которого ты играешь, а не на твой профиль, и часть может быть уже открыта. Когда подписка закончится, доступ закроется при следующем входе в онлайн. Вопросы по входу — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Дата релиза
13 фев. 2017 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры