Об игре
Ремейк Silent Hill 2 — тот случай, когда польская студия Bloober Team взяла культовый PS2-хоррор 2001 года и пересобрала его с нуля на Unreal Engine 5. Релиз 7 октября 2024-го, издатель Konami, при участии Anshar Studios. И что характерно — у фанатов оригинала, которые двадцать лет ждали и боялись провала, в Steam держится 94% Very Positive из 5,6k отзывов. Это редкая история, когда ремейк не только не похоронил оригинал, а напомнил, почему серия Silent Hill вообще была важна.
Сюжет тот же. Джеймс Сандерленд получает письмо от мёртвой жены, в котором она зовёт его в их «особое место» — туманный городок Сайлент Хилл. Он едет туда, и там у озера встречает Марию — женщину, которая выглядит как его покойная жена, говорит её голосом, но ведёт себя совсем иначе. «Меня зовут… Мария», — улыбается она. С этой сцены и начинается восемнадцатичасовая прогулка через ржавчину, тени и собственное прошлое героя.
От оригинала остался каркас и идея, всё остальное — заново. Камера переехала из фиксированного PS2-плана в over-the-shoulder, как в современном Resident Evil. Бой переработан: уворот, контратака, нормальная физика ударов доской и трубой по тварям, стрельба тоже стала играбельной (в оригинале по ней рыдали поколения). Загадки переписаны и расширены — даже если ты помнишь решения 2001 года, новые комнаты заставят опять листать заметки и сопоставлять символы.
Что Bloober сделали идеально — это атмосферу. Туман больше не маскирует слабую дальность прорисовки PS2, теперь он работает как полноценный персонаж: густой, мокрый, давит на психику, скрадывает звуки шагов и оставляет монстров где-то за метр от тебя. Звуковой дизайн прежнего уровня — глухие шорохи, скрип металла, радио-помехи перед встречей с тварью. Озвучка переписана с нуля, Джеймс в новом исполнении звучит сдержаннее и более потерянным.
Жанрово это всё ещё чистый survival-horror: патронов мало, аптечек ещё меньше, бежать в большинстве случаев выгоднее, чем драться. Боссы переработаны механически, фазы стали внятнее, без скатывания в action-аркаду. Враги те же, что и в памяти у фанатов оригинала, только теперь в честном современном рендере с физически корректным освещением и плотными текстурами вместо PS2-полигонов.
По часам IGDB даёт ориентир: ~9,6 часов на скоростной забег по основной линии, ~18,5 часов на спокойное прохождение со всеми обычными ответвлениями и 26+ часов если выбивать все концовки и собирать все секреты. Концовок несколько, как и в оригинале — игра помнит твои действия и подбирает финал под поведение Джеймса. Single-player only, вид от третьего лица, никаких сетевых режимов.
Из ближайших родственников по жанру — The Sinking City с его ловкрафтовской меланхолией и Resident Evil Requiem, тоже survival-horror в третьем лице. Если хочется чего-то более абстрактно-неприятного по визуалу — Scorn в той же лиге психологически давящих третьеличных хорроров, хоть там и упор на body horror, а не на драму. Silent Hill 2 ближе всего именно к старой школе медленного, разговорного ужаса, где чудовища — это метафоры, а главный антагонист сидит в голове у героя.
Что говорят в Steam-отзывах: «Обычно, когда заканчиваешь игру, чувствуешь прилив кратковременного адреналина. Иногда — удовлетворение. Но после Silent Hill я получил какое-то новое чувство: пока шли титры, я просто смотрел на экран, пытаясь разглядеть своё отражение». Другой игрок короче: «В это нужно именно играть. Не смотреть обзоры, не листать статьи, не залипать в летсплеи. В это либо играете сами, либо никак». 94% положительных при 5,6 тысячах отзывов — для хоррор-ремейка с такой репутацией это честный результат.
По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская. Для атмосферного хоррора это, по-моему, даже плюс — английский Джеймс звучит органичнее, а текст с русским сабом ты успеешь прочитать, потому что игра нигде не торопит.
Как взять SILENT HILL 2 по подписке. SILENT HILL 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь SILENT HILL 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Bloober Team SA
Дата релиза
7 окт. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры