Об игре
SHINOBI: Art of Vengeance — возвращение легендарной серии SEGA после долгой паузы, и собирала её студия Lizardcube. По отзывам в Steam, та же команда стоит за Streets of Rage 4 — почерк студии узнаётся в анимации с первой секунды. Релиз 28 августа 2025-го, Metacritic 86, по Steam 91% положительных. Один из обзорщиков прямо пишет: «премия Steam — Лучшая игра на Steam Deck 2025».
Играешь за ниндзя с легендарным мечом Оборозуки. По сюжету — клан в беде, мир в монстрах, ты идёшь зачищать локацию за локацией. Сторилайн тут служебный, для галочки, и это нормально для жанра — главное вокруг боёвки и движения.
Ключ игры — комбо-система с балансом противника. Бьёшь по здоровью и по балансу одновременно: как только баланс выбит, идёт мгновенная казнь. Похоже на posture в Sekiro, только в плоскости и с визуально жирными эффектами. При сноровке можно держать врага в воздухе всю серию, не давая коснуться земли — игроки в обзорах называют это сильнейшей стороной игры. Вторая половина боёвки — гаджеты-сюрикэны, кунаи, расходники, всё разворачивается по мере прохождения.
Платформинг — вторая большая часть. Бег по стенам, цепляние крюком, рывки в воздухе, узкие коридоры с шипами. К середине игры открывается планер, и часть игроков на нём буксует — секции с ним явно затянуты, это самый частый минус в обзорах. Но базовая акробатика отполирована: управление точное, на геймпаде ощущается «тактильно», на клавиатуре заметно сложнее.
Технически — рисованная 2D-анимация в фирменном стиле Lizardcube, сайд-вью, single-player. Жирные контуры, плавные кадры, статичные задники в духе аниме-фона. По жанру это action-platformer / hack-and-slash в одной плоскости — пересечение со Streets of Rage 4 по ощущениям удара, но геометрия совсем другая (там бит-эм-ап на горизонтали, тут вертикаль и акробатика). Прохождение по ощущениям: ~9 часов на основной сюжет в спешке, ~14 часов в нормальном темпе, ~17 часов на полную зачистку с секретами и испытаниями.
По Steam: Very Positive, 91% из 79 отзывов на момент сбора данных. Один из топовых: «Сногсшибательно роскошнейший визуал. Богатая интересная боёвка». Есть и критика — отзыв на 14 часов с минусом ругает игру за конфликт «хочу быть Devil May Cry, но прикидываюсь хардкорным платформером». Это честное ощущение: боёвка глубже, чем требует основной маршрут, и часть наработок раскрываешь только в постгейме и на высокой сложности.
Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская и японская. Сюжет минимальный, читается легко, никаких диалоговых деревьев на полстраницы. Геймплей язык вообще не требует — кнопки, тайминги, арены.
Стоит брать если: любишь 2D-боёвки уровня Streets of Rage 4, скучал по серии Shinobi с эпохи 8/16-битных консолей SEGA, ищешь крепкий action-platformer на 15-20 часов в качестве перебивки между большими RPG. Совместимо со Steam Deck — игроки в обзорах хвалят именно мобильное прохождение в дороге.
По нашему гифту. SHINOBI: Art of Vengeance берёшь напрямую на свой Steam-аккаунт — это не ключ, не код активации, а полноценный Steam Gift. У нас в каталоге 41 регион на выбор, цены отличаются в несколько раз, выгодные обычно Турция, Аргентина, Казахстан. Сейлы Steam транслируются в наши цены автоматически. Доступны два издания — Standard и Deluxe.
Как взять SHINOBI: Art of Vengeance по подписке. SHINOBI: Art of Vengeance входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь SHINOBI: Art of Vengeance в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
SEGA, Lizardcube
Дата релиза
28 авг. 2025 г.