Об игре
Resident Evil Village — прямое продолжение RE7: Biohazard, которое Capcom выпустила 6 мая 2021 года. Итан Уинтерс, тот самый парень из седьмой части, с женой Мией начал новую жизнь, и тут в их дом внезапно вламывается легендарный Крис Редфилд — и снова Итана бросает в новый кошмар. Только теперь ты не в плантаторском доме на болотах, а в мрачной деревне где-то в восточноевропейской глуши, с замком на горе и четырьмя «лордами», у каждого из которых своя зона и своя тематика.
Игра идёт от первого лица, как и седьмая часть, но акцент заметно смещён в экшен. Capcom сами это признают: стычек больше, патронов и ресурсов ощутимо больше, а бэктрекинг и скрупулёзный сбор хлама по закоулкам остались от классических Resident Evil. Получилась странная смесь — survival horror, но с ощутимыми инъекциями шутера и элементами метроидвании, когда после находки нового ключа возвращаешься в уже пройденные комнаты. Один из русских отзывов на Steam формулирует это так: «Восьмёрка по сути ещё до выхода Requiem объединила в себе много элементов из разных частей серии, став этаким Resident Evil в вакууме».
Ключевая фишка — атмосфера деревни и замка. Первая половина игры почти целиком проходит в замке Димитреску, и именно там Леди Димитреску стала мемом задолго до релиза. Дальше четыре «лорда» — каждый со своей зоной, собственной механикой страха и собственным тоном. Один уровень — готика и вампиры (честно выдаёт теги vampires, gothic, castle, occult, folklore), другой ближе к кукольному хоррору, третий к индустриальному боди-хоррору. Резкие смены сеттинга — одновременно и сильная сторона, и повод для претензий: кому-то кажется, что игра рвётся по атмосфере, но большинство ощущает это как сказку для взрослых с четырьмя отдельными главами.
По механике — классический ресурс-менеджмент плюс крафт. Лазаешь по деревне, собираешь порох, металлолом, растения и мясо, у торговца внутри замка апгрейдишь пистолет, дробовик, снайперку, покупаешь патроны и рецепты. Инвентарь стал просторнее чем в RE7, так что вечный вопрос «что выкинуть ради новой обоймы» мучает заметно меньше. Жанровые теги из честные: action, horror, survival и даже немного stealth — последний работает эпизодически, когда нужно прокрасться мимо неуязвимого врага и не разбудить половину локации. Перспектива от первого лица плюс поддержка Virtual Reality — отдельно выделяет VR как режим, и если у тебя есть шлем, Village превращается в один из самых давящих иммерсив-хорроров на рынке.
По длине — всё компактно по меркам AAA: ~9.8 часов если гнать по сюжету (hastily), 12.5 на спокойное нормальное прохождение, и 15.5 если чистить локации и собирать коллекционки. Проходится за пару-тройку вечеров, но без ощущения затянутости. Если нравится атмосфера европейской готики и ты знаком с Resident Evil 4 (кстати, она тоже есть в нашем каталоге) — Village ощущается как духовный наследник именно четвёртой части: больше экшена, больше полуоткрытых пространств, торговец снова на связи, ограниченный инвентарь с управляемым тетрисом предметов. Из больших релизов последних лет похожие по настроению вещи — Metro Exodus (выживание в постсоветском антураже, напряжённый атмосферный шутер от первого лица), Remnant: From the Ashes (гибрид шутера и survival с боссами) и Control (аномалии, боди-хоррор, третье лицо, но тот же нерв).
Steam-отзывы — Overwhelmingly Positive, 95.3% положительных из 12 188. Один из топовых на русском коротко: «Идеальный баланс между классическим хоррором и современным экшеном… РУ Локализация — крайне». И это не преувеличение: полная русская озвучка, не только интерфейс и субтитры — редкость для хорроров Capcom и один из весомых плюсов именно ПК-версии. Ещё один отзыв на Steam отмечает: «Особенно атмосфера замка Димитреску — первая половина игры проходит именно там, и это лучшее, что есть в этой части». Серьёзные 27-37 часов игрового времени у людей, которые ставили положительный отзыв — хороший маркер что игра не бросается за один вечер и возвращаются к ней для поиска секретов.
Теперь про покупку. Resident Evil Village у нас доступен Steam-гифтом: выбираешь регион прямо на странице в таблице цен (их 42 на выбор, разброс между самым дорогим и самым дешёвым доходит до 3-5 раз), оплачиваешь картой РФ напрямую — VPN не нужен. После оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam: Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой → копируешь URL. Мы принимаем приглашение и отправляем подарок — обычно оператор справляется примерно за минуту. Ты принимаешь гифт в Steam-клиенте, и игра навсегда на твоём аккаунте: ачивки, облачные сейвы, все будущие скидки и DLC — всё лично твоё, ровно как при обычной покупке в Steam. В нашем гифт-каталоге на эту игру доступны семь изданий, включая Standard и расширенные варианты с дополнительным контентом — выбор делаешь в таблице на странице.
Эта игра также есть и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — рабочий сценарий если хочется пройти кампанию один раз и не брать её навсегда в библиотеку. Для VR-режима и если планируешь возвращаться через год — лучше гифт: подписка это только single-player через Offline Mode, VR в этом формате не завезли.
Важно по гарантии: возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни у нас, поэтому регион выбираешь сам и осознанно. До отправки (если оплатил, но гифт ещё не ушёл) деньги вернём при любой технической проблеме. Если гифт не дошёл или Steam отказал в принятии — шлём другой регион за свой счёт или возвращаем оплату. Сам процесс после оплаты занимает до минуты живого времени: ты присылаешь ссылку — мы добавляемся — отправляем подарок — ты принимаешь его в Steam. Никаких «ждите 72 часа», никаких писем на почту с ключом — всё внутри Steam, на твоём аккаунте.
Разработчик
CAPCOM Co., Ltd.