Об игре
Это именно тот RE4 — оригинал 2005 года в HD-порте на Steam, а не ремейк 2023-го. Capcom перевыпустила игру с увеличенным разрешением, 60 fps и подтянутыми текстурами, но сохранила всю ту консольную душу, за которую оригинал собрал кучу наград в нулевых. Третье лицо, камера из-за плеча, агент Леон С. Кеннеди и европейская деревня, где что-то идёт не так. Если ты играл в серию на PS2 или Wii — это ровно то, только резче и без подёргиваний.
Сюжет знакомый всем, кто хоть краем уха цеплял франшизу. Леона отправляют вытаскивать Эшли — похищенную дочь президента США. Он добирается до сельской глуши в Европе, и вместо привычных по первым частям медленных зомби встречает совершенно другое. Местные жители под контролем секты Los Illuminados, в крови у них паразит Las Plagas, и ведут они себя куда осмысленнее любого шамблера из второй части. Они бегают, кидают вилы, организуют засады, а некоторые — после выстрела в голову — выпускают из шеи щупальце вместо того чтобы аккуратно упасть. Это тот самый культурный перелом, после которого хоррор-экшены на годы вперёд переняли over-the-shoulder камеру и ритм «толпа → расчищенный зал → передышка у торговца».
Геймплей держится на трёх вещах. Первая — стрельба из-за плеча с точечным лазером: хедшоты экономят патроны, подстрел в колено открывает добивающий пинок, а суплекс в ближнем бою ощущается так же весомо как в день релиза на PS2. Вторая — менеджмент инвентаря: тетрис в кейсе, где каждый патрон, травка и граната занимают клетки, заставляет принимать решения что брать в следующую главу и чем жертвовать ради нового ствола. Третья — темп: Capcom чередует открытые драки с толпой, тесные коридоры, кат-сцены с QTE и боссов так, что за 12 часов ни один час не похож на предыдущий. Добавь сюда прокачку оружия у торговца, секретные сокровища в углах карт, Ashley-сегменты с защитой напарника и ощущение, что игра не выдыхается до титров.
Структурно кампания делится на несколько крупных зон, между которыми обычно стоит торговец, точка сохранения и босс, к которому ты готовишься оружием и травками. Классическая схема, но она работает так хорошо, что её до сих пор копируют — и по ощущению это ближе к шаблону современного survival horror, чем к тому что было в RE2/RE3.
По технике это именно HD-переиздание Wii-порта — то есть за основу взята версия со всеми наработками, которые Capcom добавила для Wii, а сверху накинута графика под PC. Широкий экран, подправленные шрифты и HUD, 60 fps впервые в истории RE4, ре-текстуры персонажей, фонов и игровых объектов. Есть одна честная оговорка от самой Capcom — предрендеры сцен из Separate Ways не перегнаны в HD, их разрешение понизили и оставили в sepia-пресете. Movie Browser в игре при этом нормально проигрывает реал-тайм ролики (как в Wii-версии), а чит на костюмы в Mercenaries работает. Режим один — single-player, перспектива третьего лица. Вместе с основной кампанией на аккаунт падают бонусные Separate Ways и Mercenaries — по этим двум люди возвращаются сюда спустя годы, выбивая таймы и S-ранги. В статистике Steam регулярно попадаются ребята с 80-120+ часами на счётчике, и значительная часть этого времени — именно перепрохождения Mercenaries на разных картах.
Игра не одинока в каталоге — если хочется выбрать что-то по ощущению близкое, из нашего набора рядом стоят Dishonored (third-person, правда, там не совсем — first-person stealth, но плотность уровней и экономика ресурсов в духе), Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (другой жанр, но тот же перфекционизм по итерируемым ситуациям) и Sekiro: Shadows Die Twice (ближе по хардкорным боссам, чем по камере). Самый прямой родственник — конечно, ремейк 2023 года, он у нас тоже есть отдельным appid 2050650 для тех, кто уже прошёл оригинал и хочет другой взгляд на ту же историю.
По отзывам Steam — Very Positive, 92.5% положительных из 4113 голосов. Один из высоко оценённых: «На фоне современных безликих игр, приходит осознание насколько все таки четвертый резидент уникальный, атмосферный и нетленный шедевр». Люди сидят тут по 80+ часов, хотя основная кампания — ~12 часов на нормальное прохождение и ~27 на 100% с режимами и сокровищами. Отдельная тема в русских отзывах — что канонный Леон для многих остался именно тут, а не в ремейке, и это не спор про графику, это про ощущение эпохи.
Про нашу сторону дела. У нас эта игра идёт и гифтом на твой Steam-аккаунт, и заодно доступна по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ игр через Steam Offline Mode — там она как single-player работает нормально, для онлайна у RE4 2005 попросту ничего нет, так что разница между вариантами больше в вопросе «навсегда на моём аккаунте» или «пока плачу подписку». Если выбрал гифт — выбираешь регион в таблице (доступно 40 Steam-регионов, цены между странами отличаются в 3-5 раз — есть из чего собрать выгодный вариант), жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ без VPN, после оплаты в личном кабинете вставляешь ссылку «Быстрое приглашение в друзья» из своего Steam. Наш оператор добавляется, отправляет подарок в Steam, ты принимаешь — обычно на всё уходит ~1 минута. Гифт встаёт в твою библиотеку навсегда, ачивки и сейвы — на твоём профиле, без нас в цепочке. Скидки Steam транслируются в нашу цену автоматически, так что выгоднее всего брать в периоды распродаж.
Брать имеет смысл тем, кто либо вообще пропустил RE4 в своё время, либо прошёл ремейк и хочет сравнить с исходником, либо просто скучает по хоррор-экшенам нулевых — с чёткими правилами, ощутимой отдачей и деревней, которая жутче половины современных хоррор-инди.