Об игре
Top-down мясорубка от российской Sobaka Studio, вышла в 2017-м, а Enhanced Edition докрутил её через год — добавил кооп на двоих и второй стиль игры за солдата. По Steam — 86.7% положительных отзывов из 678, статус «Очень положительные». Жанр чистый: hack and slash / beat 'em up плюс инди-метка. Без претензий на эпику и большие бюджеты — короткий, злой, по делу.
Играешь за Василия — здоровенного монаха, который двадцать лет назад работал на корпорацию-производителя кибернетического оружия. Не охранником в офисе, а тем самым «решалой» — проникновение, устранение, вымогательство, пытки. Когда корпорация решила превратить его в одного из своих солдат-киборгов, он сбежал в горный монастырь и пытался прийти в себя среди братии. Двадцать лет спустя бывшие работодатели нашли его адрес. Дальше — путь в одну сторону, через всю их инфраструктуру.
Камера сверху-сбоку (изометрия), управление простое и отзывчивое — это подтверждают почти все игроки. В руках Василия может оказаться что угодно: кулаки, боевой нож, дубинка, пожарный топор, молоток, огнестрел подобранный с трупа. Игра поощряет жонглирование оружием — расстрелял магазин, бросил пушку в лицо следующему врагу, поднял его топор, рубишь дальше. Окружение тоже работает: разбить череп о трубу, насадить на штырь, поджечь, скинуть в шестерни промзоны. Это не Hotline-перестрелка с одного хита, это именно мясной brawler — бьёшь долго, чувствуешь импакт.
Ключевая механика — добивания. Когда враг достаточно потрёпан, появляется иконка казни: камера придвигается, Василий ломает шею, разрывает тело пополам, отрывает руку и забивает ею следующего, выкалывает глаза. Добивания восполняют здоровье — то есть это не косметика, а часть боевой математики. Параллельно работает блок и парирование: вовремя нажал — отбил удар, сам открыл окно для контратаки. Есть скрытные убийства, если хочется пройти участок без шума, и обезоруживание/расчленение — отдельный приём, который буквально оставляет противника без руки и без пушки. Прокачка идёт по двум веткам: монах (упор в ближний бой, парирование, добивания) или солдат (огнестрел, выживаемость, отдача от стволов). Билд под себя, перепройти можно с другим стилем.
На втором геймпаде — друг. Кооп локальный, на одном компе или с подключённым вторым контроллером, проходишь сюжет вдвоём. Отдельно есть режим «Арена» — волны врагов, проверка билда и реакции, без сюжета. Прохождение основной кампании короткое: судя по Steam-плейтаймам отзывающихся, 4-12 часов в зависимости от сложности и того, насколько ты застреваешь в ловушках ближе к финалу. Один игрок честно пишет: «прошёл на хардкоре — пару раз умер, самое сложное наверное это "ловушки" почти в конце». Другой коротко: «Мясистая игра, а что ещё хотеть. Идешь и устраиваешь геноцид».
Если ищешь современный аналог — это нишевый top-down brawler из IGDB-списка соседствует с Havocado и Torchlight III, но по факту Redeemer ближе к классике жанра «избей их всех» в индастриал-обёртке: коридорные уровни, волны врагов, мини-боссы со своими паттернами, финал. Графика для 2017-го нормальная, без шедевров, но «графика прям неплохая, даже хорошая» — слова из отзыва. Темп быстрый, выходные закроет.
Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Это редкость для инди-боевика такого масштаба, и Sobaka Studio свой родной язык не забыли. Озвучка Василия и братии — на русском, без необходимости читать сабы в бою.
Как взять Redeemer: Enhanced Edition по подписке. Redeemer: Enhanced Edition входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Redeemer: Enhanced Edition в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
1 авг. 2017 г.