Об игре
Recettear: An Item Shop's Tale — игра 2010 года, в которой ты не герой и не злодей, а лавочница. Студия EasyGameStation скрестила симулятор магазина с аниме-JRPG, а издатель Carpe Fulgur вытащил её на Steam с английским переводом. Metacritic — 82, и редкий случай, когда оценка реально совпадает с тем, что чувствуешь после первого часа.
Завязка простая до боли. Отец Реситт Лемонграсс взял в банке кредит, ушёл «по делам» и не вернулся. На пороге появляется фея Тир — представитель того самого банка — и предлагает не выселять девочку, а отработать долг. Способ один: превратить дом в торговую лавку и нагнать нужную сумму. Промахнёшься — будешь жить в картонной коробке, как честно обещает игра в стартовых титрах.
Геймплей делится на две половины и постоянно между ними скачет. Днём ты сидишь за прилавком в изометрической перспективе: расставляешь товар, торгуешься с покупателями (та самая «Capitalism, ho!»), скупаешь предметы у тех, кто пришёл продавать, прокачиваешь интерьер. Ночью — идёшь в подземелья с наёмным напарником-авантюристом, фармишь лут и тащишь его обратно в лавку, чтобы перепродать с наценкой.
Подземелья работают как лёгкий рогалик. Этажи случайные, мобы лезут пачками, умер — теряешь часть добра. Это не Diablo и не Moonlighter, но идея та же: купленный за копейки меч из тёмного леса в твоей лавке стоит уже в разы дороже. Кто-то пройдёт сюжет за 15 часов и забудет, кто-то застрянет на сотню в фарме редких предметов.
Текста в игре много, и весь он — комедия. Тир говорит как банковский робот, сама Реситт выдаёт реплики уровня «капитализм, ура!», случайные клиенты приходят со своими маленькими историями. Один из топовых отзывов на Steam в русской локали так и пишет: «Лживая игра, скрывающая за мимимишной стилистикой бесчеловечные реалии с коллекторами, днём и ночью следящими за должником». Это лучший возможный комплимент.
Технически игра уже немолодая: изометрия, перспектива bird-view, поддержка Xbox-контроллера для ПК прямо из коробки, single-player only — никакого мультиплеера и кооператива. Зато идёт на любом железе, и геймпад в подземельях реально удобнее клавиатуры. Темы по IGDB — Action, Fantasy, Comedy, Business; жанровый коктейль из RPG, Simulator и Indie. Ближайший узнаваемый аналог — Moonlighter (вышел через 8 лет после Recettear и явно подхватил формулу). Из других похожих по духу IGDB подсказывает Children of Morta и Momodora — те же инди-нишевые проекты с уклоном в action-RPG.
По отзывам — Very Positive, 96% положительных из 81 отзыва на Steam. Выборка маленькая, потому что игра нишевая, но процент железобетонный. Один из игроков с 45 часами наигранного пишет: «оооочень приятная тёплая атмосфера под чаёк рубить лавэ в собственной лавке вообще кайф». Другой с 11 часами выдаёт короче: «После прохождения мне захотелось пойти учиться в экономический. Капитализм рулит. 10 инфляций из 10». Это про Recettear в одной строчке — сначала смешно, потом ловишь себя на том, что считаешь дельты закупочных цен в столбик.
Кому зайдёт. Фанатам Moonlighter (он по сути идейный наследник этой игры), любителям связки «торговля плюс рогалик», фанатам аниме-комедий и tycoon-симов. Если играл в Children of Morta или Momodora и зацепило — здесь та же инди-нишевость, только акцент сильно сдвинут в экономику.
Как взять Recettear: An Item Shop's Tale по подписке. Recettear: An Item Shop's Tale входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Recettear: An Item Shop's Tale в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
EasyGameStation
Дата релиза
10 сен. 2010 г.