Об игре
REANIMAL — это то, что Tarsier Studios сделали после того как ушли из вселенной Little Nightmares и решили снять с себя ограничения формата. Февраль 2026, приключенческий хоррор в side-view, кооп на двоих и одна из самых жутких атмосфер сезона. Если ты прошёл Little Nightmares I и II и думал «ну вот бы ещё, но с другом и пожирнее» — это оно.
История простая по конструкции, но липкая по подаче. Брат и сестра застряли на острове, который раньше был их домом. Друзья пропали. Вокруг — туман, искажённые силуэты людей-не-людей, грязные интерьеры, и ощущение, что всё это уже было в плохом сне. Tarsier держат свою фирменную фишку: тебе ничего не объясняют напрямую, лор разбросан по фрагментам, и собираешь ты его сам — между головоломками, побегами и моментами когда нужно просто замереть и не дышать.
Геймплей крутится вокруг связки двух персонажей. Один подсаживает другого, второй тянет рычаг, оба прячутся за ящиком пока мимо проходит что-то большое и мокрое. Камера общая, направленная — клаустрофобия двойная, потому что разделиться по разным углам экрана нельзя, и если друг тупит, ты это видишь в реальном времени. Кооп локальный или сетевой, по желанию — один из top-отзывов в Steam так и пишет: «прошёл дважды, оба раза в кооперативе». Можно и соло, тогда напарником рулит ИИ — судя по обзорам, справляется без багов с базовыми задачами, но магии совместного хоррора, конечно, не даёт.
Прохождение по часам не марафон. Главная линия укладывается в ~6 часов, на спокойную съёмку всех уголков уйдёт около 9-10. Это сжатый, плотный опыт — ближе к Inside и Limbo по подаче (упоминание не моё, это прямо из топового русского отзыва), чем к open-world эпопеям. Tarsier намеренно делают игру короткой и густой: тебе не дают расслабиться, но и не растягивают. У некоторых игроков, правда, претензия — местами «симулятор ходьбы», особенно в эпизодах на воде с лодкой, где ритм проседает. Но 78,5% положительных оценок при 4000+ обзоров и Metacritic 81 — это для жанра приличный результат.
Визуально Tarsier остаются собой. Мрачные пародии на людей, гигантские звери (одного из них в обзорах сравнили с чупакаброй, и это не комплимент в обычном смысле слова), детализация локаций, звук — отдельная история. Side-view камера + направленный свет = ты постоянно видишь только то, что Tarsier хотят показать, и это работает. Графика заметно подросла относительно прошлых частей серии-предшественника, добавили новые механики взаимодействия с окружением.
По технической части — поддержка геймпадов (Xbox-контроллер на ПК), Steam Cloud, Remote Play, Steam Families, торговые карточки, ачивки. Кроссплатформа есть. Из языков — полная локализация, с русской озвучкой (это редкость для проектов уровня Tarsier, и игроки в обзорах отдельно благодарят). Разработчики анонсировали три сюжетных DLC, которые продолжат основную историю — спорное решение, как пишут сами фанаты, потому что обычно Tarsier-игры цельные. Но это уже за горизонтом релиза.
Из похожего на Steam, кроме очевидных Little Nightmares I и II — в нашем каталоге можно посмотреть Scorn, если хочется атмосферы боди-хоррора в другом ракурсе. Но по сути REANIMAL — это продолжение собственного метода Tarsier, и сравнивать его лучше всего с их же прошлыми играми.
Как взять REANIMAL по подписке. REANIMAL входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь REANIMAL в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Tarsier Studios
Издатель
THQ Nordic, Amplifier Studios
Дата релиза
13 фев. 2026 г.
Жанры
Приключенческие игры