Об игре
Ravenswatch — это сказки братьев Гримм, которым подсыпали что-то крепче. Passtech Games взяла Красную Шапочку (с ликантропией), Сунь Укуна (свергнутого короля обезьян), Снежную королеву и ещё шестерых героев из мирового фольклора, перевернула их на тёмную сторону и кинула в изометрический action-roguelite. Релиз — 26 сентября 2024-го, после полутора лет в раннем доступе. Metacritic 84, в Steam — Mostly Positive (75% из 2273 отзывов).
Механика забега простая на бумаге, тяжёлая в исполнении. У тебя есть три дня и три ночи внутриигрового времени, чтобы прокачать героя на одной из трёх открытых карт — зачарованные леса, мир «Тысячи и одной ночи» или земли короля Артура. Бегаешь по точкам интереса, выбиваешь с врагов опыт и предметы, помогаешь местным НПС вроде трёх поросят, Синдбада-морехода и феи Морганы. Каждый пройденный уровень — выбор нового таланта или апгрейд скилла. Когда таймер главы тикает к нулю, выходишь к боссу. Можно потянуть время, но босс становится злее. Можно идти раньше — пойдёшь слабее. Это и есть главный нерв игры.
Играется как изометрический хак-н-слэш с акцентом на скиллы и позиционирование, ближе к Curse of the Dead Gods (предыдущая игра студии) чем к классическим Diablo-клонам. От жанровых соседей вроде Warhammer: Chaosbane или Torchlight III отличается тем, что у каждого из 9 героев — свой ритм боя: кто-то стреляет, кто-то телепортируется, кто-то превращается в волка по таймеру. Прогрессия внутри забега: 200+ талантов, 50 магических предметов, 4 уровня сложности и кастомные модификаторы. Между забегами тоже есть мета — открываешь новых героев и контент.
Кооп — главная фишка для компании. До четырёх игроков онлайн, со встроенным матчмейкингом или с друзьями. Игроки в отзывах хвалят коопную динамику: «динамику создаёт сам игрок, который замотивирован быстрее нарастить могущество, обчищая различные точки интереса». Один из обзоров с 621 часом наигранного. Из минусов — часть отзывов жалуется на нестабильность серверов мультиплеера в РФ (помогает обновление обхода блокировок, авторы постоянно патчат). Single-player работает без вопросов.
Контент — три кампании-карты, более 50 типов противников, регулярные бесплатные апдейты. Жанр сам по себе репетитивный, и часть отзывов это честно отмечает: «после нескольких десятков часов всё начинает ощущаться одинаково». Если ты не фанат roguelike-петли — 30-50 часов закроют большую часть впечатления. Если фанат — будешь вытаскивать достижения и прогонять билды на всех 9 героев сотнями часов.
По изданиям — у нас в гифт-каталоге одна редакция (Standard). DLC и пасов нет — игра монетизируется через основное издание плюс бесплатные обновления. Visual style — комиксная тёмная фэнтезийная стилистика, без претензий на фотореализм, но читаемая на любом мониторе. Перспектива — вид сверху.
Как взять Ravenswatch по подписке. Ravenswatch входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Ravenswatch в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Passtech Games
Дата релиза
26 сен. 2024 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры