Об игре
Scourge of Armagon — это официальное дополнение к оригинальному QUAKE и первый Mission Pack в его линейке. Собирала аддон студия Ritual Entertainment, издавала id Software. Отдельной игрой это не назвать: нужен базовый QUAKE, а сверху ставится новая одиночная кампания — тот же движок, та же скоростная механика шутера от первого лица, но свежие уровни и содержимое. В Steam релиз датирован 3 августа 2007 года.
Формат «мишн-пака» для той эпохи означал одно: разработчики брали готовый, полюбившийся движок и выжимали из него ещё несколько часов плотного экшена — новые карты, новых врагов, новое оружие. Scourge of Armagon ровно про это. Не ремейк и не переиздание, а дополнительный контент для тех, кому базовой кампании оказалось мало.
По сюжету всё стартует после победы над Шуб-Ниггурат. Ты возвращаешься на базу на Земле — и понимаешь, что расслабляться рано: часть сил QUAKE подавить так и не удалось. Начинается хаос, приходится прорываться сквозь орды прислужников к заражённым вратам. Цель проста и жёсткая — найти источник зла и вырубить его под корень. Без лишних раздумий и с явным перевесом безрассудства над здравым смыслом ты прыгаешь в портал, ведущий неизвестно куда.
По ощущениям аддон заметно злее базы. В одном из отзывов Steam кампанию проходят примерно за три часа — и всё это время темп держится даже выше оригинального QUAKE. Причины называют конкретные: выкрученная сложность, больше врагов на картах и новое оружие в арсенале. Отдельный жирный плюс — здесь появился настоящий финальный босс, а не статичная цель в конце, как это было в исходной кампании. Получается короткий, но концентрированный забег: зашёл, разнёс всё вокруг, добрался до босса.
Механика — классика скоростных коридорных шутеров тех лет. Минимум пауз, максимум движения: бегаешь по уровням, ищешь ключи и секретные комнаты, разбираешь арены с волнами монстров. Никаких укрытий и тактических передышек — только ты, арсенал и тесные коридоры, из которых лезет всякое. Если застал ранние шутеры от первого лица, управление подхватишь за минуту; если нет — это наглядный экскурс в то, с чего жанр начинался.
Кому зайдёт: любителям олдскульного динамичного экшена без лишней мишуры, а также тем, кто уже прошёл оригинальный QUAKE и хочет добавки в том же духе, но с прибавкой по сложности. Для новичка в шутерах старой школы это тоже рабочая точка входа — сессия короткая, порог невысокий, отдача мгновенная.
Из технической части: заявлены режим для одного игрока и режим для нескольких игроков, поддержка облачных сохранений Steam Cloud и семейного доступа Steam. То есть прогресс синхронизируется через облако, а базовые удобства современного клиента на месте.
Оценки у дополнения крайне положительные — статус Very Positive в Steam, 44 рекомендации из 50. Один из игроков сформулировал коротко и по делу: «За 3 часа играется как будто даже в некотором роде бодрее нежели оригинальная компания квейка... в игре в отличие от оригинала есть именно босс». Для нишевого аддона к старому шутеру такой уровень согласия дорогого стоит.
QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon — официальное дополнение к оригинальному Quake от id Software, сделанное командой Hipnotic Interactive (Ritual Entertainment). По сюжету ты возвращаешься на земную базу после победы над Shub-Niggurath, но расслабиться не выходит: не все силы Quake подавлены, начинается хаос, и ты прорываешься через миньонов к заражённому порталу, чтобы найти и заглушить источник зла. Геймплей — это всё тот же хардкорный олдскульный шутер от первого лица середины девяностых: быстрый, агрессивный, с лабиринтными уровнями и упором на чистый скилл. Аддон добавляет новых врагов, новое оружие и пауэр-апы поверх базы — есть за чем возвращаться, если оригинал зашёл. По атмосфере это мрачное мясо в готично-индустриальных декорациях, без современных подсказок и хэндхолдинга. Steam-рейтинг очень высокий — Very Positive, 94% из 282 отзывов. Но аудитория честно отмечает нюансы: отзывы хвалят набор как «great expansion which offers new enemies new weapons and power-ups», при этом часть игроков предупреждает, что мисcион-паки не вошли в Enhanced-переиздание и ощущаются старее, плюс встречается старый баг с несохранением настроек управления. Один обзор удачно поймал вайб: «Reminded me of the OG Half-Life. I see where Valve got some inspiration from» — родословная жанра тут читается прямо. Если ты любишь классические бумер-шутеры в духе оригинального Quake, это добротная добавка на несколько часов плотного отстрела. Эта вещь входит в подписку SteamSub за 999 ₽/мес — доступ к 6900+ играм через Steam Offline Mode на готовом аккаунте, который держим мы. Заходишь в Offline Mode, запускаешь и играешь, без покупки и активации ключа. Кампания Scourge of Armagon — это одиночное прохождение, и в таком формате Offline Mode подходит идеально: одиночка гоняется без всяких проверок онлайна. В оригинальном Quake есть и сетевой deathmatch, но онлайн в Offline Mode не запустится — если тебе нужен именно мультиплеер по сети, это уже отдельный гифт на свой аккаунт. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий выдаём в течение 24 часов через личный кабинет, участие с твоей стороны минимально. Достижения и прогресс копятся на общем аккаунте пула, а не на твоём личном профиле. Подписка работает, пока оплачена; поддержка — через личный кабинет на сайте или Telegram. Логика выбора: одну игру именно себе «навсегда» — гифт; много разной классики и новинок для одиночного прохождения — подписка.
Разработчик
Ritual Entertainment