Об игре
Psychonauts 2 — продолжение культового 3D-платформера от Double Fine, которое ждали 16 лет. Тим Шейфер и команда вернулись в 2021-м с историей про юного экстрасенса Разпутина «Раза» Акуато, который наконец-то добрался до штаб-квартиры агентства Psychonauts — международной конторы психических шпионов. И тут же ввязывается во внутренний конфликт: лидер агентства не в себе после похищения, в офисе крот, а где-то на горизонте маячит воскрешение психо-злодейки Малигулы.
Если в первую часть ты не играл — ничего, тут есть ёмкая вводная, и сценарий вытащит тебя за руку. Хотя по-хорошему дилогию стоит проходить целиком, потому что Раз тут не «новый» герой — у него уже есть багаж, друзья и куча скелетов в шкафу. Игрок с 22 часами на счётчике в Steam пишет в обзоре: «один из лучших в своём жанре с мега креативными уровнями». И это не маркетинг — это про то как Double Fine строит уровни внутри чужих голов.
Главная фишка серии — путешествия по разумам персонажей. Каждый ментальный мир здесь — физическое отражение того что у героя в голове: депрессия, паранойя, травма, азарт. Левел-дизайнеры буквально соревновались сами с собой: один уровень — кислотный визуальный трип, другой — сюрреалистичный пазл, третий — лабиринт чужих воспоминаний. Картинка стилизованная, контрастная, с яркой палитрой — это видно по обзорам Steam, где «безумно красивые локации» и «работа с цветом» идут плюсами почти у каждого. Ни одна локация не повторяется по визуалу и механике, и это редкость для жанра 3D-платформеров вообще.
Геймплей — классика трёхмерного платформинга от третьего лица: бегаешь, прыгаешь, цепляешься за выступы, собираешь коллектиблы. Поверх — психические способности, прямо из IGDB-описания: telekinesis (телекинез — швыряешь предметы и врагов), pyrokinesis (пирокинез — поджигаешь), mental connection (ментальная связь, через которую ты буквально соединяешь идеи в чужой голове). Боевая система простая, но не скучная — каждая способность это и оружие, и инструмент для пазлов одновременно. Прогрессия через прокачку перков, без радикальных откровений, но и без провисаний.
Сюжет двигают три параллельные линии: внутренний детектив про крота в Psychonauts HQ, личная драма лидера агентства который не в себе после похищения, и внешняя угроза — воскрешение Малигулы, психической злодейки которую мир считал мёртвой. Раз — единственный кто может всё это распутать, потому что только он может зайти в чужие головы и реально увидеть что там происходит. Сценарист тут Тим Шейфер, и его почерк виден сразу: сюрреалистичный юмор, чёрные шуточки, тёплая гик-культура, та же странная комедия что была в Grim Fandango.
Игра целиком одиночная — никакого мультиплеера и кооп-режимов, чистый narrative-trip от третьего лица. Прохождение по IGDB — около 22 часов на основной сюжет, 18.5 если бежать напролом и до 25 на 100% с побочками. Metacritic 89, в Steam Overwhelmingly Positive (95.8% из 997 отзывов на момент сбора). По жанру themes IGDB маркирует игру как Action + Comedy — это редкое сочетание для платформеров, обычно идёт либо чистый platformer, либо action-adventure без комедийного слоя.
Из похожих по духу игр ближе всего Tunic и Figment — оба с нестандартным авторским взглядом и компактным single-player-приключением, оба указаны в IGDB similar для Psychonauts 2. Если хочешь нечто более масштабное по близкому жанру — Control тоже в списке IGDB-аналогов, у нас в каталоге есть Control Ultimate Edition. Из соседних по нашему каталогу — Hollow Knight: Silksong, тоже single-player с уклоном в нестандартный мир и плотную атмосферу. Psychonauts 2 уникальна тем, что юмор Тима Шейфера здесь не натянут — это та же странная, тёплая, иногда мрачная комедия которая была в первой части и в его старых adventure-проектах.
Из жалоб в обзорах — длинноватые катсцены: «играю два часа и наверное из них полтора часа — это катсцены», но автор того же отзыва всё равно ставит лайк и пишет «от игры всё равно кайфанул». Это к тому что Psychonauts 2 — больше про историю, персонажей и атмосферу, чем про чистый платформинг ради платформинга. Если ты ждёшь Super Mario Odyssey-уровень акробатики — здесь её меньше. Если ждёшь авторскую narrative-вещь с креативными уровнями — попадание в десятку.
По локализации: русский интерфейс и субтитры есть, но озвучка только на английском (и упрощённом китайском). Французский, немецкий, испанский, итальянский, португальский — текстом, без дубляжа. Для 3D-платформера это рабочий вариант: основной геймплей читается без проблем, сюжетные диалоги и катсцены идут с русскими субтитрами. Но если ты привык к полному дубляжу — имей в виду, тут его нет.
Psychonauts 2 по подписке SteamSub — платформер-приключение от Double Fine (2021) за фиксированные 999 ₽/мес, в одном наборе с остальными 1300+ играми каталога. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт, запускаешь — и сразу прыгаешь в чужие головы вместе с юным псиоником Разпутином. Пароль обновляется автоматически, приходит свежий при входе, отдельно за игру платить не нужно.
Главная фишка — уровни-разумы. Каждая локация построена внутри сознания персонажа и отражает его страхи и характер, а Раз идёт по сюжету про крота в штаб-квартире и попытку воскресить злодейку Малигулу. Платформинг, исследование и бой через телекинез и пирокинез — всё это упаковано в кислотный визуал и фирменный чёрный юмор студии. На Steam у игры редчайший рейтинг Overwhelmingly Positive, почти 96% обзоров положительные. Один из них формулирует прямо: «Один из лучших в своём жанре с мега креативными уровнями... захватывающим сюжетом, потрясающей атмосферой». На прохождение уходит около 22 часов.
Для подписки это идеальный кейс: Psychonauts 2 — чистый single-player, никакого онлайна тут нет в принципе, так что Steam Offline Mode не отрезает вообще ничего. Запускаешь и проходишь от начала до конца без компромиссов.
Единственный нюанс — ачивки и прогресс идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Нужна личная коллекция Steam — смотри гифт-канал. Когда подписка кончается, доступ закрывается при следующем выходе аккаунта в онлайн. Вопросы — личный кабинет на сайте или Telegram-поддержка.
Разработчик
Double Fine Productions
Издатель
Xbox Game Studios
Дата релиза
24 авг. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры