Об игре
Outcast: A New Beginning — это сиквел, которого фанаты ждали ровно 20 лет. Первая Outcast в 1999-м фактически придумала жанр нелинейного открытого мира до того, как это сделал GTA III, и потом ушла в забвение. В 2024-м оригинальная команда Appeal Studios собралась снова под крылом THQ Nordic и выкатила A New Beginning — игру, которая местами ощущается как привет из ранних нулевых, а местами честно тянется к современным AAA.
Каттер Слэйд — экс-«морской котик», тот же сухой циничный юморист из оригинала, только теперь у него дочь и поседевшие виски. Воскрешённый всемогущими йодами, он снова попадает на Адельфу — планету разумных таланов с древней культурой. Только за 20 лет тут всё пошло не так: природные ресурсы выжаты, таланы порабощены, по миру шастают роботы-захватчики, а прошлое самого Каттера каким-то образом связано с этим вторжением. Дальше — классическая мотивация: спасти планету, разобраться с собственной историей, вернуться домой. По дороге выслушать сотню каламбуров про местных и местами поугарать над собственной репутацией «спасителя».
Геймплейно это action-adventure с шутерной основой и лёгким RPG-налётом: открытый мир, аванпосты, нелинейные квесты, можно проходить в любом порядке. Главная фишка — реактивный ранец. Им не просто прыгаешь, а взлетаешь, пикируешь, планируешь и пересекаешь огромные просторы Адельфы по воздуху. По ощущениям ближе к Just Cause или к парящему режиму Horizon, чем к стандартному двойному прыжку. На земле — модульная система оружия: десятки модулей комбинируешь под свой стиль, собираешь свой билд против роботов разных типов. Бои динамичные, но во второй половине игры противники начинают выноситься на раз — это слабое место, его признают и сами игроки.
Мир рисован вручную и реально вытаскивает игру: ядовито-зелёные джунгли, фиолетовые скалы, инопланетная фауна, деревни таланов с тотемами и древними механизмами. Под всё это играет музыка Ленни Мура — того же композитора, что писал саундтрек первой Outcast. Для фанатов разбросаны отсылки: один из них — таланский музей, куда отдельно стоит зайти.
Технически: чистый single player, вид от третьего лица, движок Unreal с типичными для него редкими стартерами, но в целом оптимизация для 2024-го норм. Платформы — PC, PS5, Xbox Series. Полная русская локализация: интерфейс, субтитры и озвучка. Озвучка на русском сделана действительно хорошо, игроки её отдельно хвалят — это не машинный перевод, а классическая дубляжная работа, как было принято для AAA-релизов нулевых.
Отзывы в Steam — Very Positive, 80% положительных. Не AAA-блокбастер, но тёплая ламповая игра для тех, кто соскучился по приключениям в духе 2000-х с современной графикой. Один из игроков пишет дословно: «Жемчужина на просторах океана стим, о которой я не слышала ранее. Яркая, красочная, атмосферная, продуманная, проработанная». Другой сравнивает с Horizon: «структура и красочность один в один, боевки легкие, не напрягают». Прохождение — примерно 35-45 часов, если делать побочки.
Кому брать. Если ждёшь второго Witcher 3 — мимо, тут другая лига. А вот если хочется приключения в открытом мире на пару выходных, с реактивным ранцем, чужой планетой и нормальной русской озвучкой — Outcast попадает в десятку. Особенно если играл в первую часть в 1999-м или хотя бы слышал про неё — фансервиса хватит.
Как взять Outcast - A New Beginning по подписке. Outcast - A New Beginning входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Outcast - A New Beginning в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Appeal Studios
Дата релиза
15 мар. 2024 г.