Об игре
Orcs Must Die! — это tower defense, но не сверху и не курсором. Robot Entertainment в 2011 году взяла классическую формулу «оборона прохода от орд» и пересадила тебя в третье лицо: ты сам бегаешь по крепости с арбалетом и магией, расставляешь ловушки между волнами и доколачиваешь то, что не успели шипы и пилы.
За основу взяли простую вещь — орки идут от точки A к точке B, тебе надо помешать. На пути ты заранее раскидываешь шипастые полы, стреляющие стены, вращающиеся лезвия, ямы со смолой, потолок-пресс и горячую серу. Когда волна пошла — выбегаешь сам, добиваешь арбалетом, кидаешь магию стихий и периодически призываешь союзников-миньонов в подмогу.
Кампания — три акта и 24 крепости. Геометрия уровней разная: где-то узкий коридор, который закрывается одной стеной шипов, где-то открытый зал с тремя проходами и башней посередине, откуда удобно стрелять. По цифрам разработчика — 6 орудий и заклинаний (от арбалета и меча до стихийной магии), 19 ловушек и миньонов, 11 типов врагов: основной мусор-орки, огры, которых одной ловушкой не возьмёшь, и адские летучие мыши, ломающие всю расстановку, если про них забыть.
Прогрессия — после каждой миссии открывается следующий уровень ловушки или новое оружие, ты пересобираешь билд. На «Кошмаре» (это самая жёсткая сложность) приходится реально считать урон, тайминги волн и куда уйдёт огр, если первая линия не сдержит. «Черепная» рейтинговая система ставит оценку за прохождение — кто меньше пропустил орков и быстрее закрыл волну, тот выше в таблице лидеров. По времени — IGDB пишет ~12 часов на основное прохождение, ~30 если выбивать всё на максимум.
Игра только одиночная — кооператива в первой части нет (он появится во второй, есть в нашем каталоге как Orcs Must Die! 2). По духу ближе к Bastion с его уютным экшеном и к Ziggurat — таким же камерным проектам, где геймплей важнее размаха. Если играл в Paladins от тех же Robot Entertainment — узнаешь почерк по визуалу персонажей и анимациям.
Steam-оценка у первой части — Overwhelmingly Positive, 96.5% положительных из ~900 отзывов. Один из топовых на русском: «отличный тавер дефенс с прогрессирующей сложностью. последние уровни вынуждают на максимум использовать тактическое мышление и доступные абилки» — это про то, как «Кошмар» заставляет переигрывать миссии и менять расстановку. Другой отзыв коротко: «полное управление героя, на хардкоре было приятно и в меру сложно». Metacritic — 83/100.
С русским всё в порядке — есть интерфейс, субтитры и озвучка. Сюжет минималистичный (маг, гильдия, орки лезут из портала), так что переводу там делать особо нечего, но реплики и подсказки локализованы полностью.
Orcs Must Die! по подписке SteamSub — это самый дешёвый способ затащить орочью мясорубку 2011 года от Robot Entertainment, не покупая её отдельно. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога, и эта tower-defense с видом от третьего лица — одна из них. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и режешь, жжёшь и расплющиваешь орков потолком все 24 крепости. Пароль обновляется автоматически каждые 24 часа — мы присылаем свежий, твоё участие минимальное.
Почему заходит именно по подписке: Orcs Must Die! — чистый single-player, тут нет PvP и онлайн-серверов, кооп появился только в сиквеле. А значит Steam Offline Mode для неё — идеальный формат: лицензия не проверяется, ты спокойно расставляешь ловушки и фармишь черепа на рейтинг. По Steam у игры Overwhelmingly Positive, 96,5% из 903 отзывов — один игрок прямо пишет: «отличный тавер дефенс с прогрессирующей сложностью». На основную кампанию уходит около 12 часов, на полное вычищение с режимом «Кошмар» — под 30.
Что по достижениям и мультиплееру: ачивки и таблица лидеров идут на тот аккаунт, с которого ты играешь, то есть на наш общий, а не на твой профиль Steam. Если хочешь личную коллекцию ачивок — это уже гифт-канал. Кооп и онлайн через Offline Mode не работают, но у Orcs Must Die! сетевых режимов и нет, так что терять нечего. Подписка работает, пока оплачена: при следующем входе в онлайн доступ просто закроется. Вопросы — через личный кабинет на сайте или Telegram-поддержку.
Разработчик
Robot Entertainment
Издатель
Robot Entertainment
Дата релиза
11 окт. 2011 г.
Жанры
Экшены, Инди, Стратегии