Об игре
Of Ash and Steel — это третьеличная open-world RPG от маленькой студии Fire & Frost под издателем tinyBuild, релиз 24 ноября 2025. Главный референс игроки в Steam-отзывах формулируют ровно одной фразой: «Piranha Bytes бы гордились». Если ты помнишь как в детстве выходил из Старого Лагеря в долину и понятия не имел куда идти — это та же эмоция, только в 2025 году и с современным дизайном.
Действие на острове в королевстве Семи. Играешь за Тристана — картографа, которому волей судьбы выпадает стать кем-то большим, чем человек с компасом и записной книжкой. Сюжетная кампания заявлена на 45+ часов основной линии, плюс две фракции с собственными ветками квестов и наградами. По факту в Steam игроки сидят 70, 100, 130, иногда 200+ часов — это видно по топовым отзывам. Если хочется быстро прожить главное — в IGDB у игры medium-прохождение около 35 часов.
Бой устроен жёстче чем привычная action-RPG. Три разные стойки, разные типы оружия, активные навыки — но без выносливости, тайминга парирований и подбора оружия под конкретного противника ты ляжешь от первого волка. Это сознательный дизайн: разработчик буквально пишет, что легендарным охотником за головами ты не станешь в первые два часа, нужно учиться. Хочется тяжёлой брони и щита — играй рыцарем. Хочется лёгкого фехтования — собирай ловкача. Кто-то лезет в окружение, кидает врагов в обрывы и гасит факелы.
Рядом с боёвкой — целая ремесленная пачка занятий, на которые легко уйдут отдельные вечера. Кузница позволяет выковать меч по своему чертежу, есть алхимия, рыбалка, охота. Можно болтать с местными, помогать им со всякой бытовухой и постепенно набивать репутацию: чем дальше — тем больше тебя уважают, тем интереснее задания и доступнее фракционные истории. Решения по фракциям и крупным квестам реально влияют на судьбы NPC и то, что с миром будет дальше.
Главная особенность которую отдельно стоит выделить: квестовых маркеров и стрелочек «иди сюда» в Of Ash and Steel нет. Тебе говорят описанием — «ищи к северу от старой мельницы, спроси у трактирщика». Дальше открываешь карту, ставишь свою метку, идёшь сам. Для людей которые росли на Готике 1-2 это абсолютный кайф; для тех кто привык к иконкам Ubisoft-карты это будет шок. В Steam-отзывах половина критики именно про это — «не у кого спросить, бродишь блин по лесу полчаса». Половина — наоборот в восторге.
Технически игра честно сырая — это инди от небольшой студии, и про баги в отзывах пишут все, и положительные и отрицательные. Но Fire & Frost после релиза выкатили несколько патчей, чинили заквестившиеся задания, и общий тренд по отзывам — в плюс. Один из топовых обзоров Steam: «100 часов я терпел игру, но в то же время она не отпускала… дарит те самые эмоции, которые я в детстве испытывал от Готики». Перспектива — от третьего лица, режим только одиночный, мультиплеера нет в принципе.
По цифрам Steam: 3 600+ отзывов, 70% положительных, статус Mostly Positive. Полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка (это редкость для инди такого размера, чаще ограничиваются субтитрами). Если ждёшь Metacritic — игра новая, на момент написания скоринга нет, опираться лучше на user-reviews и часы прохождения.
Как взять Of Ash and Steel по подписке. Of Ash and Steel входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Of Ash and Steel в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
24 ноя. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры