Об игре
Nova Lands — изометрический factory-builder от бразильской студии BEHEMUTT, вышедший 22 июня 2023 года под издательством HypeTrain Digital. Это смесь песочницы, выживания и менеджмента острова: тебя забросило на далёкую планету, и теперь надо превратить ручной фарм дерева и камня в гудящую сеть автоматизированных производств. Жанрово ближе всего к Forager (его прямо называют в Steam-отзывах как ориентир), но с упором на острова и ботов.
Начинаешь с малого — ломаешь руками камни, рубишь деревья, ставишь первую печь. Через час уже не возишь ресурсы сам, а конфигурируешь ботов: они таскают руду между станциями, кормят плавильни, грузят склады. Каждое новое здание открывает следующий уровень автоматизации, и постепенно ручная работа превращается в умную — главный кайф жанра. Камера — top-down (Bird view / Isometric), управление простое, под мышь.
Карта — это не один кусок земли, а архипелаг островов с разными биомами. У каждого свой набор существ, ориентиров, пещер и NPC. Часть NPC дают побочки, часть просто торгуют. Ресурсы между островами тоже гоняют боты — поэтому половину игры ты не столько строишь, сколько проектируешь логистику: какой остров под добычу, какой под переработку, какой под склад.
Типовой ран выглядит примерно так. Первые часы — голые руки, ручной фарм, одна печь, один сундук, ты бегаешь между точками с инвентарём забитым под завязку и постоянно возвращаешься перед смертью переложить добычу. Дальше открываются авторуки (механические манипуляторы для подбора и перекладки), и игра реально заиграет другими красками — один из обзорщиков с 17 часами в Steam так и пишет, что «по началу тупил и носил всё в инвентаре, а потом вспомнил про авторуки». После этого ставишь первых ботов, они закрывают рутину на стартовом острове, а ты переключаешься на исследование. Открыл второй остров — учишься гонять караваны между биомами, потому что разные ресурсы спавнятся на разных островах, и таскать их вручную через лодку уже не вариант. Ближе к концу появляются ускорители крафта — они нужны под финальные рецепты, которые сами по себе делаются по 10-15 минут, и без активной автоматизации финал реально может «затянуть резину» на лишние часы пассивного ожидания.
Бои опциональные. Хочешь — обходишь агрессивных существ стороной, хочешь — фармишь с них материалы для крафта. Боссов находишь в скрытых зонах через квесты или исследование, и тут интересный момент: разработчики постарались дать каждому боссу мирный путь — где-то решение головоломки в его подземелье, где-то «щедрое предложение» в виде редкого ресурса. То есть pacifist-прохождение реально, не на словах, и часть достижений завязана именно на мирный путь. Из тегов IGDB к игре прилеплены science fiction, survival, sandbox и (внезапно) kids — порог входа правда невысокий, графика мультяшная, кровищи нет, заходит и младшему брату на каникулах.
Что полезно знать заранее — у игры есть зоны, где разработчики недокрутили. В русскоязычных Steam-отзывах часто мелькает претензия к электропечи: вроде логично, что электропечь работает на электричестве, но для плавки слитков ей всё равно нужен уголь — и это странное решение многих сбивает с толку на старте. Торговая система тоже своеобразная: отправлять на продажу можно не любые ресурсы, а только те которые выбрал разработчик, плюс количество одновременных контрактов ограничено, и после выполнения квоты следующая партия растёт медленно — фармить деньги конвейером не выйдет. NPC — отдельная боль: у всех по одной фразе, после выполнения задания эта же фраза остаётся, и душевности от диалогов ждать не нужно. Это не ломающие проблемы, но если ждёшь narrative-глубины уровня RPG — Nova Lands про другое, тут именно сборка цепочек, а не история.
По движку и техническим деталям без претензий: режим один (single player), русский интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (но текста в игре немного — диалоги NPC короткие). Платформ много: PC, PS4, Xbox One, Switch — портативность на Switch отдельно отмечалась обзорщиками. По наполнению крафтов и островов чувствуется индик-игра, не AAA: автоматизация работает, но кое-где разработчики «искусственно растянули» геймплей — финальные рецепты с ускорителями делаются по 10-15 минут, без активного фарма затянет. Если любишь Satisfactory или Forager — узнаешь приёмы; масштаб скромнее, чем у больших конвейерных симуляторов, ставка на компактные цепочки и логистику между островами.
По Steam — Very Positive, 89.8% позитива на 196 отзывов. IGDB ставит 77.3. Один из топовых русскоязычных обзоров: «Годный клон игры Forager с упором на автоматизацию. Прошел на 100% и выполнил все достижения». Из критики — «островов мало, контента мало, боссы ни о чем», но при этом в едином впечатлении хвалят и советуют. Длина прохождения, судя по отзывам, ~20-45 часов в зависимости от того, как глубоко закапываться в автоматизацию и достижения, на короткую вечернюю сессию игра не рассчитана.
Как взять Nova Lands по подписке. Nova Lands входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Nova Lands в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
HypeTrain Digital
Дата релиза
22 июн. 2023 г.
Жанры
Приключенческие игры, Инди, Симуляторы, Стратегии