Об игре
Necrosis: Dawn of Dread вышел в конце января 2026 — это кооп-survival-horror от первого лица на четверых, который сами разработчики и игроки в отзывах напрямую сравнивают с Resident Evil Outbreak. Тот, кто помнит PS2-эру и шарашился по полузатопленному Раккун-сити с другом по сплитскрину, тут узнает темп моментально: медленное движение, тяжёлые перезарядки, патронов вечно мало, и каждый зомби, которого ты не оглушил, прилетит ровно когда нужно тыкать код на двери.
Это инди-проект — за разработкой стоит Mike Schroder и студия Swole Software, без издательского давления, поэтому тут нет ни микротранзакций, ни DRM, ни сезонных пропусков. Купил — играешь. На Steam уже 85 из 97 отзывов положительные (Very Positive, 87.6%), что для нового релиза без маркетингового бюджета — хороший знак.
Игровая структура — 15 окружений и 17 миссий, которые проходишь сквадом до четырёх человек. Враги, лут и часть головоломок при каждом запуске генерируются заново, поэтому второй забег по той же карте не будет копией первого. На выбор — 12+ выживших с уникальными ролями: Combat-боец с уроном и фронтлайном, Scout с мобильностью и разведкой, Medic с лечением и баффами, плюс скрытые анлоки за прогресс. Стиль игры строится на том, что роли друг друга закрывают: один кайтит, второй стреляет в голову, третий бинтует — соло вытащить можно (есть режим с ботами), но кайф в копе.
Комбат — тактический, не аркадный. Каждый патрон считается, по зомби лучше работать в комбо: оглушил → товарищ добивает в ближнем бою → ресурсы целы. Есть стан-приёмы, добивания ослабленных, синергии способностей между классами. Сложности несколько, и на верхних уровнях небрежная пальба гарантированно тебя кладёт. Один из топ-отзывов прямо пишет: «если думаешь, что в безопасности — игра всё равно умудряется напугать, зомби хватает из-за угла так, что я не хочу признаваться, как часто я подпрыгиваю». Это не маркетинг, это реальный фидбек на 24 часах прохождения.
Крупное бесплатное обновление уже выкатили: добавили асимметричную миссию «Sewer», где один игрок становится диспетчером — смотрит на команду через камеры наблюдения, открывает двери, триггерит ловушки. Плюс отдельный режим обороны «Last Stand» — волны врагов по нарастающей, охрана грузовиков снабжения, NPC-подкрепления за ресурсы. И два новых играбельных персонажа в довесок. Всё это бесплатно для владельцев игры.
По технической части — FPS, только PC, есть автоматчер с VOIP и текстовым чатом, ачивки, таблицы лидеров, режим с ИИ-напарниками если друзья не в сети. Из минусов, которые честно отмечают сами игроки в отзывах: проект ранний, кое-где зомби клипают через двери, смена оружия чуть медленновата, polish местами хромает. Но за такие деньги и при такой плотности геймплея — большинство закрывает на это глаза.
Важный момент про язык: русской локализации нет вообще — ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Только английский. Сюжет тут не диалогами рассказывается, главное — стрельба, головоломки и взаимодействие в команде, поэтому без знания английского играть можно, но меню и подсказки придётся читать на инглише.
Как взять Necrosis: Dawn of Dread по подписке. Necrosis: Dawn of Dread входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Necrosis: Dawn of Dread в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Mike Schroder, Swole Software
Дата релиза
29 янв. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди