Об игре
My Time at Portia вышла в январе 2019 от китайской студии Pathea Games под издательством Focus Entertainment, и за шесть лет собрала 92% положительных отзывов на Steam — это «Very Positive», 1012 ревью на момент написания. По жанру — сим мастерской с элементами фермы, RPG и social-механиками. По вайбу — третье лицо, мягкая палитра, постапокалипсис без чернухи: мир давно отошёл от какой-то катастрофы, теперь люди живут в маленьких городках, разбирают древние руины и заново учатся строить вещи.
Сюжет стартует просто: ты приезжаешь в Портию, унаследовав от отца заброшенную мастерскую и старый верстак. Дальше — сам. Выполняешь заказы у местных жителей, собираешь ресурсы по округе, фармишь дерево и руду, прокачиваешь верстак, открываешь новые рецепты. Параллельно растишь огород, держишь курятник и конюшню, ходишь на свидания с горожанами и пытаешься завоевать любовь сообщества Портии.
Ключевая фишка — **крафт как основа всего**. Один из самых полезных русских отзывов на Steam (123 часа в игре) сразу предупреждает: «это не Stardew Valley like». В Долине ты фермер, тут ты инженер. Курятник, грядки, дружба, ужин в ресторане — всё это есть, но всё вторично по отношению к строительству. Ты постоянно что-то паяешь: маленькие детали из руды, потом из этих деталей собираешь блоки покрупнее, потом из блоков — здоровенные конструкции для квестов. Похоже на ремесленный конвейер с уютным саундтреком.
Ферма тут со своей фишкой. Разработчики называют это «инновационным подходом»: ящики с рассадой, полуавтоматические системы полива — то есть фермерство не такое ручное как в типичных пиксельных симуляторах. По территории мастерской можно прокатиться на лошади или ламе — мелочь, но добавляет уюта. Дом обустраивается отдельно: сам делаешь мебель, украшения, апгрейды мастерской, и каждый новый предмет ещё и буст к характеристикам героя даёт. Не просто декор ради декора.
Исследование — вторая половина игры. Берёшь кирку и сканер реликвий, лезешь в руины и подземелья на окраинах Портии. Там лут, древние схемы и боссы — боёвка простая, как признают сами игроки в отзывах («тупое закликивание»), но даёт смену темпа после часа крафта. Скиллы делятся на три ветки — ремесло, бой, социалка — и качаются от того, чем ты реально занимаешься. Хочешь играть как местный Дон Жуан без молотка — пожалуйста, NPC прописаны достаточно подробно: ходят на работу, обедают в кафе, занимаются спортом, у каждого свои реплики и подарки.
Кроме мастерской и подземелий есть кучка боковых занятий, чтобы не выгореть. В городе регулярно проходят фестивали и игровые мероприятия — что-то типа сезонных движух с активностями. Можно прокачивать кулинарные навыки и готовить блюда (которые потом дают бонусы в бою или подарках). Есть рыбалка — буквально сидишь день у пруда. Есть набор мини-игр, разбросанных по миру. Делать всё это необязательно для прохождения, но именно из-за такого слоя у людей и набегает по 100-200 часов: сюжет можно проскочить, а вот всё остальное затягивает надолго.
Стиль — анимешный, чуть пастельный. По описанию самих разработчиков на Steam, в игру «вдохнула жизнь Studio Ghibli» — то есть студия Гибли явно ориентир по визуалу. Перспектива — третье лицо, режим один — single-player. Кооп и онлайн отсутствуют, что для этого жанра нормально: My Time at Portia игра ламповая, под одного.
По часам — варьируется дико. Топовые русские ревьюеры на Steam показывают 123, 170 и 214 часов наигранного времени, и это не считая фанатов с модами. Самый короткий замер из видных отзывов — 28 часов у негативного ревьюера, который прошёл часть сюжета и забил. То есть нижняя планка для «попробовать что это» — десятки часов, верхняя у фанатов жанра уходит за две сотни. Ближайшие ориентиры — те же фермерские симы и инди-крафтилки нулевых-десятых. У разработчика есть продолжение в схожем жанре — если зашло, есть куда идти дальше.
Честно про минусы. Игра 2019 года, оптимизация местами кривая — это видно даже в положительных отзывах: «техническая составляющая огромный минус». Есть просадки на больших фермах, инвентарь неудобный, миссии дозируются по одной в день. Боёвка примитивная. Русская локализация — текстовая (интерфейс + субтитры), озвучка только английская — для симулятора это терпимо, диалогов читать не очень много.
По рейтингам: Metacritic 73 (нормальный сим, не AAA), IGDB total 74.7, Steam-юзеры — 92.2% положительных. Редкий случай когда юзер-рейтинг выше прессы — обычно так бывает с играми, которые «не для всех», но своих фанатов цепляют надолго.
Как взять My Time at Portia по подписке. My Time at Portia входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь My Time at Portia в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Издатель
Focus Entertainment
Дата релиза
15 янв. 2019 г.
Жанры
Приключенческие игры, Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Симуляторы