Об игре
Сиквел изометрического action-RPG-«симулятора лавочника» Digital Sun под крылом 11 bit studios. Вышел в Steam Early Access 19 ноября 2025-го — на момент сборки данных у игры 81% положительных из 188 отзывов и плашка «Very Positive». Ранний доступ честно отрабатывает свою функцию: концепт уже играется, но баги и шероховатости ловишь регулярно.
Концепт первой части не растеряли: днём ты держишь магазин в деревеньке Тресна, ставишь ценники на барахло из подземелий, изучаешь реакцию покупателей — переплатил, недодал или ушёл довольный. Ночью лезешь в Endless Vault, фармишь реликвии, оружие, материалы и пытаешься вернуться обратно живым. Классическая петля «night raid → morning shop», только теперь с расширенной мета-прогрессией и нормальной 3D-картинкой вместо пиксель-арта.
Геймплейно это action-RPG с видом сверху (Bird view / Isometric, по классификации IGDB), темы — Action, Fantasy, Business. Ключевые слова в IGDB прямо так и звучат: «store management», «merchants». Чем глубже спускаешься в данж — тем жирнее лут, но тем больнее обратный путь. Что нести в магазин, а что оставить на крафт — отдельная мини-игра внутри игры. Деньги вкладываешь не только в свою лавку: апгрейдишь заведения соседей, те открывают новое оружие, доспехи и бонусы. Деревня растёт, клиентов больше, ты поднимаешь ценники — петля замыкается.
В сюжете крутится древний артефакт Endless Vault — он испытывает торговцев на жадность и навыки. По одному из топовых русских отзывов, главный герой — Уилл из первой части, мир развалился, прилетел межгалактический злодей по имени Молох, и старая Раноки осталась только в воспоминаниях. Так что фанаты оригинала найдут пасхалки, новички спокойно стартуют без знания первой части — лор подаётся через диалоги в деревне.
Режим строго одиночный (Single player по IGDB), кооператива и сетевых режимов нет — никаких сюрпризов на этот счёт быть не должно. Перспектива изометрическая, играется и с клавиатуры с мышью, и на геймпаде. По часам IGDB: 13 часов на пробежать, 16 — на спокойное прохождение, 45 — если выбивать всё. Реальные плейтаймы из топ-отзывов: 23-61 час, то есть народ зависает дольше базовой нормы IGDB на 50-100%.
Из похожего по духу — первый Moonlighter (если не играл, концепт оттуда), Torchlight III (по части лут-цикла и изометрии). В нашем каталоге близко лежит No Rest for the Wicked — тоже изометрическая action-RPG в раннем доступе с акцентом на ближний бой и крафт. Если зашёл цикл «лут — крафт — продажа», но хочется ещё больше менеджмента — Moonlighter 2 даёт ту же формулу с поправкой на современный визуал и расширенный город.
По отзывам: «Удивительным образом до сих пор рабочий концепт. Казалось бы различий с первой частью минимум, но за прошедшие годы чёт никто не взялся за концепт ночью воюю — утром продаю награбленное с данжей» — игрок с 50 часами. На Steam Deck тоже играют — в одном из топовых отзывов девушка с 61 часом делится сетапом: средние настройки, FSR на ультра-качество и Lossless Scaling, в итоге 80+ fps без просадок. Минусы тоже стабильно повторяются: баги ИИ мобов (застревают, становятся неуязвимыми), редкие вылеты, потеря сейвов после обновлений. Это Early Access как он есть — апдейты выходят регулярно, релиз стабильнее обещают позже.
Русская локализация: интерфейс и субтитры есть, озвучки нет (английская плюс ещё несколько). Текста немного, для геймплея английский не нужен — лор и квесты читаешь на русском.
Как взять Moonlighter 2: The Endless Vault по подписке. Moonlighter 2: The Endless Vault входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Moonlighter 2: The Endless Vault в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
19 ноя. 2025 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры, Ранний доступ