Об игре
Moonlighter — это ответ на вопрос «а что если торговец Diablo тоже хочет в подземелье». Испанская студия Digital Sun выпустила её в мае 2018 при поддержке 11 bit studios (тех самых, кто издаёт Frostpunk и This War of Mine). Получился странный гибрид: половина игры — экшен-рогалик с прокручиванием комнат, вторая половина — менеджер маленькой лавки в деревне Ринока.
Главный герой — Уилл, молодой торговец, унаследовавший магазин «Moonlighter». В отличие от обычного бакалейщика, Уилл втайне мечтает стать героем. И у него есть для этого основания: рядом с деревней нашли пять древних врат, ведущих в иные миры. Четыре из них уже исследуют, пятые — наглухо закрыты, и именно к ним Уилл хочет добраться.
Днём ты сидишь за прилавком. Выставляешь лут с прошлой вылазки, вручную подбираешь цену каждой склянке и каждому мечу. Покупатели реагируют по-разному — кто-то морщится («дорого!»), кто-то кивает («норм»), кто-то восхищённо ахает (значит, продешевил). Со временем учишь, что зелье жизни в таверне берут охотнее, чем гриб со второго этажа подземелья. Можно нанимать помощника, расширять ассортимент, ловить воришек, которые ночью пытаются вынести стеллаж.
Ночью — в данж. Подземелья процедурно генерируются, каждый поход в новые комнаты. Боёвка изометрическая, hack-and-slash: меч, лук, копьё, кастет, перчатки — у каждого оружия свой комбо-паттерн и свой dodge-roll. Удар → перекат → удар, классика. Бьёшь монстров, собираешь ресурсы и артефакты, а если умираешь — теряешь часть добычи. Уникальная фишка — система рюкзака: ячейки заколдованы, и часть лута «портит» соседние слоты, если разместить неправильно. Поэтому ты не просто фармишь, ты ещё и тетрис в инвентаре собираешь.
К 2025 году игра обросла обновлениями: добавили мини-боссов, режим «Новая игра+», более 100 новых шаблонов комнат, спутников-компаньонов (девять штук, у каждого свой эффект — кто-то лечит, кто-то сам бьёт врагов, кто-то работает мобильным сундуком). Проходится примерно за 17 часов на основной сюжет, на 100% — около 30 часов с фарма ресурсов и крафта всех шмоток. Скажем честно: топовые отзывы Steam ругают боёвку как «деревянную» — анимации жёсткие, замаха не отменить. Но компенсирует это вайб маленькой лавки и серотонин от удачной сделки.
Кто играл, делятся впечатлением: «Во время прохождения чувствовал себя барыгой-евреем, который всё время хочет впарить тебе какую-то дрянь подороже» — и это, пожалуй, лучшее описание core loop. По Steam рейтинг Mostly Positive: 1527 отзывов, 80% положительных. Не Hollow Knight по глубине, не Diablo по экшену — но в нише «купи-продай-сходи в данж» аналогов почти нет. Если играл в Children of Morta, Torchlight III или Vagante — найдёшь знакомые ощущения, только с торговым уклоном.
Игра доступна на русском: интерфейс и субтитры переведены. Озвучки нет, но в Moonlighter её и не нужно — диалоги короткие, основное действие за прилавком и в данже.
Moonlighter по подписке SteamSub — это action-RPG с rogue-lite-механикой от Digital Sun, где днём ты торгуешь, а ночью лезешь в подземелья. Главный герой Уилл держит лавку в деревушке Ринока, но втайне мечтает стать героем: за таинственными вратами лежат сокровища невиданных цивилизаций. Релиз 2018 года, изометрический вид, и вся соль в двойной петле — собрал лут в данже, вернулся, выставил цены, прокачался, пошёл глубже. Прохождение — около 17 часов, с режимом «Новая игра+» и полным закрытием тянется к 30.
За 999 ₽/мес открывается доступ к 1300+ играм каталога. Заходишь на наш готовый аккаунт через Steam Offline Mode и запускаешь Moonlighter. Тут вообще нет мультиплеера — игра только одиночная, а значит подписочный формат подходит на сто процентов: лицензию в оффлайне Steam не проверяет, садишься и фармишь хоть до утра. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий приходит каждый день, твоё участие минимально.
Один из подробных отзывов в Steam назвал суть точно: «Товар сам себя не добудет» — днём барыжишь в Риноке, ночью добываешь то, чем будешь барыжить. Другой игрок честно предупреждает про «деревянную» боёвку, но добавляет, что игра несложная и заходит «на один разок» отлично. Рейтинг «В основном положительный», около 80% из 1500+ обзоров. По вайбу ближе к уютным инди вроде Hollow Knight и Rogue Legacy 2 из соседних карточек каталога.
По сети тут всё просто: мультиплеера нет совсем, так что обсуждать нечего — для одиночной игры подписка идеальна. Ачивки открываются на общем аккаунте, с которого ты играешь, а не на твоём профиле Steam — если важна личная коллекция трофеев, это гифт-канал. Когда подписка кончится, доступ к игре закрывается. По вопросам — поддержка в личном кабинете на сайте или в Telegram.
Дата релиза
29 мая. 2018 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди