Об игре
METAL GEAR & METAL GEAR 2: Solid Snake — сборник от KONAMI, куда вошли первые две части серии METAL GEAR. Именно с них начался целый жанр — стелс-экшен. Первая игра вышла ещё в 1987 году и предложила идею, которая тогда шла против всех правил: побеждать нужно не боем, а скрытностью.
Замысел был простым и дерзким одновременно. Вместо того чтобы расстреливать всех на своём пути, ты пробираешься на вражескую территорию незамеченным, обходишь патрули и просачиваешься вглубь базы. Это был полный разворот привычного тогда экшена — и из него родился новый игровой жанр. Разработчики отдельно предупреждают: часть оригинала переработали для удобства и подкрутили уровни сложности, но сам характер геймплея сохранили таким, каким он был в те годы.
Вторая часть, METAL GEAR 2: Solid Snake, закрепила базовые механики, за которые серию и полюбили. Здесь ты приседаешь, чтобы уйти из поля зрения врага. Можешь нарочно постучать по стене — и приманить охранника на шум, чтобы проскользнуть мимо. Противники реагируют на звук шагов Снейка, а радар подсказывает, где именно они находятся, куда смотрят и как двигаются. По сути это уже полноценный набор инструментов скрытного прохождения, а не просто «прячься и жди».
Вторая игра сильнее и по сюжету. Она раскрывает мотивы, стоящие за поступками Биг Босса, показывает судьбу солдат, которым больше не за какую страну воевать, и разворачивает сложное, многослойное повествование — ту самую черту, которая позже стала визитной карточкой всей серии. Так что сборник интересен не только как исторический экспонат, но и как связная история на два тайтла.
По технической части всё честно и по делу. Обе игры — одиночные (single-player), с поддержкой достижений Steam, полной поддержкой контроллера и отдельной поддержкой DualShock; играть с геймпадом даже рекомендуется. Доступен и Family Sharing. Проходить эти игры сегодня — это в первую очередь про терпение, наблюдательность и правильный маршрут, а не про рефлексы и скорострельность: старая школа стелса во всей красе.
В Steam у сборника крайне положительные отзывы (статус Very Positive), 48 из 54 обзоров положительные. Один из отзывов хорошо передаёт настроение: «современным "геймерам"не понять какого было проходить эту игру в далёком 2026 году» — аудитория воспринимает набор как привет из другой игровой эпохи, который до сих пор работает. Если ты любишь корни жанра и хочешь пройти то, откуда всё началось, — это прямое попадание.
METAL GEAR & METAL GEAR 2: Solid Snake — это две самые первые игры серии, с которых всё началось. Оригинальный Metal Gear вышел в 1987 году и буквально создал жанр: вместо привычного «всех перестрелять» Кодзима предложил обратное — избегать боя и пробираться по вражеской территории незамеченным. Так родился stealth action. Metal Gear 2: Solid Snake закрепил базовые механики, которые потом разойдутся по всей серии: приседание чтобы не попасться, стук по стенам чтобы отвлечь врага, реакция охраны на шаги Снейка и радар для отслеживания противников.
Вид тут сверху (bird view / isometric), управление — наследие 8-битной эпохи, спрайтовая графика и чиптюновый саундтрек. Сюжет уже тогда был непростым: мотивы Big Boss, судьба солдат, которым не за какую страну воевать, и та самая запутанная подача, что станет фишкой серии. В сборнике некоторые моменты подкрутили для играбельности, добавили поддержку Steam Deck и Steam Input, но в целом это игры «как были».
В Steam оценка Very Positive — 88,7% из 53 отзывов. Русскоязычные игроки честны: «крутые игрухи, но очень очень старые», и советуют проходить с гайдами, потому что самому искать дорогу местами больно. Один отзыв метко описал ощущение: «как археологические останки» серии — здесь видно, как зарождался гений Кодзимы до кинематографичных MGS. Если хочешь понять корни франшизы Metal Gear, начинать стоит именно отсюда, в порядке выхода игр.
Этот сборник есть в пуле SteamSub — подписка 999 ₽/мес открывает 6900+ игр. Заходишь через Steam Offline Mode на готовый аккаунт и запускаешь обе части. Пароль аккаунта обновляется автоматически, свежий приходит в течение суток — твоё участие минимально. Обе игры — чистый single-player, поэтому Offline Mode идеален: онлайн им не нужен, запуск без проверки лицензии. Ачивки при этом открываются на общем аккаунте, с которого играешь, а не на твоём личном профиле — это особенность подписки. Доступ работает, пока оплачена подписка. Если что-то не запускается или есть вопрос — пиши в личный кабинет на сайте или в Telegram.