Об игре
Megabonk вышел 18 сентября 2025 года и за пару недель собрал 11 тысяч отзывов с рейтингом 94% Very Positive — это редкий случай для одиночного разработчика без издателя. За проектом стоит vedinad, и игра попала в ту самую нишу, которую открыл Vampire Survivors: ты заходишь «на десять минут», а через пять часов смотришь на счётчик забегов и не понимаешь, куда делся вечер.
Жанр — roguelike survival от третьего лица, рандомно сгенерированные карты, орды врагов, прокачка между раундами. Low-poly стилистика, отсылки к мемам — например, в подписях к достижениям и в самой надписи на иконке. Один из топовых отзывов в Steam так и звучит: «Одна из лучших игр в жанре на текущее время». Игрок написал это после 130 часов наигранного, что само по себе говорит о реиграбельности больше любых маркетинговых обещаний.
Как это работает в бою. Ты выбираешь персонажа из 20 доступных — у каждого своя способность, — высаживаешься на карту и начинаешь молотить толпы монстров, скелетов, гигантских насекомых и боссов. С каждого убитого врага капает XP, на лвл-апе подкидывают рандомный апгрейд с разной редкостью — обычный, редкий, эпический и так далее. Чем дальше забираешься, тем толще волны и тем абсурднее становится твой билд: иногда ты роняешь босса с одного удара, иногда выкашиваешь экран меча-мельницей в радиусе 360 градусов. Каждый забег уникален именно из-за этой рандомизации — два одинаковых раунда подряд не получаются физически.
Контента под прокачку много. В игре 240 квестов, через которые открываются новые персонажи и предметы (всего 70+ штук с разными синергиями). Глобальные таблицы лидеров — есть, ты соревнуешься не только с собой, но и со Steam-комьюнити по очкам и времени выживания. Steam-достижения тоже на месте, причём при покупке через SteamSub они открываются на твоём профиле, а не общие.
Где Megabonk удивляет — это в скоростях. Это рогалик, в котором победа над финальным боссом не закрывает игру: ты разблокируешь модификаторы сложности (+5%, +10% и дальше по списку), и каждый новый забег становится злее. Один из самых угарных отзывов в Steam — пародия на допрос военного, где на каждый вопрос отвечают «Megabonk» и «Сложность +5%». Если ты понимаешь юмор сообщества, ты уже наполовину в теме.
Минус, который надо проговорить честно: коопа в Megabonk нет вообще. Ни сетевого, ни локального — игра только однопользовательская. Один из топовых отзывов прямо пишет: «Мега-аддиктивная игра! Но очень уж не хватает кооператива. Жене очень понравилось, но приходится играть по очереди». На текущий момент мультиплеера нет. Если ждёшь кооп под пиво — это не сюда, лучше посмотри в сторону Overcooked! 2 или TMNT: Shredder's Revenge у нас в каталоге.
По технике — игра идёт почти на чём угодно. Low-poly графика, минимум эффектов, никаких open world-нагрузок: запускается на офисных ноутбуках без дискретной видеокарты, поддерживает Windows и Linux. Единственное издание у нас в каталоге — Standard. Русская локализация: интерфейс и субтитры есть, озвучки нет — но в рогалике-выживалке озвучка особо и не нужна, текстов по сюжету минимум, основной интерфейс — меню апгрейдов.
Как взять Megabonk по подписке. Megabonk входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Megabonk в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Дата релиза
18 сен. 2025 г.
Жанры
Экшены, Казуальные игры, Инди