Об игре
Medieval Engineers — песочница про средневековую инженерию: ты строишь замки и города, собираешь механизмы, копаешь шахты и переделываешь ландшафт под себя. Разработчик — Keen Software House, релиз состоялся 19 февраля 2015 года. Жанр по каталогу — смесь экшена, симулятора, стратегии и инди, и главное тут именно инженерная составляющая: не «поставил домик из готовых блоков», а продумай конструкцию, чтобы она не сложилась.
Ключевая фишка — структурная целостность построек. Здание держится на реальных опорах, и если увлечься высотой, башня обрушится прямо в реальном времени. Есть отдельный режим просмотра целостности («Structural Integrity View»), который подсвечивает слабые места конструкции, пока ты строишь. Материалы ведут себя по-разному: дерево и камень — не одно и то же, и это приходится учитывать. Разработчик прямо декларирует, что игра старается следовать законам физики и истории и не использует технологии, которых не было в период с 5 по 15 век.
Мир вокруг полностью интерактивный и разрушаемый. Деревья, кусты, растения, животные и сама земля (Terra) реагируют на твои действия. Ландшафт воксельный: киркой копаешь и добываешь ресурсы под землёй, а специальными воксельными инструментами лепишь рельеф в любую форму — срезаешь холмы, роешь рвы, ровняешь площадку под крепость. Строить можно что угодно — от жилых домов и замков до повозок и катапульт.
Формально акцент сделан на строительстве, но Medieval Engineers спокойно играется и как выживание. В твоём распоряжении целая планета для исследования: ищешь выгодные для обороны места, добываешь ресурсы, воюешь бок о бок с союзниками за вражеские земли. Планета живая — деревья, растения, животные и агрессивные варвары-воины, с которыми придётся считаться.
По части сетевой игры набор широкий. В категориях Steam заявлены одиночная игра, кооператив (в том числе по сети), режим игрок против игрока и PvP по сети. Есть поддержка Мастерской Steam — то есть комьюнити-контент и чертежи, — а также семейный доступ и частичная поддержка контроллеров. Строить можно и в одиночку в своё удовольствие, и собраться компанией под общий проект или устроить осаду друг другу.
Немного контекста. Medieval Engineers — вторая «инженерная» игра Keen Software House. Первая — Space Engineers, которая разошлась тиражом свыше 4 миллионов копий, так что подход к воксельному строительству и физике у студии уже был обкатан. Судьбу проекта стоит понимать честно: 17 марта 2020 года игра вышла из раннего доступа, и одновременно Keen объявила о завершении собственной разработки — команду переориентировали на Space Engineers. Дальше проект живёт как Community Edition: волонтёрская версия, которую ведёт сообщество при поддержке студии (серверы, логистика, помощь).
Включить Community Edition несложно — это отдельная beta-ветка. В библиотеке Steam кликаешь по игре правой кнопкой, заходишь в «Свойства», открываешь вкладку beta-версий и выбираешь в списке Community Edition. После этого игра переключится на версию, которую развивает сообщество.
Что важно знать про приём. Отзывы в Steam смешанные (статус Mixed): на момент сбора данных из 442 обзоров положительных около 247 — примерно половина. Часть игроков в отзывах прямо называет проект заброшенным, и это связано с тем, что официальную разработку свернули. Так что заходить сюда стоит с ясным пониманием: это нишевая инженерная песочница со своим ядром фанатов, а не отшлифованный релиз с постоянными патчами. Про производительность разработчик тоже не скрывает: простые миры идут гладко даже на слабых ПК, а вот сложный мир с обилием взаимодействующих объектов способен нагрузить и мощную машину.
Medieval Engineers — сэндбокс про инженерию Средневековья от Keen Software House, тех самых авторов Space Engineers (которая разошлась тиражом свыше 4 миллионов). Релиз состоялся в 2015 году, и идея амбициозная: строительство по реальным законам физики и истории, без единой технологии, которой не существовало с V по XV век. Возводишь города, замки и укрепления, собираешь механизмы, копаешь шахты и терраформируешь воксельный ландшафт киркой. Целая планета на исследование, и каждая постройка живёт по правилам структурной целостности.
Главная механика — именно эта целостность и разрушение. Сделаешь башню слишком высокой без опор — она рухнет в реальном времени. Дерево и камень ведут себя по-разному, а специальный режим «Structural Integrity View» показывает слабые места прямо во время стройки. Мир полностью интерактивен: деревья, кусты, животные, дикие варвары-воины — всё можно ломать. Помимо чистого строительства есть и режим выживания. Steam-рейтинг честно Mixed — 56% положительных: разработка остановлена, и сами игроки это не прощают. «Игра так и не вышла», «сделали каркас, а допиливать не стали» — частые формулировки в отзывах. В марте 2020-го Keen вывели проект из раннего доступа и передали в руки сообщества как Community Edition. По духу это сосед Life is Feudal: Forest Village и Colony Survival, но с упором на воксельную инженерию.
Medieval Engineers в пуле SteamSub за 999 ₽/мес — безлимитный доступ к 6900+ играм. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт, запускаешь игру и строишь свой замок в одиночном режиме. Пароль обновляется автоматически — свежий приходит в течение 24 часов, твоё участие минимально. Подписка действует, пока оплачена. По сети: у игры заявлены мультиплеер и кооператив, но через Offline Mode онлайн не работает — доступна одиночная стройка и выживание. Хочешь играть с союзниками на сервере — нужен отдельный гифт на твой аккаунт. Достижения идут на аккаунт, с которого играешь, не на твой профиль. Вопросы и сбои входа решаем через личный кабинет на сайте или в Telegram.
Разработчик
Keen Software House
Издатель
Keen Software House
Жанры
Action, Indie, Simulation, Strategy