Об игре
Maneater — ролевой экшен, в котором ты играешь не за героя с мечом, а за акулу-детёныша, выживающую в Мексиканском заливе. Tripwire Interactive выкатили эту штуку в 2020-м и сами назвали жанр ShaRkPG — Shark Role-Playing Game. Звучит как шутка, но по факту это полноценный open-world action-RPG с прокачкой, эволюциями и историей мести жестокому рыбаку, который тебя в начале игры распотрошил.
Начинаешь крошечной малявкой в болотах байю — кусаешь окуней, прячешься от аллигаторов, грызёшь катушки рыбаков. Ешь, исследуешь, эволюционируешь — три глагола из трейлера, и они описывают всю петлю. Каждая съеденная цель даёт ресурсы (белок, жир, минералы, мутагены), на них ты апаешь зубы, плавники, хвост. Полный путь от мелюзги до легендарного суперхищника — ~7 часов на сюжет и ~12 часов если идти на 100%.
Геймплей в третьем лице, под водой и над — выпрыгиваешь из волн, хватаешь за ногу пловца на надувном матрасе, утаскиваешь под воду, дальше плывёшь дожирать. Боёвка простая: укус, рывок, удар хвостом, evade. Глубина в билдах: ставишь костяные шипы — становишься танком против охотников, ставишь электроорганы — бьёшь током сразу несколько целей в зоне, ставишь тень-эволюцию — оглушаешь жертву и хилишься. Под каждый стиль игры можно собрать своего кастомного монстра.
Контента не перебор, но и не голяк: 7 крупных регионов — болота побережья Мексиканского залива, пляжные курорты, промышленные доки, открытый океан и пара других. Дневной/ночной цикл, погодные эффекты, кучи коллекционных номерных знаков и ящиков на дне. Боссы — другие апексы и легендарные суперхищники, у каждого регион свой король: косатка, кашалот, гигантский аллигатор. Когда уровень нашумел в районе — за тобой едет береговая охрана, патрули, охотники с гарпунами; шкала угрозы как звёзды в GTA.
Главная фишка, из-за которой Maneater расходится по мемам — закадровый рассказчик. По всей кампании за тобой следит формат «реалити-шоу про животных»: камеры, монтаж, ехидные комментарии. Озвучивает Крис Парнелл (тот самый из «Рик и Морти» и SNL) — и тон у него идеально между документалкой о природе и стендапом. На русском, кстати, есть полный дубляж — интерфейс, субтитры и озвучка все три. Редкость для нишевого экшена.
Из похожего по духу — Ancestors: The Humankind Odyssey (там играешь за обезьяну в эволюционной линейке) и Biomutant (открытый мир за зверька с прокачкой и боёвкой). Maneater попроще обоих, в нём меньше менеджмента и больше прямой боёвки — ближе к аркаде, чем к симу. Кто играл в мобильную Hungry Shark — поймёт сразу, тут именно та фантазия, только в 3D, с кампанией и комментариями ведущего.
По отзывам Steam — Very Positive, 91% положительных из 3.1k. Один из топовых русских отзывов так и пишет: «Офигенная игра-антистресс, еще и с полным русским дубляжом и хорошей графикой! Играем за акулу-весельчака. Плаваем под водой и делаем кусь всем, кто нам не угоден». Это, по сути, и есть весь геймплейный пич — ты приходишь сюда не за серьёзным сюжетом, а чтобы выключить голову, плавать и кусать. Из честных минусов: задания внутри регионов однообразятся (поел рыбы → поел людей → побил мини-босса → катсцена → следующая локация), и видов эволюции в базе всего три ветки. Кому-то 7-часового сюжета хватит впритык, кому-то — наоборот, в самый раз. Metacritic 70, и это честная оценка — игра не претендует на жанровый переворот, но свою нишу закрывает на отлично.
По технике: однопользовательская, кооп и мультиплеер не предусмотрены вообще. Режим — single player, перспектива — third person. Steam-ачивки, Steam Cloud, торговые карточки на месте — всё лично на твоём профиле когда берёшь гифтом.
Как взять Maneater по подписке. Maneater входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Maneater в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Tripwire Interactive
Издатель
Tripwire Interactive
Дата релиза
25 мая. 2021 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры