Об игре
Lethal Company — кооп-хоррор-рогалик 2023 года от Zeekerss про то, как четверо работяг Компании шарят по заброшенным лунам, тащат металлолом и молятся чтобы по дороге к кораблю никто не свернул не туда. Вышла 23 октября 2023 в Early Access и за пару месяцев собрала 43 тысячи отзывов со статусом Overwhelmingly Positive (95.На момент релиза это был сольный проект одного разработчика, и по атмосфере, и по механикам это ощущается: штука плотная, авторская, без лишнего жира.
Завязка простая до мурашек. Ты — контрактник безымянной Компании, у тебя есть квота по прибыли, три внутриигровых дня и заброшенная индустриализированная луна внизу. Сажаешь корабль, берёшь фонарь, лопату и рацию, спускаешься в стальные и бетонные кишки покинутых комплексов. Хватаешь всё что блестит — и тащишь к кораблю до того, как наступит ночь. Не успел выполнить квоту к дедлайну — Компания увольняет. В открытый космос. И это не метафора.
Геймплей крутится вокруг нескольких очень правильно собранных шестерёнок. Терминал на корабле — твой единственный друг: через него покупаешь снаряжение в магазине Компании (фонари, лопаты, рации, шокеры, бумбоксы), открываешь удалённо заблокированные двери, гоняешь по радару команду и изучаешь бестиарий. Каждого встреченного существа можно отсканировать — и оно добавится в каталог, где ты начинаешь понимать что это за тварь и как от неё не сдохнуть в следующий раз. Один игрок может остаться на корабле и вести по камерам — такой себе voice-of-god, который орёт «справа тварь, СПРАВА» пока остальные бегут. Остальные трое шуршат внутри, собирают лут, стараются не шуметь — звук привлекает существ.
Сверху накинут слой эконом-менеджмента. На заработанные деньги можно слетать на новую луну с выше рисками и наградами — или купить красивый костюм и декор для корабля.Прогрессия не про билды и прокачку, прогрессия про знания карт, про то какой периметр безопасный ночью и в какой комнате обычно чей-то нехороший шум.Каждая вылазка — мини-сессия на 30-40 минут, потом летишь на следующую луну с другим биомом и риском выше. Чем сложнее локация, тем жирнее лут, но и тем веселее существа. Die and retry в чистом виде, только смеёшься ты вместе с друзьями в voice chat, потому что большая часть смертей кинематографично глупые — ну знаешь, побежал забрать последнюю железку, корабль улетает по таймеру, ты остаёшься на тёмной луне один, и тут за спиной что-то щёлкает.
Хоррор здесь не скримерный. Он психологический, построен на том что ты не знаешь расположения существ, не знаешь что скрывается за поворотом, не знаешь сколько у тебя ещё минут света. Темы игры — психологический хоррор, тёмный юмор, дистопия, абсурд — и всё это честно на экране. Retro-future эстетика: пузатые мониторы, зелёный текст терминала, скафандры которые выглядят так, будто их клеили в середине восьмидесятых для дешёвой научфантастики. Первые часы играешь с напряжением, потом осваиваешься, а потом Zeekerss подсовывает новый биом и всё возвращается.
Технически — шутер от первого лица, PC only, до 4 игроков в кооперативе. Есть и single-player, но это не та игра в которую лезут соло ради челленджа — она собрана под голосовой чат с корешами. Отзыв игрока на 186 часов: «лучший квота-хоррор, с него началась целая волна — R.E.P.O., Content Warning, Murky Divers, Клеть». Zeekerss год как перезарядился и готовит большое обновление. Есть ещё один показательный отзыв про кашель: «Монстр убил меня из-за кашля. Спасибо, туберкулёз. Проклятая игра заставила лечиться.» 14 часов наиграно, 50 лайков — это про то как игра относится к твоему микрофону.
Про локализацию честно: русского в игре нет. Ни интерфейса, ни субтитров, ни озвучки. Команды и названия предметов — английские, но геймплей не требует чтения диалогов — тут всё решает голос в Discord'е. Для погружения язык особо не нужен: терминал освоишь за два запуска, остальное — чистая кооп-коммуникация.
Покупку через SteamSub разбираем по шагам. Ты выбираешь регион в таблице прямо на этой странице — цены на Lethal Company в {{regions_count}} регионах отличаются в разы, и часто Турция, Аргентина и Казахстан дают минимум. Жмёшь Купить, оплачиваешь картой РФ напрямую, без VPN и без криптокошелька. Дальше в личный кабинет вставляешь ссылку Быстрое приглашение в друзья из своего Steam (Профиль → Добавить в друзья → Поделиться ссылкой, копируешь URL) — мы добавляемся и отправляем подарок прямо в твой Steam-клиент. Принимаешь гифт за ~1 минуту, игра падает в библиотеку, достижения и облачные сейвы — всё на твоём аккаунте. Эта игра доступна и по подписке SteamSub за 999 ₽/мес в составе 280+ тайтлов через Steam Offline Mode, но там работает только single-player — а Lethal Company берут ради кооператива. Для онлайна и игры с друзьями — нужен именно гифт.
Возврат гифта после отправки невозможен — ни через Steam, ни через нас, поэтому регион выбирай осознанно: он должен совпадать с регионом твоего Steam-аккаунта. До отправки (оплатил, но ещё не прислал Quick Invite Link) деньги вернём при технической проблеме.
Жанры
Action, Adventure, Indie, Early Access