Об игре
Layers of Fear — та самая бродилка-хоррор 2016 года, после которой жанр «walking simulator с психоделией» перестал быть нишевым. Польская студия Bloober Team взяла идею Amnesia, выкинула монстров и прятки в шкафах, а взамен дала пустой викторианский особняк, который меняется за твоей спиной. Ты играешь художника — он пытается закончить главную картину своей жизни, и с каждой комнатой реальность всё дальше от нормы.
Важная штука для понимания: тут почти нет геймплея в классическом смысле. Ты идёшь, открываешь двери, тянешь за ручки, рассматриваешь предметы. Никаких ружей, никакой беготни от твари. Всё построено на том, что ты обернулся — а коридор уже другой. Ты прошёл в комнату — а она вытянулась в бесконечность. Картины на стенах смотрят на тебя слишком долго. По-моему, это ближе к интерактивному фильму ужасов чем к традиционной хоррор-игре.
Сюжет подаётся не катсценами, а фрагментами. Дневники жены, детские рисунки дочери, обрывки писем, бутылки в углу. По крупицам собираешь историю семьи: пожар, травма жены, одержимость работой. Один из топовых русских отзывов в Steam сравнивает её с «Парфюмером» Зюскинда — только герой ищет не идеальный запах, а идеальную картину, и так же поглощается своей манией. Сравнение точное: книжный вайб «искусство как болезнь» здесь буквально материален.
Атмосферно делится на главы — слои, как в названии. В каждой свой акцент: где-то детская комната с куклами, где-то подвал с крысами, где-то чердак с зеркалами. Бродилка короткая — IGDB пишет ~2.9 часа на основное прохождение, если не торопиться и читать все записки выходит 4-6 часов. Концовок несколько (зависят от твоих решений в финальной мастерской), что добавляет повод перепройти.
Графически и звуково — тот случай, когда инди-команда вытаскивает на интонации, а не на бюджете. Свет, тени, скрипы, далёкое пианино, шепот за стеной. Скримеров тут не так много как кажется по тегам — большинство страха работает на ожидании, а не на «бабах из угла». Если ты хорошо переносил Amnesia: A Machine for Pigs или SOMA — это твой формат. Если зашёл «Vanishing of Ethan Carter» по детективной атмосфере — тут вайб похожий, только герметичнее, без открытых пространств. Gone Home, кстати, тоже из той же семьи narrative-бродилок, только без хоррора.
По платформе — single-player, от первого лица, мышь и клавиатура (или геймпад). Никакого мультиплеера, ачивки выбиваются нормально за пару прохождений. Русский интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская — но текста в кадре мало, основной нарратив через окружение, так что языковой барьер минимальный.
В Steam рейтинг Very Positive — 87.5% положительных из 3.4k отзывов. Стандартная претензия в негативных — «короткая, дорого за такое время», стандартная похвала — за атмосферу постепенного безумия и нелинейность пространства. Один из положительных отзывов точно описал суть: это «психологический хоррор про медленное безумие, который делает ставку не на экшен, а на атмосферу» — лучшее короткое определение из всех что я видел.
Layers of Fear (2016) по подписке SteamSub — короткий психологический хоррор, который удобно пройти именно по подписке, не покупая отдельно. За 999 ₽/мес ты получаешь доступ к 1300+ играм каталога, и Layers of Fear среди них. Заходишь через Steam Offline Mode на наш готовый аккаунт и запускаешь игру. Пароль обновляется автоматически, свежий приходит каждые сутки — твоего участия почти не требуется.
Игра от Bloober Team про художника, застрявшего в собственном безумии и постоянно меняющемся особняке. Никакого экшена — ставка на атмосферу и приём, когда каждый поворот камеры перестраивает комнату вокруг тебя. Сюжет подаётся через записки, картины и декорации: пожар, травмы жены, одержимость работой. Layers of Fear — чистый single-player от первого лица, поэтому Offline Mode подходит ей без оговорок: онлайн-режимов тут попросту нет.
По Steam рейтинг Very Positive, 87% из более чем 3400 отзывов. Один игрок описал её так: «История Layers of Fear напоминает Парфюмера Зюскинда, вот только главный герой ищет не идеальный запах, а пытается нарисовать лучшую картину». По духу это ближе к Amnesia: A Machine for Pigs или Soma — медленный хоррор без боя. По IGDB проходится примерно за 3 часа, так что подписка тут — идеальный способ заценить игру за вечер.
Ачивки открываются на нашем общем аккаунте, с которого играешь, а не на твоём профиле — часть может быть уже открыта. Когда подписка закончится, доступ закрывается при следующей проверке лицензии. Вопросы решаем через Telegram или кнопку поддержки в личном кабинете.