Об игре
Kingsgrave — изометрическая метроидвания в тёмном фэнтези, в которой ты играешь за воскрешённого скелета-короля. Релиз 17 апреля 2024 года, разработчик — Alawar (та самая контора, которая раньше пекла казуалки, а теперь пробует себя в action-adventure). Камера — bird view, перспектива почти как у старых Zelda; собственно, в IGDB-описании игру так и позиционируют — «enchanting metroidvania adventure inspired by classic Zelda games».
Сюжет короткий и работает скорее как декорация, чем как драма. Полвека назад король умер от чумы, благодарные подданные оставили скелет на троне и разошлись по углам королевства. Чума никуда не делась — она превращает людей в монстров, земли увяли, выжившие забились в норы. Добрый дух с замашками некроманта поднимает короля обратно на ноги, и тот идёт чинить всё что сломалось: чистить биомы, отстраивать дома, возвращать подданных и сносить мутировавших тварей.
Геймплейно это не дьяблоид, хотя сверху похоже. Лута как такового нет — вместо горы шмота ты собираешь ресурсы, тратишь их на новые способности, на разблокировку проходов и на постройки в деревнях. Король умеет бегать, делать рывок, бить в ближнем бою — четыре слота быстрого доступа под оружие, отдельный экран прокачки навыков владения разным железом, карта, телепорты. Из метроидвании здесь честная схема: открыл новый скилл — вспоминаешь где раньше была заблокированная дверь, возвращаешься, проходишь дальше.
Мир взаимосвязанный, разбит на биомы — леса, пустыни, вулканы. Между ними головоломки разной степени хитроумности (двигать цветы, искать скрытые тропы, ломать стены через атаки), боссы и группы рядовых тварей. Бой не претендует на хардкор soulslike — это казуальный action с акцентом на исследование, а не на ритм-парирование. Большая часть пути проходится «через смекалку и тактику», как пишут в отзывах: где-то задавил числом, где-то нашёл обход.
По тайму игра компактная. Один игрок на Steam отметил «Прошёл на все ачивки за 8 часов» — это типичный темп. Кто собирает медленнее и тратит время на побочки, ловит 10-19 часов. Контента ровно на один заход на выходных без растягивания.
Из минусов которые игроки честно называют: туториала почти нет, иногда «нет чётких указаний куда идти» — приходится бегать по карте и тыкаться во все точки. Управление с клавиатуры удобнее чем с геймпада (так пишут в обзорах). Сюжет тонкий — если ты ждёшь narrative-RPG уровня Disco Elysium, это не сюда. Это уютная игра-«убить время», и в этой нише она работает.
Похожие вещи которые помогут понять вайб: Torchlight III по виду сверху и темпу, Forgotton Anne и Omensight — по стилю «инди-сказки» с приятной картинкой и понятной механикой. Если играл в Unbound: Worlds Apart — тут другая логика, но та же камерность и масштаб инди-проекта.
На Steam — Very Positive: 181 отзыв, 87,8% положительных. Один из топовых обзоров формулирует так: «Симпатичная, увлекательная игра с динамичным разрубанием врагов и множеством интересных» (это первый из топа по полезности). Аудитория небольшая, но довольная — нишевый случай когда низкий шум отзывов = искренние оценки.
Как взять Kingsgrave по подписке. Kingsgrave входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Kingsgrave в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.