Об игре
Hylics 2 — это когда соло-разработчик Mason Lindroth берёт пластилин, сканирует его в 3D, добавляет стоп-моушен-анимацию и пиксель-арт, и склеивает из этого пошаговую RPG. Вышла 22 июня 2020 на Unity (первая часть была на RPG Maker — отсюда такой технический скачок). Steam-рейтинг Very Positive, 94.5% положительных из 127 отзывов — для нишевой инди это плотный фанбейс. По темам IGDB маркирует игру как surrealism / psychedelic / abstract / weird — и это точно описывает то что внутри.
Сюжет звучит абсурдно по дизайну. Тиран по имени Gibby когда-то был уничтожен, но его прихвостни хотят собрать его обратно. Главный герой Wayne — существо с головой в форме полумесяца — собирает команду и ходит по миру, чтобы помешать им. Дальше пересказывать бесполезно: повествование Hylics 2 строится не на классической драматургии, а на потоке странных образов и фразочек от случайных NPC. Это psychedelic-вайб, ближе к арт-проекту чем к стандартному JRPG-нарративу.
Геймплейно две основы. Первая — пошаговые бои в духе старого JRPG: команда против 25+ типов противников, у каждого свои механики. Арсенал предметов и абилок гуляет от humble burrito до могучего Bombo-genesis — Lindroth сам в IGDB-описании именно так это формулирует, и да, тон у игры ровно такой. Вместо стандартных «огненный шар» и «лечение» здесь приёмы с именами вроде Poromer Bleb и Soul Crisper, которые ты находишь, тыкаясь в TV по миру. Вторая основа — 3D-исследование: ходишь, прыгаешь, делаешь air-dash, перекатываешься, планируешь над пропастями, ищешь скрытые телевизоры и шкафчики. Один из top-отзывов на Steam так это и описывает: «с маленькой рпг-мейкер игры автор сделал большой шаг и переключился на юнити, что невероятно порадовало меня. я радовался как ребенок когда мог бегать и прыгать».
Кроме основной боёвки и хождения, Lindroth напихал side-режимов на минуту. Полёты на космическом корабле — летаешь над миром, можешь подняться к облакам или скользить над водой, оставляя след. 2D-платформер как миниигра. 3D-платформинг как база всего передвижения по локациям. Отдельный мини-данжен от первого лица в духе old school dungeon-crawler. Хождение по нарисованной нитке-тропинке а-ля Max Payne, которая ещё и дорисовывается прямо в процессе шага — про этот момент пишет один из игроков с 24 часами в Steam. Локации меняются по ходу сюжета. Это всё на ~8 часов прохождения по IGDB — игра небольшая, но плотная по идеям.
Визуально это самое уникальное в Hylics 2. Stop-motion и 3D-сканы глины дают эффект, который не повторяет почти никто — claymation-эстетика, помноженная на сюрреалистичный юмор и собственноручную лепку моделей. ОСТ — отдельный аттракцион: один из русских отзывов с 17 часами наигранного хвалит трек Xeno Arkadia и говорит «ОСТ это просто имба, особенно во время боёв». Ещё один игрок: «Загробный мир всё такой же классный, и новая версия Afterlife мне нравится не меньше чем версия из первой части. Она всё также создаёт атмосферу спокойного, тихого места».
Что важно знать про язык. Русской локализации в Hylics 2 нет — ни интерфейс, ни субтитры. Английский, причём с большим количеством придуманных слов и арт-фразочек, которые часто не несут прямого смысла. Геймплей это переживает: сражения и исследование интуитивны, бои читаются по иконкам, но если хочешь понимать что говорят NPC и считывать шутки — нужен средний-выше английский. С другой стороны, по-моему, половина прелести Hylics 2 в визуале и звуке, а не в тексте — на первое прохождение можно идти даже с базовым английским.
По похожим играм. Прямой родственник — оригинальный Hylics 2015 года (играть в него перед второй частью необязательно, авторы прямо это пишут). Из соседних эстетик в нашем каталоге упомянул бы Tunic с её загадочной нечитаемой письменностью и атмосферой первооткрытия, и Disco Elysium как пример другого арт-RPG где визуальный стиль и текст важнее боевой системы. Если нравится pixel-platformer-сторона — Celeste из igdb-подборки тоже там фигурирует.
Эта игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь через Steam Offline Mode на наш аккаунт, запускаешь Hylics 2, играешь сколько хочешь — а параллельно у тебя открыт доступ к сотням других игр в каталоге, от Disco Elysium до Hades. Пароль аккаунта обновляется автоматически: при каждом входе берёшь свежий из личного кабинета на сайте, твоё участие минимально, никаких ручных перевыпусков и ожиданий. Hylics 2 — single-player only по дизайну, поэтому формат подписки тут идеальный: мультиплеер не нужен, прогресс хранится в Steam Cloud Saves, ничего не теряется при переустановке. Единственный момент — Steam-ачивки идут на наш общий аккаунт, не на твой профиль. Если важна личная коллекция и иконка прохождения на твоей витрине — это уже к гифт-варианту, ссылка на него рядом на странице.
По длительности — около 8 часов на normal-прохождение по IGDB, реальные игроки в отзывах показывают от 7 до 25 часов в зависимости от того, насколько ты копаешь side-контент и собираешь все TV-абилки. На одну подписочную «сессию» Hylics 2 закрывается комфортно, и потом эти же 999 ₽ продолжают давать тебе остальные игры пула.
Как взять Hylics 2 по подписке. Hylics 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Hylics 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Mason Lindroth