Об игре
Horizon Journey — это open-world выживалка про колонизацию Марса от Redivided Studios и REIN, вышла в ранний доступ 30 января 2026. Сеттинг — 2053 год, ты часть 17-й миссии Endeavor и должен превратить Красную планету в новый дом человечества. Терраформирование, крафт, базы, роверы — стандартный survival-набор, только марсианский.
Сюжетный каркас простой: высадился — выживай. Управляй кислородом, голодом, жаждой и здоровьем, пока вокруг бушуют песчаные бури, прыгает температура и местами фонит радиация. Карта собрана на основе реальных снимков NASA, так что пейзажи Марса выглядят аутентично — оранжево-ржавая пустошь без зелёной травы и спасительных деревьев. Из укрытий — только то что построишь сам.
Геймплейный цикл крутится вокруг трёх вещей: сбор, крафт, расширение. Сначала собираешь минералы кирками и сканерами, потом гонишь на ровере к старым колониальным зонам — там лежат остатки прошлых миссий, ценные ресурсы и неприятные сюрпризы под поверхностью. Роверы прокачиваются: тепловизор, ночное видение, сканер месторождений — без них в глубину не сунешься. Крафт-система ветвистая: подкомпоненты → компоненты → финальные продукты. На базе ставишь синтезатор еды, конвертер материалов, аквариумную установку и аналитический стол — всё запитано от колониальной электросети.
База собирается по модульному принципу: каждый отсек настраивается под задачу. Хочешь оранжерею — собираешь биосферу, она же — первый шаг к терраформированию. Хочешь автономную добычу — ставишь шахтное крыло с конвейерами. Глобальная цель — раскачать колонию до уровня, когда Марс пригоден для жизни без скафандра. Идея амбициозная и игре есть куда расти.
Кооператив работает по схеме «зови друга, делите задачи». Один копает в дальнем секторе, другой держит базу и крафтит апгрейды. Multiplayer-режим заявлен полноценный, single-player тоже есть — но игроки в отзывах ругают, что одиночная сессия требует постоянного интернета, что для соло-выживалки странно. Перспектива переключается между видом от первого и третьего лица.
Из похожего по жанру — Empyrion: Galactic Survival с её базами и кораблями в космосе, Impact Winter с холодным постапокалипсисом и фокусом на ресурсы, Force of Nature с упором на крафт и колонию. Самое частое сравнение от самих игроков — Planet Crafter, тоже про терраформирование чужой планеты, только Planet Crafter уже вышла из раннего доступа и стала эталоном жанра. Horizon Journey пока далеко от того уровня.
Честно про отзывы Steam: на момент релиза рейтинг Mostly Negative, 23% положительных из небольшой выборки. Главные претензии — сырость (баги с инвентарём, критический баг прохождения через 1,5-2 часа, проблемы с сохранениями), завышенные ожидания после трейлера, странная необходимость интернета в одиночной игре. Один из топовых отзывов на русском: «посмотрев трейлер афигел, давно хотел во что то подобное поиграть... запусти игру я несколько минут смотрел на меню и пытался понял как я попался на такое вообще». Игра ранне-доступная в самом раннем смысле слова — берёшь сейчас на свой страх и риск, в расчёте что разработчики допилят.
Есть русский интерфейс и субтитры, озвучки нет — но в выживалке про марсианские пески это и не нужно, читать особо нечего. Платформа только PC (Windows). Один эдишен в каталоге, без DLC и сезонных паков.
Как взять Horizon Journey по подписке. Horizon Journey входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Horizon Journey в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Redivided Studios, REIN
Издатель
Redivided Studios, REIN
Дата релиза
30 янв. 2026 г.
Жанры
Экшены, Приключенческие игры, Инди, Стратегии, Ранний доступ