Об игре
Hollow — польский сай-фай хоррор 2017 года от MMEU и издателя Forever Entertainment. Просыпаешься в спасательной капсуле возле «Шахтера-1», шахтерского корабля на орбите Юпитера, и не помнишь даже как тебя зовут. В памяти — только стыковочный код для капсульного дока номер 6. Дальше предсказуемо: команда пропала, энергии нет, по тёмным коридорам ходит что-то нехорошее.
Игра пытается работать в нише космического хоррора — оттуда же, откуда Dead Space и System Shock. Не на их уровне (про это честно ниже), но интент тот: замкнутые коридоры, дефицит ресурсов, рассыпающаяся психика главного героя. Перспектива — от первого лица, режим single-player, никакого мультиплеера.
Геймплейно ты крутишься между тремя занятиями. Первое — медленное исследование комплекса, поиск кодов, записок, обрывков воспоминаний. Второе — головоломки, иногда буквальные «найди предмет → вставь в слот», иногда чуть хитрее с «силой разума» как описывают сами разработчики. Третье — перестрелки от первого лица, которые игра называет «быстрыми и яростными». На деле — короткие панические секции, где патронов мало, врагов из галлюцинаций много, и громкость в этот момент скачет так что наушники лучше снимать.
Сюжет вращается вокруг амнезии и того что «худшее зло — то, которое знает нас лучше чем мы сами». Без спойлеров: ты постепенно собираешь, кем был до капсулы, и почему «Шахтер-1» так настойчиво пытается тебя сломать. Темы — изоляция, чувство вины, психическая нестабильность. Атмосферой игра вытягивает: пустые коридоры, шумы из вентиляции, лампочки которые мигают не там где надо.
Теперь к честной части. На Steam у Hollow — Mostly Negative, 30.7% положительных из ~114 отзывов. Главные претензии игроков: дефицит патронов местами доводит до состояния «придётся загружаться с начала», структура нарратива путаная, и за 2017 год есть хорроры с куда более крепким сюжетом. Один из отзывов прямо пишет: «For a game made in 2017 its an okay horror game but there are tons better» — и это, пожалуй, самая аккуратная формулировка. Брать стоит если зашли инди-хорроры в духе Rusty Lake серии или вещей вроде Apsulov: End of Gods — то есть атмосферные, нишевые, с готовностью простить шероховатости. Если ждёшь полированного AAA — мимо.
Из приятного: полная русская локализация — интерфейс, субтитры и озвучка. Для жанра где половина саспенса в дикторских вставках и записях команды это весомый плюс, особенно учитывая что многие польские хорроры того периода с русским не дружили. Платформы: PC (Windows), Xbox One, Switch — но мы продаём именно Steam-версию.
По технике — игра не требует много, проект инди-калибра 2017 года, идёт на средних конфигурациях без боли. Время прохождения короткое: судя по отзывам, около 1.5-2 часов основной сюжет, до ~10 если ковыряться во всех закоулках и собирать аудиолог. Никаких DLC, season pass'ов и онлайн-составляющей — заплатил, прошёл, удалил.
Как взять Hollow по подписке. Hollow входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Hollow в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.