Об игре
HITMAN 2 — стелс-песочница 2018 года про лысого киллера со штрихкодом, где одну и ту же миссию проходишь десятый раз и всё равно находишь новый способ убрать цель. IO Interactive продолжила формулу первой перезапущенной части: огромные открытые уровни, сотни NPC, десятки маскировок и буквально любая логика, какую взбредёт в голову проверить. По данным трекеров часов прохождения — 18 часов на сюжет и 57 на полное освоение со всеми челленджами.
История продолжает события первой части — Агент 47 охотится на загадочного Теневого клиента (Shadow Client) для организации Providence, которая тихо контролирует половину мирового бизнеса. ICA, агентство-работодатель 47-го, заключает шаткий союз с Providence: Лезвие отправляется по миру, а в обмен ему обещают раскрыть правду о собственном прошлом. Сюжет тут — повод. Главное удовольствие в локациях.
Каждая локация — отдельный мини-город с десятками сценариев устранения. Залитые солнцем улицы, тёмные тропические леса, экзотические уголки мира — формулировка прямо из официального описания. Игра намеренно не подсказывает решения: можешь стать поваром и подсыпать яд в блюдо цели, переодеться в охранника и устроить «несчастный случай», уронить люстру в банкетном зале или снять цель из снайперки за километр. Хочешь — топишь в унитазе, хочешь — выбрасываешь с балкона. Всё работает, всё считается за выполненное задание. Эта свобода и есть главный продукт серии.
Геймплей в перспективе от третьего лица, с возможностью переключаться на вид от первого. Стелс-механика: маскировки работают только на тех, кто не знает «настоящего» представителя профессии в радиусе. Видимость противников показывается индикатором в углу, тела прячешь в шкафы и ящики, оружие — под пиджак. Можно отвлечь монеткой брошенной в угол, шумом из радио, спровоцированным происшествием. ИИ местами туповат — это часть очарования серии, в одном из топовых русских отзывов так и написано «NPC то тупит, то внезапно прозревает». Зато баги периодически становятся мемами: трупы проваливаются под текстуры, охрана стреляет в небо.
Ключевая фишка — реиграбельность. По русскому Steam-отзыву на 35 часов: «миссии можно перепроходить и каждый раз находить новые пути». Игра целенаправленно даёт тебе одну карту и заставляет копать её до дна — каждое прохождение раскрывает новые маршруты, новых NPC с уникальными разговорами (там часто прячутся подсказки), новые роли для маскировки. К базовому контенту прилагается официально упомянутый в Steam-описании режим Sniper Assassin (отдельный одиночный «снайперский» формат на специальных мини-картах) и режим совместной игры. Базовая сюжетная кампания тянет на 18 часов, освоить всё со всеми челленджами — около 57 часов, и многие сидят за HITMAN 2 в полтора-два раза дольше потому что миссии перепроходятся бесконечно.
Отзывы Steam — Very Positive, 90.6% положительных из 7852. Один из топовых на 27 часов делает табличную разметку: «Графика — красиво, Геймплей — очень хорошо, Аудио — очень хорошо, Аудитория — взрослые, ПК Характеристики — обычные». Другой на 18 часов резюмирует: «Лысый творит всякое, разгадывая тайну. По сути это та же самая игра что и первая часть, все то же самое на новых локациях». Третий, наигравший почти 58 часов: «как для перезапуска серии годно». Самый длинный негативный отзыв (195 часов) обижается на эпизодную модель продаж 2018 года и завышенный изначальный ценник за контент, который «логичнее было выпустить как DLC к первой части» — справедливое замечание про издательскую политику тех лет, но к самой игре претензий мало.
По стилю это стелс-сэндбокс того же поколения, что и другие тактические шпионские проекты конца 2010-х — большие открытые миссии вместо линейных коридоров, эксперименты вместо заскриптованных решений. Среди соседей по жанру — стелсы с маскировками и социальной инженерией, проекты про спецагентов, тактические шутеры от третьего лица. IGDB по этой игре подтягивает мусорные релевантности (Free Fire, Borderlands 3 — нерелевантные жанры), так что искать «как HITMAN 2, но другая» лучше через теги «стелс» и «sandbox» в Steam-каталоге.
По технике: PC, движок собственной разработки IO, поддержка ультрашироких мониторов, относительно скромные системные требования по тем меркам — в Steam-отзывах прямо отмечают «обычный ПК потянет» (без NASA-компьютера, как пишет шуточная разметка одного из ревью). Контролируется как мышью с клавиатурой, так и геймпадом — особенно удобно на диване для созерцательного перепрохождения уже изученных карт. Русская локализация: интерфейс и субтитры есть, озвучка только английская плюс ещё пять языков. Сюжетные ролики идут с субтитрами, в самом геймплее английский почти не нужен — разве что подслушивать NPC ради подсказок к миссиям, но и там субтитры включены.
Игра в нашем пуле SteamSub за 999 ₽/мес. Заходишь в Steam-клиент через Offline Mode под нашим аккаунтом, запускаешь HITMAN 2 из библиотеки, играешь сколько хочешь — кампания, режим Sniper Assassin (одиночный без проблем), все базовые миссии, перепрохождения, эксперименты с маскировками. Пароль аккаунта обновляется автоматически, твоё участие минимальное — получил свежий вход в личном кабинете, зашёл, закрепил клиент в офлайне, поиграл. Cloud Saves аккаунта сохраняет прогресс, продолжишь там же где остановился.
Для HITMAN 2 формат подписки идеально ложится — это в первую очередь сюжетно-стелсовая песочница, где главное удовольствие в одиночном перепрохождении уровней. Совместная игра, режимы с лимитированными живыми целями, любые PvP-форматы — всё это сетевое и через Offline Mode не работает. Достижения тоже идут на наш общий аккаунт, не на твой Steam-профиль (особенность доступа через Offline Mode). Если важна личная коллекция Steam-ачивок, нужны онлайн-эвенты или кооп — для этого есть гифт-канал, ссылка на этой же странице.
Как взять HITMAN 2 по подписке. HITMAN 2 входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 1300+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь HITMAN 2 в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.