Об игре
Heroes of Science and Fiction — это «Герои» в космосе, и автор не пытается этого скрыть. Студия Oxymoron Games взяла знакомую с конца 90-х формулу пошаговой стратегии (исследуй карту → собирай ресурсы → качай героя → строй армию → дерись на отдельном экране на гекс-сетке) и пересадила её из фэнтези в научно-фантастическую вселенную. Релиз состоялся 17 марта 2026 года, и в Steam игра шла раньше под именем Silence of the Siren — название поменяли уже после старта.
Действие крутится вокруг звёздной системы Сирен — когда-то колыбели галактического альянса и родины потерянной цивилизации Праймалов. Систему отрезало от остальной галактики, альянс распался на грызущиеся фракции, обжитые планеты заросли руинами, по которым теперь никто особо не лазит. Лезешь как раз ты — и чем глубже в неисследованные регионы, тем явственнее ощущение, что под поверхностью кто-то шепчет. Сюжет подаётся через четыре кампании по четыре миссии в каждой, плюс 30+ карт-стычек для свободной игры.
Геймплейно всё узнаваемо для любителей жанра, но с честными отличиями. Фракций пять, каждая со своей базой, семью апгрейдабельными типами юнитов, особым скиллом и набором командиров. В отзывах называют «киберкротов, жуков-роботов, людей и био-инопланетян» — то есть визуально расы реально разные, не один и тот же humanoid в разной броске. Командиры качаются, учат скиллы (всего 24 в игре), используют 54 активных способности, таскают экипировку и артефакты, найденные на руинах. Бой — на отдельной арене на гексах, всё пошаговое, без real-time паники.
Ключевая свежесть — то что вместо подземелий и недели как в третьих «Героях», тут орбита и собственный временной цикл. Один из отзывов с 264 часами наигровки прямо называет это «свежими механиками, которых раньше не было в пошаговых стратегиях». Графика — 2.5D, нарисованная вручную, с цикличной сменой дня и ночи. Перспектива — изометрия / птичий полёт, без 3D-камеры и переусложнённого интерфейса. Управление, как пишут в Steam, «удобное и интуитивно понятное» — школа Songs of Conquest, не школа Total War.
Из технического: Single Player, мультиплеер, split-screen на одном экране. Steam Cloud, Steam Achievements, Remote Play, поддержка Steam Deck, Steam Families. Linux и Windows. Если играл в Eador: Imperium, StarDrive 2 или Star Control: Origins — формула знакомая, но темп ближе к классическим HoMM-like чем к 4X. Тем кто любил Disciples 2 и Songs of Conquest — заходит почти сразу.
Что думают игроки. По Steam — Very Positive, 91% из 125 отзывов на момент сбора данных. Один из топовых, с 264 часами в счётчике: «потрясающая пошаговая стратегия, подарила те же тёплые эмоции, что и 20 лет назад, когда я только начинал играть в Heroes of Might and Magic 3 и Disciples 2». Из минусов в отзывах — пока маловато контента, планеты не очень отличаются флорой, на средней сложности боты слабоваты. Игра живая — после релиза студия добавила две новые расы, контент допиливается.
Как взять Heroes of Science and Fiction по подписке. Heroes of Science and Fiction входит в подписку SteamSub — 999 ₽/мес за доступ к 6900+ Steam-играм через Offline Mode на готовом аккаунте. Платишь раз в месяц, играешь во весь каталог; свежий пароль приходит в личный кабинет автоматически каждые сутки. Запускаешь Heroes of Science and Fiction в офлайн-режиме Steam — лицензия не дёргает онлайн-проверку. Достижения и сейвы идут на аккаунт, с которого играешь. Если нужна только эта игра навсегда на свой профиль — есть гифт; если планируешь много разных тайтлов — выгоднее подписка.
Разработчик
Oxymoron Games
Дата релиза
17 мар. 2026 г.
Жанры
Инди, Ролевые игры, Стратегии